Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 315

Meredek zuhanás az Intelnél

Hír | 2006.04.20 17:58

A személyi számítógépek piacának pangására hivatkozik az Intel a 2006 első negyedévéről szóló beszámolójában, melyben 8,9 milliárd dolláros bevételről tesz jelentést - ez öt százalékkal marad el a múlt év megfelelő időszakától. A cég nettó nyeresége 1,3 milliárd dollárt tesz ki, ez harmincnyolc százalékkal kevesebb 2005 első negyedévének nyereségénél. Az elmúlt időszakban a PC-eladások általános visszaesése miatt az Intel viszonteladói képtelenek voltak megszabadulni a raktáron levő chipektől - nyilatkozta az Intel elnök-vezérigazgatója, Paul Otellini. Piaci megfigyelők más okot is feltételeznek a kiábrándító eredmény hátterében. Noha az Intel a világ félvezető-piacának nyolcvanhat százalékát tudhatja magáénak, az utóbbi időben több területet is elhódított tőle fő üzleti riválisa, az Advanced Micro Devices (AMD). Tény, hogy az AMD a múlt héten igen bíztató, 185 millió dolláros negyedéves bevételről számolt be, köszönhetően az új, szerverek és munkaállomások számára gyártott ikermagos Opteron processzorok kedvező eladási statisztikáinak, valamint az árszínvonal általános emelkedésének. Az Intel persze előre láthatta a várható problémákat. A cég már márciusban kibocsátott egy figyelmeztetést, melyben az előre kitűzött bevételektől való elmaradást jósolta, 8,7-9,1 milliárd dollárra módosítva az előzetesen kalkulált 9,1-9,7 milliárdos célszámot. A nyilatkozat hatására az elemzők is módosították saját becsléseiket. A részvényenkénti 0,23 dollár egybeesik a Thomson Financial által megkérdezett szakértők általános előrejelzésével, noha ez harmincnégy százalékos elmaradást jelent 2005 első negyedévétől. Az eladások az ipar minden területén visszaestek, ide értve a központi feldolgozó egységeket, chipeket, alaplapokat, flash memória egységeket, a PDA-k és mobiltelefonok feldolgozó egységeit, valamint az általános eladási árakat. Ez a tendencia világszerte érvényesült, az Intel bevételei Japán kivételével minden földrajzi régióban elmaradtak a várakozástól. Az Intel előrejelzése szerint a mélyrepülés tovább folytatódik. A társaság a második negyedévre 8-8,6 milliárd dollárral számol, és az elemzők véleménye is megegyezik abban, hogy a bevételek nem haladják majd meg a 8,85 milliárdot. Otellini szerint azonban 2006 második félévére nézve már jobbak a cég kilátásai. Felhívta a figyelmet a 65 nanométeres ikerprocesszorok tervezett megjelentetésére, a Centrino Duo mobilplatformra és a digitális otthonok számára készülő Viiv platformra. Mindezeken kívül az Intel felveszi a kesztyűt az AMD Opteronjával szemben, és végre tervbe vette a régóta várt családi processzorok 2006-os piacra dobását. A Conroe, a Woodcrest és a Merom chipeket az asztali gépek, a szerverek és a mobil piac számára gyártják majd.

[MOZi] 24 - Még legalább három évad!

