Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 650

[PATCH] Rush for Berlin

Hír | 2006.08.18 21:59

A Deep Silver kiadott egy újabb javítást a hazai Stormregion által fejlesztett Rush for Berlin című második világháborús stratégiai játékhoz. Az 1.20-as verziójú patch módosítja az interfészt, stabilitási problémákat küszöböl ki, illetve számos felfedezett bugot szüntet meg. Ehhez társul a developer kit (fejlesztői csomag) is, mellyel bárki, aki kicsit rászánja magát, képes pályákat és modelleket készíteni a játékhoz. A száz megabájtos patch itt, míg a devkit itt található.

RACE - The WTCC Game

Hír | 2006.08.15 11:11

A svéd SimBin fejlesztőcsapat megállapodott a Eurosport tévécsatornával egy új versenyjáték kifejlesztéséről, amely a RACE címre hallgat. Az alkotás a WTCC-re épül, amely egyike a FIA három világbajnokságának a Formula 1 és a WRC mellett. A 2006-os szezont játszhatjuk majd végig a hivatalos pályákon, hivatalos verdákkal és valódi, licenszelt vezetőkkel. A versenyek kétszer 20 percesek, a kocsik teljesen széttörhetők, s állítólag a fizikára sem lesz panasz. Online módban akár 26-an is nyomulhatunk. Emellett az időjárás is dinamikusan változik a versenyek közben. Az idei Games Convention kiállításon, Lipcsében már működés közben megtekinthető lesz a játék. A pontos megjelenés viszont egyelőre nem ismert. További információkért látogassatok el a www.race-game.org oldalra.

A Ford Bold Moves Street Racing Amerikát is bejárja

Hír | 2006.08.10 18:33

A Ford Bold Moves Street Racingnek köszönhetően a verseny a különféle versenypályákról egy egészen új helyszínre kerül át, mégpedig Los Angeles utcáira. Az izgalmat fokozva a csapatban három autó lesz jelen, melyek mindegyike valódi Ford autókról lett mintázva, így egészen pontosan 18 különböző autó kapott helyet a játékban. "Az Eidos nagyon izgatott, hogy részese lehet a Ford multinacionális marketing kapmányának," tette hozzá David Bamberger, az Eidos amerika beli marketing menedzsere. "Az új innovációs lehetőségek mint a maximális csapatirányítás hozzácsatolva a Ford autók legjobb teljesítményéhez egyértelműen élvezhetővé teszik a játék az átalg és a hardcore játékosok számára is." A Razorworks és az Empire Interactive saját fejlesztőstúdiójában készülő Ford Bold Moves Street Racing idén év végén lesz elérhető Amerikában PC-n, PS2-őn és Xboxon. Itt perig megtekinthető a teljes autólista némi plusz részlettel együtt.

Mától ingyenes a Red Orchestra - öt napig

Hír | 2006.08.02 11:53

A Valve egy igen rövid tájékoztatóban adta a nagyvilág tudtára, hogy a mai nappal startol el a Red Orchestra ingyenes próbalehetőségét biztosító öt napos kalandút, amely keretében bárki ingyenesen játszhat a Red Orchestra című játékkal. Öt napon keresztül a teljes tartalom a rendelkezésünkre áll, a legújabb pályák mellékletében. Letöltés a Steam rendszerén keresztül.

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • Prey patch közeleg

    Hír | 2006.07.28 12:08

    George Broussard a 3D Realms hivatalos fórumán elhintette, hogy bizony közeledik a Prey című FPS javítása. A PC-s változathoz szánt patch már tesztfázisban van, és az ígéretek szerint hamarosan meg is jelenik. Ezen felül várhatóak még új DM modellek és pályák is. Bizonyíték itt.

    Elérhető a SiN Episodes SDK-ja

    Hír | 2006.07.27 15:46

    A Steam rendszerén keresztül a mai naptól elérhető a SiN Episodes: Emergence SDK-ja, amellyel kedvünk szerint alakíthatjuk át a játékot. A Software Developement Kitnek hála egyedi tartalmat varázsolhatunk a Ritual Entertainment alkotásába, így például pályákat a single és Arena Modehoz is. Letöltés a Steam kliensén keresztül, a Tools menüpont alatt.

