Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 405

Még több játék a hadseregnek

Hír | 2005.07.26 11:03

Az amerikai Védelmi Minisztérium megalakította saját játékfejlesztői közösségét, amelynek legfőbb feladata összefogni a korábban és a jövőben az amerikai hadsereg számára (is) készített játékok fejlesztőit. Az elmúlt években bebizonyosodott, hogy van ezekre igény a "civil" életben is, példaként említhetjük az America's Army vagy a Full Spectrum Warrior sikerét, amelyeket a seregben kiképzési célokra is felhasználtak. A projekt lehetővé teszi, hogy a fejlesztők jobban együttműködhessenek egymással. A www.dodgamecommunity.com oldalon kategóriánként részletesen lehetőségünk nyílik lapozgatni a már megjelent és az épp fejlesztés alatt álló "hadi" játékok között.

Törögetik a BF2 szervereket

Hír | 2005.07.26 09:10

Az elmúlt napokban több Battlefield 2 multiplayer játékos figyelhetett fel arra, hogy egyszercsak minden, a játékban található fegyver rendelkezésére áll. Nos, a "hiba" megoldása, hogy bizonyos hackerek úgy gondolták, hogy megviccelik az EA-t. Elmondásuk szerint ők figyelmeztették a fejlesztőket, hogy komoly biztonsági rést találtak a játékban, és mivel rövid időn belül ezt nem orvosolták a fejlesztők - szerintük még csak a levéllel sem foglalkoztak - inkább bemutatták, mire képesek. Érdekes lépés volt, de mindenképpen ösztönzi majd a játékfejlesztőket arra, hogy jobban figyeljenek oda az "olvasói levelekre" :)

Romero ott hagyta a Midwayt

Hír | 2005.07.13 20:05

A Gamespot jelenti hogy a sokak által ismert, a Quake első részén is munkálkodó John Romero ma hivatalosan is elhagyta a Midwayt. A híres játékfejlesztő még 2003 októberében kapott vezető szerepet a kiadó san diego-i stúdiójában ahol a Gauntlet: Seven Sorrows-on munkálkodott. Hogy most mi lesz azt még Romero se tudja biztosan, ám szeretne a játékiparban maradni.

Clever's titokzatos projekt

Hír | 2005.05.31 21:51

doxic lett figyelmes a Clever's nevű hazai játékfejlesztő csapatának honlapján történt változásokra. Néhány kép került ugyanis fel legújabb játékukról, amelyről mindenféle technikai maszlagot közzétettek, de ami minket jobban érdekel - történet, stílus, stb. - semmi érdemlegeset nem tudhatunk meg. Ami talán érdekes lehet, hogy XBoxra és PC-re egyaránt folyik a fejlesztés és hamarosan mozgásban is megtekinthetjük egy videó formájában a játékot.

Topware menni Ámeriká

Hír | 2005.04.26 23:00

A Topware Interactive bejelentette, hogy be kívánkozik lépni az amerikai játékpiacra is forgalmazóként és kiadóként egyaránt. Ottani székhelyüket Las Vegasba helyezték, s innen próbálnak nagyobb felhajtást csinálni az Earth 2160-nak. Magyar vonatkozása közvetlenül nincs a dolognak, de mindenképp előnyös az európai játékfejlesztők számára, hogy ezáltal még jobban és többen megismerhetik az öreg kontinens fejlesztőinek tehetségét, ami talán minket, a hazai fejlesztőket is közelebb lendíti majd a sikerhez.

[MOVIE] Cossacks II: Napoleonic Wars

Hír | 2005.04.22 22:14

A Napóleon-kori Franciaország úgy látszik nem csak a középsulis töritanárok kedvenc témája is, de a játékfejlesztők is előszeretettel merítenek belőle ihletet. Hasonló történt a Cossacks II-vel, csak nem ihletmerítés, hanem a téma teljes feldolgozása került napirendre. S bár a játék elkészült, és hamarosan a boltok polcain lesz, a fejlesztők még mindig köldik az arcunkba a videókat. Nézzétek meg Ti is!