Hír | 2006.04.10 19:44

Szegény Jack Bauerre mostanság nagyon rájár a rúd! Négy és fél napját már eddig is pokollá tették a mindenféle rosszban sántikáló csúnya emberkék, de úgy tűnik, további szörnyűségek várnak rá... a népszerű 24 sorozat sztárja, Kiefer Sutherland ugyanis aláírta a szerződést további három évad elkészítésére! A színész a hatodik és hetedik évadra Joel Surnow, Robert Cochran, Howard Gordon és Evan Katz társaként már a sorozat executive producer-jeként is ügyködik majd - hogy miért is mondom ezt el? Nos, Sutherland megemlítette, hogy partnereivel a sorozat moziváltozatán gondolkodnak. A széria védjegyévé vált valós idejű történetvezetéssel felhagyva, körülbelül két órába sűrítenék egy nap eseményeit - szerintem ebből jó már nem sülhet ki, a 24 egyik legnagyobb aduját dobják el. Mindenesetre kézzelfogható dolgokra még várnunk kell, Sutherland nyilatkozata szerint ugyanis ő és a többi producer mind egyetértettek abban, hogy ha az Amerikában most futó ötödik évad utáni szünetben kezdenék a forgatást, a film nagyon el lenne kapkodva. A felvételek tehát legkorábban 2007 nyarán kezdődhetnek meg, de kezeljük óvatosan az információkat, az egész mozifilmes ötlet még csak egy kósza gondolat a készítők fejében, könnyen lehet, hogy nem lesz belőle semmi, bár a sorozat sikerét látva szerintem nem fogják eltemetni az aranytojást tojó tyúkot. A sorozattal a hazai nézők az MTV műsorán találkozhattak, ahol sajnos csak az első évadot vetítették - a további részeket azonban DVD-n bárki megvásárolhatja (én megtettem :)), az első három évad már megjelent, a negyedik az év második felében kerül a boltok polcaira.

Harminc éves az Apple

Hír | 2006.03.27 12:48

A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.

A HP nem gyárt több stylus-alapú PDA-t a jövőben

Hír | 2006.03.03 06:36

Chin-Teik See, a Hewlett Packard Hong Kong-i képviselője érdekes nyilatkozatott tett az elmúlt órákban. Az úr állítása szerint a HP a jövőben leáll a stylus-alapú (érintőceruzás) PDA-k gyártásával. Ennek okaként az egyre csökkenő eladásokat jelölte meg, mert a jelenleg tudnivélt adatok szerint éves szinten 30%-kal esnek ezen készülékek eladásai. A vállalat ezentúl az oksotelefonokra és az egybeszabott készülékekre koncentrál majd, hiszen a piacon jelenleg ezek számítanak keresettnek. Azért megnyugtatták a zsebgépek rajongóit is, hiszen mint mondják, egyelőre nem vonják ki a piacról egyik készüléküket sem, a friss koncepciók pedig a távolabbi jövőben is kaphatóak lesznek.

Activision: válasz a GUN rasszista elemeire

Hír | 2006.02.02 20:03

Délután számoltunk be arról, hogy az Amerikai Indiánok Érdekeiért létrejött szövetség több rasszista elemet fedezett fel a GUN című vadnyugaton játszódó akciójátékban, amelyek az indiánok ellen irányulnak. Még petíciót is kezdeményeztek a játék cenzúrázására, sőt, nem is csak a GUN ellen léptek fel kifogásokkal. A megmozdulást nem hagyta szó nélkül a kiadó Activision, akik máris közzétették véleményüket az esetről. "Nem állt az Activision szándékában megsérteni semmilyen etnikai csoportot GUN játékunkkal, és elnézést kérünk mindenkitől, aki esetleg sértőnek vette annak bizonyos elemeit. A játék olyan történelmi eseményeket ábrázol, amelyek már számos filmben, televíziós műsorban, könyvben és egyéb más médiában megjelentek." A játék bojkottját célzó honlapon található nyilatkozat tudomásul veszi, hogy a GUN "M" vagyis felnőtteknek szóló kategóriába lett sorolva, de kitér arra is, hogy "bizony élnek még indián bennszülöttek, őslakosok. Nem haltak ki, és nem mind élnek rezervátumokban. Ha hiszik, ha nem, vannak gyermekeik is, akik Xboxon játszhatnak a játékkal." Kicsit talán furán reagáltak azokra a kérdésekre, amelyek szerint bármilyen más nemzetség, vagy etnikai csoport felháborodhatna rengeteg játékon. A számtalan második világháborús játékban például halomra gyilkolhatjuk a németeket, ám ez ellen soha nem léptek fel a germán szülők, vagy honatyák. Véleményük szerint az afro-amerkaiaknak, az íreknek, a mexikóiaknak, a zsidóknak, stb. ugyanúgy joguk van a felháborodásra, ha egy olyan játékkal találkoznának, amelyben az ő népüket lehet, vagy kell gyilkolni. "Hiába a történelmi hitelesség, a rabszolgaságot, a lincselést, a Holokausztot nem kellene reprodukálni a videojátékokban."