    Heroes V - jön a pályaszerkesztő!

    Hír | 2006.07.26 11:11

    Nival Interactive bácsi egyik munkatársa a fejlesztő orosz fórumán elárulta, hogy közeleg a Heroes of Might and Magic V 1.3-as javítása. Ez a patch tartalmazza majd a várva-várt pályaszerkesztőt. Ha minden igaz, már nem kell sokat várni arra, hogy szeretett stratégiánkhoz saját pályákat kreáljunk. Továbbiak és bizonyíték itt.

    A világhálón a SiN Episodes statisztikája

    Hír | 2006.07.21 08:09

    A Ritual Entertainment bejelentette, hogy a SiN Episodes: Emergence című játékhoz készült statisztikai adatokkal szolgáló oldal él és virul. Az oldal tájékoztatást ad arról, hogy az egyes játékosok milyen módon és hogyan játszák a szingli részét a játéknak, valamint megtalálható az Arena Mode pályákon elért pontszámok Top 10-es listája is.

    LEGO Star Wars II - Az 5. epizód "legintimebb" pillanatai

    Hír | 2006.07.21 07:28

    Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))

    [KéPZ] Half-Life 2: Survivor - Géptermi kaszálás

    Hír | 2006.07.20 11:53

    Már tavaly novemberben kiderült, hogy a VALVe által közel hat évig fejlesztett Half-Life 2 elrombol a játéktermekbe is Half-Life 2: Survivor címmel. A projekt szépen halad, s most megtekinthetjük belőle az első képeket. Bár kis hazánkba szinte egészen biztosan soha nem jut majd el ez a változat, azért érdemes megszemlélni, milyen is lesz. Gyakorlatilag csak kicsit felturbózták a pályákat, telezsúfolták segítséget nyújtó jelekkel, illetve a HUD is jóval informatívabb. Szóval minden az akcióra összpontosul, ahogy azt kell.

    'Hajnalt!

    Hír | 2006.07.20 00:14

    Ma is korán kezdtük a napot, elvégre ilyenkor még hűvös van. A Team Fortress 2 videójára vonatkozó fórumos információk a jelek szerint tévesek voltak, hiszen már tegnap éjjel megérkezett a cucc, és ahogy kell, büntetett rendesen. Kár, hogy a pályákból vagy a játék felépítéséből nem mutattak semmit. Lenyűgöző, hogy a VALVe bármelyik projektjével óriási felhajtást tud csinálni... Ja, és ma kezdődik a GameStar - World of Warcraft extravaganza élesben!

    - Jöjjön fel hozzám, Ilonka! - Csak akkor Jenő, ha megigéri, hogy jó fiú lesz! - Hogy fiú lesz-e azt nem tudom, de hogy jó az biztos!!

    [MOVIE] PORTAL TRAILER - ITT VAN!!

    Hír | 2006.07.18 21:14

    Ahogy azt korábban a Valve ígérte, megérkezett a Portal című újszerű FPS videobemutatója. A játék a Half-Life 2: Episode Two részeként jelenik majd meg, csakúgy mint a Team Fortress 2 is. Megjelenési időpont még nem ismert, de a hét folyamán az Episode Two és a Team Fortress 2 is megtekinthető lesz egy új videó formájában. A játékokról bővebben itt olvashattok, a videót pedig KÖTELEZŐ MINDENKINEK LETÖLTENI!!! Ahogy azt már korábban elmondtuk, oktatófilm-szerűen mutatja be a trailer, hogy mire is használható ez a bizonyos portal gun. A pályák igencsak egyhangúnak tűnnek, de így már világosan látszik, hogy a hangsúly valóban a fejtörőkön és a jó szórakozáson van. Nem szabad elfelejteni, hogy egy ingyenes ajándék kiegészítőről van szó. Update: Fény derült arra, hogy a Portalt valójában nem is a Valve fejleszti, hanem még egy évvel ezelőtt felkérték a Nuclear Monkey Software csapatát, akik korábban a szintén portálokkal kapcsolatos Narbacular Drop című játékot készítették. Aki tehát attól félt, hogy emiatt késne a második epizód megjelenése, most megnyugodhat.