Blizzard állásajánlat

Hír | 2005.03.21 23:18

Gyakran fordul elő, hogy egyes játékfejlesztő cégek neten hirdetnek megnyílt munkahelyeket. Így járt a Blizzard is, és ha valaki jelentkezik az állásra, amit minden bizonnyal itt talál meg, és fel is veszik, akkor ráfirkálhatja a névjegykártyájára a Tools and Countermeasures Programmer megtisztelő címet. Hmmm, azt hiszem, el tudnám viselni :)

Republic Dawn - újfent MMO

Hír | 2005.02.22 19:30

Bármennyire is meglepő, egyre több játékfejlesztő adja a fejét MMO játék fejlesztésére, noha távolról sem mondható mindegyik kifizetődőnek és sikeresnek. A Republic Dawn lényegében egy first person űrben játszódó alkotás lesz, valamikor 2007-ben. A játékos feladata egy egész világ felépítése lesz, legalábbis ebben szerepet vállalni. Lényegében az emberiség jövőjét alkothatjuk majd meg. Érdekesen hangzik, az első képekr azonban még várnunk kell. Thanks WP.

Wings Simulation - bevégeztetett

Hír | 2005.01.28 09:56

Igencsak sajnálatos hír, ugyanis egy újabb játékfejlesztő csapat kényszerült befejezni működését. A Wings Simulation (akik jelenleg az alig néhány napja bemutatott Soldner: Marine Corps-ot csinálják) a jelek szerint bezárta kapuit. A játék Németországban az ígéreteknek megfelelően érkezik március 11-én, az angol verzióról egyelőre nincs info. A kiadó természetesen foglalkozik majd a játékosokkal, tehát lesznek esetleges javítások, ha szükségesnek látják - a további feladatokat egy tapasztalt csapat látja majd el. Hát ez van :(

Díjat nyert a BioWare

Hír | 2004.11.09 08:45

A BioWare Corp. elnyerte a megtisztelő Év Játékfejlesztője díjat a Billboard 2004-en pár nappal ezelőtt. A teljes listát most hozták nyilvánosságra, érdemes végignézni. Például az újításokért a Doom III kapott elismerést, az év PC-s játéka második helyezett pedig a Prince of Persia lett.

A Microsoft beszél...

Hír | 2004.09.27 09:58

A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.

  • Szándékukban áll ugyanis ún. szinteket létrehozni az egyes új számítógépek teljesítményének függvényében, amiken már majd a Longhorn fog futni. A mezei felhasználó könnyebben fog majd tudni eligazodni a játékok hardverkövetelményei között, ha csak annyit lát a dobozon, hogy "5-ös vagy magasabb szint" szükséges annak kielégítő futtatásához. Ehhez a legnagyobb gyártókkal is leültek tárgyalni, szóval ez egy hosszú folyamat lesz.
  • Az összes Xbox 2 periféria működni fog Longhorn alatt, emellett az azon elérhető szolgáltatásokat (Xbox live) is kompatibilissé akarják tenni. Felmerült hát a kérdés: vajon nem Longhorn alapú oprendszer fog futni a dobozban? Erre nem válaszoltak.
  • A Longhornhoz fogják csapni a DirectX 10-et, vagyis a játékfejlesztőknek addig be kell érniük az agyon-optimalizált DX9.0c-vel és így a 3.0-s shaderekkel is :) Megjelenési dátumot továbbra se árultak el, csak hogy 2006-ban tervezik kiadni. Addig még van idő ezeket a valóban forradalminak mondható újításokat realizálni.

  • Digital Reality álláslehetőség!

    Hír | 2004.09.16 18:37

    A hazai játékfejlesztő csapatok egyik atyja, a Digital Reality újabb álláslehetőséget kínál mindenkinek. Máris átadnám a szót Dauby mesternek: A Digital Reality a mai nappal hirdetéseket ad fel a következő állások betöltésére: 1, Vezető designer 2, Level designer 3, AI programozó 4, Programozó 5, Grafikus Az egyes fájlokat letöltve és átböngészve megtudhatod, hogy pontosan mire is van szükségük. Remek lehetőség ez, aki teheti, jelentkezzen!