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

A Vivendi Universal mégsem érdeklődik a Sci Entertainment iránt

Hír | 2005.12.22 12:06

Néhány az angol sajtóban közölt hír arról adott tanubizonyságot, hogy a francia illetőségű Vivendi Universal fontolóra vette, hogy átvegye az SCi irányítását, mely jelenleg az Eidos keze alatt működik. A VU mostani nyilatkozata szerint a pletykák tévesek, "Az angol sajtóban közöltek tévesek, a Vivendi Universal tagadja, hogy az Sci Entertainmentre valaha is szemet vetett és, hogy bármilyen ajánlatot is tett volna annak felvásárlására." Úgy néz ki, hogy a franciák és angolok nem igazán jönnek ki egymással.

BfME2 bétateszt decemberben

Hír | 2005.11.24 15:35

A nemrégiben közzétett nyilatkozat igaznak bizonyult: még december folyamán megindul a Battle for Middle-Earth II című stratégiai játék bétatesztje, és egészen annak megjelenéséig folyamatosan tartani is fog. Egyelőre annyit tudni, hogy a multiplayeres tesztek több frakciót és pályát is tartalmazni fognak. A jelentkezés nagyjából ma este indulhat meg, és lesz demó is, még valamikor a végleges változat megjelenése előtt.

War Front: Turning Point részletek

Hír | 2005.08.29 15:26

A Digital Reality újabb részleteket közölt a nyilvánossággal készülőfélben lévő War Front: Turning Point cím valós idejű stratégiájáról. A játékosok majd irányításuk alá vonhatnak kísérleti fegyvereket, jármű prototípusokat és egységeket egy alternatív II. világháborúban, mikor is Hitlert már a korai időszakban meggyilkolják. A játék majd egy kifinomult nyersanyag és technikai rendszerre épül, akcióval fűszerezve, testközeli harcokkal. A játék megjelenése 2006-ban várható. Akinek ennyi nem lenne elég, az itt megtalálja a teljes nyilatkozatot.

Vivendi + Robert Ludlum = ?

Hír | 2005.08.10 17:39

Gyakori, hogy könyvek alapján készítenek el egy-két játékot. Erre természetesen példa a Gyűrűk Ura-játékok illetve Harry Potter kalandjai, de a harciasabbak számára Tom Clancy nevét illik megemlíteni. Van azonban egy név, ami még soha nem került elő: Robert Ludlum. Ő a megalkotója Jason Bourne-nak. A Bourne könyvek alapján két film is készült: The Bourne Identity és The Bourne Supremacy (magyar címüket Bourne Rejtély és Bourne Csapda - Thanks R2-D2 & torrob). Na, a lényeg a lényeg: a Vivendi Universal Games szerződésben rögzítette, hogy kiad egy játékot Ludlum könyve alapján. Természetesen kitalálhatjuk, milyen témával kapcsolatban: kémek, akció, thriller... amolyan igazi Bourne-os. A sztoriért nem aggódom, a mester több mint 290 millió (!) eladott könyvvel büszkélkedhet. Sokkal inkább kérdéses a játék minősége, de ne legyünk vészmadarak, jó lesz az is :) Fontos: a nyilatkozatban egyetlen árva szó sincs róla, hogy milyen platformra készül. A konklúziót mindenki levonhatja, de reméljük PC-re is jön.

Serious Sam 2 infók - újra

Hír | 2005.08.10 09:02

Tegnap jeleztük, hogy a Serious Sam 2 új megjelenési időpontot (október 14.) kapott. A 2K Games erre gyorsan közzétett egy helyreigazító nyilatkozatot, amelyben többek között elárulják, hogy a játéknak nincs még ennyire konkrét megjelenési dátuma, továbbra is valamikor idén ősszel kívánják megjelentetni. Ha azt nézzük, így is maximum novemberig csúszhatnának, úgyhogy ez nem olyan vészes. Továbbá elárultak részleteket Sam bácsi multiplayeres képességeiről. A pletykákkal ellentétben nem nyolc, hanem 16 játékos játszhat majd egyszerre. Emellett lesz még kooperatív játékmód is, viszont a sima öldöklés (deathmatch) kimarad. Tudnám miért, olyan nehéz lett volna beletenni?