    Quake 4 patch infók

    Hír | 2006.07.16 12:13

    Az id Software frissítette saját weboldalát, amelyre föltett némi infót a Quake 4 közelgő, 1.3-as javításáról. A fejlesztők elsősorban a játékosközönség által felvetett multis problémákat javítják ki, de rengeteg új tartalom is kerül majd az FPS-be. Új pályák, eddig nem látott fegyverek, új multis mód és alapvető változtatások a játékban. Az ígéretek szerint egy gyorsabb és kellemesebb, küzdelmesebb Quake 4-et kapunk. Továbbiak itt.

    Hosszabb és komolyabb lesz a Fable 2

    Hír | 2006.07.10 08:54

    Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.

    Vissza a volán mögé a 10Tacle Studios jóvoltából

    Hír | 2006.07.05 17:44

    Alig hogy megjelent a GTR 2 című versenyzős játék, a 10Tacle Studios máris bejelentette, hogy újabb projekten dolgozik a témában, mely jelenleg a Project Falcon kódnéven fut. Ennek örömére az AutoSimSport fogta magát és meginterjúolta az illetékes Ian Bellt, aki elmondta, hogy a játék majd 2007 végén kerül a boltokba több platformra is. Továbbá máris tudhatjuk, hogy a játék már nem a GTR sorozathoz tartozik, egyedülálló versenymódok kapnak benne helyet, melyek valós pályákon élvezhetnek a száguldás szerelmesei.

    Új Heroes 5 pályák érkeznek

    Hír | 2006.07.05 12:35

    Két új, eddig nem látott pálya megérkezése várható a Heroes of Might and Magic V-höz. A Nival Interactive azonban "cseles" tervet eszelt ki, ugyanis ahelyett, hogy a frissítés letölthető lenne, azok jutnak majd hozzá, akik feliratkoztak az Ubi.com tagjaként a csapat hírlevelére. Aki esetleg nem lenne tag, az július 21-ig regisztrálhat, hogy a hó végéig megkapja az új pályákat. Továbbiak itt.

    [MOVIE] Itt van Tiger Woods ellenfele

    Hír | 2006.07.03 18:00

    Végre megérkezett Tiger Woods trónkövetelője, melyből könnyen trónfosztó is válhat. A Pro Stroke Golf: World Tour 2007 című golfszimulátorról beszélek, amely hamarosan PC-n is tiszteletét teszi. Egyelőre annyit tudni róla, hogy nagyon realisztikus lesz. A rajongók biztos agyon izgulják magukat a bónusz karakterek és a titkos pályák miatt, amikből persze egy sem kap helyet :) Ám itt egy videó:

    Tovább özönlenek a TrackMania epizódok!

    Hír | 2006.07.01 10:24

    Alighogy megjelent a TrackMania nevezetű autós őrület aktuális verziója, a fejlesztők máris bemutattáka folytatást, a TrackMania United-et. Najó, azért nem eszik ennyire forrón a kását, a lényeg igazából az, hogy ez egy mindent összefoglaló gigantikus csomag. Tartalmazza az alap játékot, és minden eddig megjelent kiegészítést. Annak érdekében, hogy jobban érezzük a késztetés megvásárlására, néhány apróságot lecseréltek, bizonyos esetekben nagyobbak a pályák, ilyesmi. Továbbá új online és egyjátékos élmények is várnak majd minket. Szóval végülis ez egy új rész is, meg nem is :) Valamiért úgy érzem nem most hallunk utoljára a sorozatról... A játék hivatalos honlapját itt találhatod meg.

    [PATCH] Spellforce 2: Shadow Wars v1.02

    Hír | 2006.06.27 18:38

    Befutott a Spellforce 2: Shadow Wars v1.02-es javítása. Több hibát is orvosoltak, emellett némi új tartalom is belekerült a játékba. Természetesen mostmár az új verzió szerint szabhatjuk át a játékot, már ha a pályákról beszélünk. A 166 megabájtos szeretetcsomagban helyet foglal a pályaszerkesztő is. Letöltésért ide katt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)