    PC játékkal az éhezés ellen

    Hír | 2004.08.24 14:02

    Mazur kolléga lelt rá egy igen érdekes cikkre az NGC-n. Az ENSZ gyermekeknek szóló, ingyenes játékprogramot bocsátott ki, melynek témája a globális éhezés. A játék jellegében a Tomb Raider-re emlékeztet, viszont sok hasznos információt is eljuttat a játékosokhoz. Food Force fantázianevű játékot a római székhelyű Deepend számítógépes stúdió és a londoni Playerthree játékfejlesztő cég állította elő. A játékos feladata, hogy különféle missziókat teljesítsen a Világélelmezési Program munkatársainak segítségével. A feladatok változóak: időnként élelmiszercsomagokat kell repülőről ledobni, máskor egy Sim City szerű misszió keretein belül segélyekkel újjáépíteni az ország gazdaságát. A Food Force egyelőre csak az Egyesült Államokban hozzáférhető. Hamarosan azonban világszerte ingyenesen kapható lesz CD-n, valamint letölthető az internetről. Bővebb infó itt. Találtam egy rövid trailert is.

    GameStar @ Games Convention

    Hír | 2004.08.19 18:16

    Immaron egy teljes napot sikerult eltoltenunk az idei Games Convenction falai kozott. Mar most tokeletesen kiderult, hogy bizony hatalmasat fejlodott a kiallitas. Joval nagyobb teren, termeszetesen tobb kiado es jatekfejleszto teszi tiszteletet. Ne aggodjatok, ismet fenykepezem ezerrel a leanyzokat, igy nem maradhattok ujabb galeria nelkul :) Most pedig lassunk nehany jatekot... persze csak erintolegesen... Ja, es bocsi az "ékezetek" hianyaert :)

    Újabb fejlesztőcsapat

    Hír | 2004.08.17 01:37

    Seeting kíván hozzátok szólni. Nem is húzom az időt: Megalapult egy új magyar játékfejlesztő csapat, a Syntax Entertainment. Már el kis kezdtük fejleszteni az első játékunkat amelynek címe Critical War. A Csapat eddig 10 főt számlál, de tobábbi Dark Basic/Dark Basic pro programozókat, grafikusokat, pályaszerkesztőket, animátorokat, zeneszerkesztőket szívesen fogadunk csapatunkban. Jelentkezni a honlapon, és e-mailben lehet.

    Quake 3 engine

    Hír | 2004.08.07 12:22

    Olybá tűnik, John Carmack elérkezettnek látta az időt, hogy elárulja, szabadon felhasználható lesz a Quake 3 motorja. Hogy mikor? "Az év végén. Még sok magasabb pioritású dolog van hátra, de hamarosan meglesz." Szóval lehet örülni a játékfejlesztőknek, jön a kvék-engine!

    Játékfejlesztő felhívás

    Hír | 2004.08.04 12:32

    Egy kezdő játékfejlesztő csapat keres C++, Darkbasic, Db pro programozókat, designereket, menügrafikusokat, modellezőket (legfőképp karaktermodellezőt!), animátorokat, pályaszerkesztőket (GTK radiant, és DOOM3 editor használata kötelező!), zeneszerzőket (szigorúan saját készítésű zenék!). Weboldaluk: ragames.atw.hu E-mail címük: ragames@intermail.hu Jelenleg három projectjük fut egyszerre: Survive of Disaster (Quake 2 evolved engine-es game), Prehistoric Olympic Games (őskori olimpia), DOOM 3 CTF mod. Utóbbi hangzik talán a legigéretesebbnek... Szóval jelentkezzetek bátran! (Thanks Wastrel)

    Battlefield Vietnam

    Teszt | 2004.04.08 11:44

    Az amerikai öntudaton esett legnagyobb sebet, vagyis a vietnami háborút már számos könyv, film és játék boncolgatta az elmúlt harminc évben. A dús növényzetű, párás környezet és a valós háború borzalmai feladják a leckét a játékfejlesztőknek...

    [DEMO] Manhattan Chase

    Hír | 2004.03.26 21:07

    A tegnap kiadott Shanghai Street Racer demó után a Team6 játékfejlesztő csapat kiadta a Manhattan Chase-ét. Et is egy autós játék, ami erősen sztori alapú lesz. A rendőrök és a rossz fiúk oldalán is elindulhatunk, így többször is végigtolható a gamma. A most megjelent csomag 156 megában mutatja meg nekünk mire is számíthatunk, letölteni innen tudjátok.

    Unreal 3 engine a GDC-n

    Hír | 2004.03.19 10:32

    Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)