Sims 2 botrány #válasz

Hír | 2005.07.28 16:50

Néhány napja számoltunk be arról, hogy a Sims 2 is támadás áldozata lett, mert egy kis ügyeskedéssel eltűntethettük a ruhákat a karaktereinkről. Jeff Brown, az EA szóvivője így méltatta az eseményeket: "Badarság. Az értelmes emberek felfogják, hogy nincs semmi nem oda való a játékban és tudják, mire szolgálnak a modifikációk. Azok a vásárlók, akik úgy döntenek, ilyesmit használnak, ezt ugyanúgy megértik és elfogadják, mindenféle nyilatkozat aláírása nélkül." Majd így folytatta: "Az értelmes emberek felfogják azt is, hogy a San Jose Mercury News (ahol az botrány kirobbantója dolgozik) nem felel azokért a vulgáris dolgokért, amelyeket egyes szerzők a margó szélére firkantanak." Azért ezzel elég finoman elküldte a fenébe :)

Borzalmas gyerekgyilkosság Angliában

Hír | 2005.07.07 07:25

A történet egy fiatal angol házaspárról szól, akiknek két kisgyermekük, csecsemőjük van. Az édesanya épp távol volt, amikor a borzalmak lezajlottak. A családfő apa egy szenvedélyes játékos, aznap is Nintendo GameCubejával játszott, amikor egyszer valamit elrontott, errefel pedig hihetetlen ideges lett. Dühét pedig két gyermekén, Byronon és Tyresen öltötte ki. Előbbi koponya-és bordatörést szenvedett, belehalt az ütlegelésbe. Utóbbinak szintén megrepedt a koponyája, eltörtek a bordái és a lábai. A megdöbbentő esetről a Mirror adott beszámolót, itt megtalálható a még mindig sokkos állapotban lévő anya nyilatkozata is.

Supreme Commander extrahivatalosan

Hír | 2005.06.21 09:39

Már korábban hírt adtunk arról, hogy mi is ez, ki is ez a Supreme Commander. Így ebbe most nem mennék bele. A lényeg, hogy a THQ és a Gas Powered Games ma egy hivatalos sajtóanyag keretében megerősítette a Supreme Commander létét és készülését. Aki szeretné a hosszú sorokat elolvasni - nyilatkozatokkal teli -, az ide kattanjon.

Anarchy Online - 2006-ig ingyen

Hír | 2005.01.14 19:03

Nos, nemrég ugye volt egy kellemes meglepi, Anarchy Online ingyen. A dolog annyira, már-már horrorisztikusan jól sült el, hogy a Funcomnak tetszett amit látott. Jelenleg minden eddiginél több taggal büszkélkedhetnek, ami saját kis birodalmukat illeti. Ezért döntött úgy a cég, hogy 2006. elejéig (egész pontosan 2006. 01. 15-ig) meghosszabbítja az "akciót", és az AO továbbra is ingyenes lesz. Aki többet olvasna az ügyről, szóvivők nyilatkozatát elemezné, az erre fáradjon, ám aki máris töltené le a teljes és ingyenes Anarchy Onlinet, az ide kattanjon!

