Saga: MMORTS érkezik
A Wahoo Studios egy, az MMO-k világában ritkán látott stílusban készíti el legújabb játékát.
A Wahoo Studios egy, az MMO-k világában ritkán látott stílusban készíti el legújabb játékát.
Manapság a különböző felhasználók számára rengetegféle egér készül, ám a gyártók a fanatikus játékosok igényeit ritkán próbálják kielégíteni. A Microsoft által forgalmazott Razer „gaming mouse” ezen a szomorú trenden próbál változtatni.
A börtönök világát eddig jobb esetben csak a televízióban láthattuk valamelyik film, vagy sorozat megtekintése közben, ám videójátékban ritkán találkozni ezzel a témával.
Aki jó FPS játékra vágyik, az sajnos ritkán jut hozzá egy megfelelő darabhoz, a Bioshock minden bizonnyal egy ilyen kivételes alkotás lesz, csak jelenne már meg!
Ritka a nagyköltségvetésű fantasy film és még kevesebb az, amelyikből siker is lesz. A Gyűrűk Urának sikerült, hiszen a történet és a képi megvalósítás is első osztályú, de az Eragon a két alappillérből csak az egyiket tudja hozni – ami viszont meglehetősen kevés.
Ritkaság, hogy egyszerre több millió nézőhöz is eljusson a számítógépes játékvilág: idehaza sajna csak "bulvár-szemétként" szoktak ezzel a témával foglalkozni a kereskedelmi adók. Most azonban Frei Tamás is vállalkozott arra, hogy a virtuális világot kicsit "nyomozza" a Dosszié című műsorában.
A szokásos hardver és játék eladások mellett nagy ritkán egy olyan lista is előkerül, amit a jelenleg játszott multiplayer játékokból állítanak össze.
Elég ritkán foglalkozunk a japán piaccal, ennek több oka is van: 1. Nagyon messze vannak 2. A PC-s játékok nem túl népszerűek arrafelé 3. Elég kevesen beszélünk japánul. Azonban érdekes az ottani trendeket megfigyelni: rábukkantam egy olyan kimutatásra, amely az elmúlt egy év (2005 dec 5.-2006 dec 1) japán konzol-hardver eladásait mutatja meg. S ne feledjük: a japán piac a világ videójáték piacai között az egyik legfontosabb...
Az orosz székhelyű, másolásvédelmi eljárásairól elhíresült StarForce-ról sokat lehetett hallani nemrég. A program korábbi változatai számos ponton sértették a felhasználói szabadságot, olyan durva megkötéseket tartalmaztak, amelyek még az eredeti játékokat is csak nagy ritkán engedték elindítani. Ám most minden megváltozik.
Tegnap a Dell computergyártó vállalat 4,1 millió laptop akkumulátorát hívta vissza, mivel az eszközök a tájékoztatás szerint fokozottan tűzveszélyesek. A szóban forgó lítiumionos akkumulátorokat 2,7 millió amerikában és 1,4 millió más országokban eladott laptopba építették be 2004. július 18-ától a bejelentés napjáig. A Dell közleménye szerint az eszközök "bizonyos, rendkívül ritka körülmények között" túlmelegedhetnek, ez pedig tüzet okozhat. Az Amerikai Fogyasztóvédelmi Bizottság (Consumer Product Safety Commission - CPSC) honlapján kiderül, hogy a hibás alkatrészek más gyártók, így a Hewlett-Packard és az Apple Computer laptopjaiban is megtalálhatók. Tovább >>
A Meridian 4 kiadta a Daemonica című középkori kalandjáték első javítását az angol nyelvű változathoz. A ragtapasz egy igen ritka kritikus hibát, illetve egy inventory problémát javít, emellett néhány apróságot át is alakít. Az érdeklődők ide kattanjanak a 3 megabájtos fájlért.
Ritkaságszámbamenő eseménynek lehetünk szemtanúi. Egy nagyágyú a vártnál még hamarabb is képes megjelenni... Legalábbis úgy tűnik. Az EA ugyanis ma jelentette be, hogy egészen pontosan idén október 19-én kerül sor az FPS megjelenésére. Ez annyit tesz, hogy a korábbi "tél" megjelölésnél valamivel hamarabb juthatnak majd a játékhoz a rajongók. Bizonyíték itt.
Egyes információk szerint az AMD felvásárolná a grafikus chipeket gyártó ATI Technologies-t - ez pedig az egész grafikus iparágat felforgatná. Az AMD az utóbbi években folyamatosan növeli a kapacitását, illetve a fejlesztésekre vonatkozó bejelentések is megszaporodtak. Apjit Walia elemző befektetőknek írt jelentésében az áll, hogy az ATI ritka jó vétel lehet a vállalat számára. A teljes cikket itt olvashatod el.
A DirectSong.com néhányunknak már talán ismerős lehet. Aránylag új kezdeményezés, hogy az oldalon a bolti megjelenéssel egy időben tölthetők le egyes zenei albumok, amelyek játékokhoz készültek, és saját komponálásúak. Így volt annak idején az Oblivion, s most a Prey is. Egyébként a két játék zenéjét ugyanaz a Jeremy Soule szerezte. Namármost, néhány dollárocskáért tökéletes minőségben beszerezhetjük az említett alkotások (és még néhány másik játék) zenéjét, illetve ingyen bele is hallgathatunk. Érdemes, hiszen ritkán készülnek manapság ilyen igényes muzsikák...
Az eBay egy olyan orosz weboldal bezárásában nyújtott segítséget, amely lopott előfizetői fiókokat árusított mindössze öt dollárért. A potom összegekért árult adatokkal illetéktelenek bármit felkínálhatnak eladásra, de a csomag soha nem érkezik meg a vásárlóhoz - ez a leggyakoribb visszaélési forma. Az orosz oldalon ezen kívül PayPal előfizetői adatokat is árusítottak. A Sunbelt Software biztonsági vállalat múlt kedden észlelte a honlapot, majd rögtön értesítették is az eBayt, amely a helyi internetszolgáltató segítségével már le is kapcsoltatta azt. Azt nem árulták el, hány felhasználó adatai kerültek illetéktelenek kezébe, és az esetleges károk nagyságára sem derült fény. Az orosz oldal létrehozói valószínűleg adathalász módszerekkel, esetleg olyan trójai vírusokkal gyűjthették össze az információkat, amelyek rögzítik a leütött billentyűket. A www.ebayseller.cc cím péntek óta nem elérhető, de ezen a címen néhány kép található róla: sunbeltblog.blogspot.com/2006/03/seen-in-wild-ebay-accounts-for-sale.html Még arra is figyeltek, hogy olyan accountokat szerezzenek meg, amelyeket ritkán használnak, így a tulajdonosaik talán soha nem is jönnek rá a lopásra. Az oldal létrehozóját egyelőre keresik.
A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:
Ritkán fordul elő, hogy egy játék bejelentésével egyidőben már a demóját is kiadják, azonban most ez történt. A Galactic Dream esetében egy űrben játszódó stratégiáról beszélhetünk, amelyben feladatunk viszonylag egyszerű. Harcolni a túlélésért. Noha a kipróbálható verzió nem túl izmos - mindösszesen 35 megabájt -, azért érdemes megkukkantani. Erre tessék...
Négy friss kép érkezett a Rise of Nations második részéből, a Rise of Legendsből. Az RTS-ből kiadott képek néhány horrorisztikusan hatalmas gépet mutatnak meg, valamint némi varázslatot, ami eddig valahogy ritka volt a RoN-ban. A képek a Magic vs. Technology fedőnevet kapták. A megtekintésükhöz erre tessék...
Nem mondhatjuk, hogy sokszor lett volna példa arra, hogy egy egyébként magát ritkán megmutató játékból egy nap adnak ki animációt és játékdemót. A Hammer & Sickle esetében ez most így történt, ugyanis a Silent Storm világára épülő akció-RPG-ből megérkezett a kipróbálható verzió, amely 260 megát nyom. Letöltésért erre tessék...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)