MPAA perrengeteg

Hír | 2004.12.16 18:17

A Motion Picture Association of America nem nyugszik, ismét minden eszközt bevet annak érdekében, hogy megtépázza az illegális filmletöltő oldalak/szerverek/felhasználók számát. A legújabb fejlemények szerint az MPAA csatlakozott a RIAA felfogásához, mely szerint a brit és amerikai helyi rendőrség bevonásával kutatnak az illegalitás után - keresik a szervereket, BitTorrentes oldalakat, fájlmegosztó-felhasználókat. A cég több "sikert" is ért el, ugyanis Európában rengeteg oldalt sikerült megszüntetniük, míg nyilatkozatuk szerint van egy "listájuk", amin 100 olyan személy van, akik P2P hálózatokon keresztül tiltott dolgokat csinálnak. Az MPAA szerint a filmek illegális forgalmazása és terjesztése évi 3,5 milliárd dollárnyi értékveszteséget jelent. Elemzők szerint azonban az MPAA-nak nem kellene ilyen határozottan fellépnie, mert a felhasználók látva a hatalmas fájlméreteket és szörnyű képminőséget végül úgy döntenek majd, hogy megvásárolják választottjukat - ennek ellenére az MPAA újabb terveket készül megvalósítani.

Vivendi - szeressük együtt!

Hír | 2004.11.14 11:45

Nos, a Valve kiadott egy nyilatkozatot, melyben elismerte, hogy néhány Half-Life 2-t valóban megvettek a tisztelt játékosok - najó, nem is olyan keveset, és továbbra is tart az árusítás jó pár nagyobb amerikai bevásárló központban. Azonban Doug Lombardi azt is elmondta, hogy sajnos a Vivendi-n múlik, hogy mikor indíthatják el az aktiváló szervereket. Ezek hiányában hiába vásároltad meg a játékot, nem tudod kipróbálni. Néhány emberke még két mókás telefonbeszélgetést is készített, melyek ugyan nem valódiak, de remekül példázza a gémerek felháborodását (a fájlok itt és itt találhatóak - Thanks Darth_Revan). Mondjuk szerintem mindenki ideges lenne, ha ott lenne a kezében a játék, és csak a korongokat nézegethené... Egyébiránt a Shacknews fórumain a 3D Realmes George Broussard is elküldte a Vivendit a jó fenébe (csak szép ékesen, amit most ide nem írhatok ki :D). Minimális extraként megosztom veletek az éjjel ufzero által küldött linket, mely egy rakat, nagyfelbontású házi készítésű HL2 borítót tartalmaz. Legalább ezt nézegessük :) Jól jön majd azoknak, akik Steamen keresztül vették / veszik meg a játékot.

[MOZi] Star Wars 7-8-9?!

Hír | 2004.09.12 09:12

Egyszer már volt szó róla, hogy lesz még három új rész. Bár én mindig is azt hittem, hogy a kiadó amint elér a harmadik részhez, azt mondja majd: az előbb elkészített három rész látványmegoldásai messze alulmaradnak a kor követelményeivel szemben, és újra feldolgozzák - de nem. Az IMDB értesülései szerint az Industrial Light and Magic dolgozóinak titoktartási nyilatkozatban kellett rögzíteniük, hogy nem beszélnek a 7., 8., illetve 9. részekről. Az egyik munkatársa a cégnek pedig megjegyezte: minek ezt tennie a kiadónak, ha nem lesz a jövőben újabb három rész? Ezzel finoman utalhatott valamire, amit ő már tud?!

SEGA a másolók ellen

Hír | 2004.08.12 14:04

A SEGA Europe és a Macrovision megállapodást kötött egymással. A szerződés értelmében a Macrovision olyan továbbfejlesztett biztonsági technológiával látja el a kiadó CD-it, mely ma a legjobbnak számít. A SafeDisc technológiáról van szó, melyről a vezetők nyilatkozatainak társaságában itt olvashattok többet.

Far Cry v1.2 - visszavonva!

Hír | 2004.07.23 18:55

A Far Cry 1.2-es javítása olyan nem várt eredményeket produkált néhány hardware konfiguráción, melyeknek tömeges előfordulása után úgy döntött az Ubisoft, hogy visszavonja az 1.2-es verzióját a közkedvelt FPS-nek. A patchet már el is távolították a hivatalos oldalakról, a kiadó pedig felkérte a CryTeket, hogy a lehető leghamarabb orvosolja a hibát; adjon ki egy új patchet. Az Ubisoft hivatalos nyilatkozatát erre olvashatjátok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)