[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R. Teaser
Aki abban reménykedik, hogy az alábbi új S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl videóból megtud valami újat, az inkább ne is figyeljen ide.
Aki abban reménykedik, hogy az alábbi új S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl videóból megtud valami újat, az inkább ne is figyeljen ide.
Ez nagyon jóóól néz ki! Nem hiába dolgoztak rajta a S.T.A.L.K.E.R. grafikusai! A Metro 2033 környezete teljesen hasonló a másik ukrán csodához, ám ez a föld alatt játszódik egy atomrobbanás után.
Szintén zárt ajtók mögött, de ki lehetett próbálni a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl DirectX 9-es verzióját, ami ZeroCool szerint sokkal jobban néz ki, mint ahogy az a publikus videókban látszik.
Fura, de a S.T.A.L.K.E.R. ukrán fejlesztői még mindig tudnak új helyszíneket mutatni.
A GSC Game World a S.T.A.L.K.E.R. mellett egy stratégiai szerepjátékot is készít Heroes of Annihilated Empires címmel. Erről tudhatunk most meg néhány újdonságot.
Ugye mindenki tudja, hogy a THQ gondozásában fog (talán) megjelenni a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl? Nos, hőseink erre a standra is eljutottak.
Mi vaaaaaan?! A múltkor a Collapse még úgy festett, mint egy igen erős S.T.A.L.K.E.R. klón, a most kiszabadult képek viszont már inkább a Prey-re emlékeztetnek - kivéve, hogy ekkora szörnyet ott sem láttunk. Ha ezt a két (vagy több?) környezetet jól össze tudják hozni, akkor nem is lesz olyan rossz ez a játék :D
A Buka Entertainment bejelentette Collapse címmel új sci-fi akció-kalandjátékát, melyet egy új fejlesztőcsapat, a CREOTEAM (nem összekeverendő a Serious Sam sorozatot maga mögött tudó Croteammel) csapata készít. A játék várhatóan 2007. végén jelenik meg. 2096-ban járunk egy alternatív jövőben. Az általunk ismert világ megsemmisült, más dimenziókból érkező lények lepték el az egykori Európát, pusztítást és halált hagyva maguk után. Ez volt egy évszázaddal ezelőtt... Szerencsére maradtak emberi túlélők, ám az életszínvonal sokat csökkent. Hirtelen felbukkan egy Lords nevű elit csoport, s jelenleg már csak ők állnak a totális megsemmisülés útjában. Az első képek már megtekinthetők.
Korábban arról pletykáltak a rossz emberkék, hogy az idei Games Conventionön nem lesz jelen a S.T.A.L.K.E.R. Most azonban Oleg barátom elárulta, hogy igenis ott lesz, és, ha minden jól megy még nyomulni is lehet vele. Akárhogyis, mi igyekszünk majd bejutni a színfalak mögé, és élő közvetítést küldünk majd a helyszínről. Próbálok majd minél több DX9-es reaktor közeli videót gyártani!
Mától az újságosoknál is kapható a júliusi GameStar (az előfizetők nagy része már szerdán kézhez vehette). Aki nagyon kíváncsi, mit is nézhet meg az ismét két órás GSTV adásban, az most jó helyen jár. Van itt fél órás Digital Reality vizit, Half-Life történelem, Prey, S.T.A.L.K.E.R., és még rengeteg más. Véleményeiteket a gstv@gamestar.hu címre is várjuk. Íme egy kis ízelítő:
Bár a Crytek az E3 alkalmával még azt ígérte, hogy amennyiben arra mód van, mindenképp az idei év végén jelenik meg a Crysis, most olybá tűnik, hogy egyedül a Battlefield 2142 lesz az az FPS, amely még idén a boltokba kerül. A S.T.A.L.K.E.R., a Hellgate: London és az Enemy Terrority: Quake Wars trióhoz negyedikként a Crysis csatlakozott - ez a négy FPS idén már biztosan nem jelenik meg. Bizonyíték itt.
Ez szerintem jó moka :) Oleg barátom a GSC Game World csapatától épp most küldött egy levelet, melyben prezentálja, hogy ők miképpen drukkolnak az Ukrán foci csapatnak - egészen pontosan saját csapatuknak, melyet a Heroes of Annihilated Empire serege tölt meg. Aranyos jelenet, bár tény, hogy ettől még nem jelenik meg előbb a S.T.A.L.K.E.R. :)
Német testvérlapunk exkluzív E3-as beszámolójából igen szépen lettek publikusak. Nem akarom őket agyon dícsérni (mert megint valakik megszólnak kommentben... :P), de azért látványos a különbség a korábbi, DX8-as pillanatképek, és ezek között. A sötétben játszódó jelenetek hangulatosabbak szerintem, bár a HDR-t egyes helyeken talán még túlzásba is viszik. Erre tessék, várom a véleményeket az AKTUÁLIS verziós képekről.
Végre hivatalosan is megerősítette a THQ játékkiadó, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sok halogatás után 2007. első negyedévében érkezik a boltokba. Ezt már korábban is sejteni lehetett, több forrás is ezt a dátumot szajkózta, ráadásul elméletileg már valóban nagyjából elkészült a játék. A fejlesztés során igencsak átalakították a koncepciót, a szkriptelt eseményekkel például a történeti szálat próbálták jobban kiemelni, de még így is nagyon nyílt a játékmenet. A S.T.A.L.K.E.R. egyébként 2003. óta késik - remélhetőleg most már tovább nem fog.
Bár a pletykáknak köszönhetően csöppet csorbult a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl fénye az elmúlt hetekben, íme egy bizonyíték, hogy még tartogat meglepetéseket. Egy egyszerű, ám annál látványosabb DirectX 9-es hátteret sikerült kreálni a júniusi háttérbe, melyben az árnyékok és fények profik - mindemellett annak ellenére, hogy nincs rajta giga monszta, mégis iszonyat félelmetes a hangulata. A kép zseniális, remélem a játék is az lesz, ha egyszer végre megjelenik.
Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.
Azt reméltük, hogy kint lesz a THQ standján a S.T.A.L.K.E.R., de tévedtünk. Ha volt is róla valami plakát vagy kép, érdemleges anyagot nem láthattunk, ráadásul semmilyen információ nem szivárgott ki. A Demonews értesülései szerint azonban a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 2007. első negyedévében érkezik. Mondjuk korábban is valami ilyesmirő volt szó, ugyanis a játék már gyakorlatialg elkészült, már csak a renderelt animációk és a balanszírozás van hátra. A többi már csak a kiadón múlik. Nos, ez most annyival egészült ki, hogy állítólag a fennmaradó több mint fél évet új fícsörök és lehetőségek beépítésére használják fel. Köszönjük szépen.
Az idei E3 utolsó másodperceiben is érkeznek még az infók, bár igazából már csak morzsákról beszélünk. Mi még reménykedünk egy kis S.T.A.L.K.E.R. és UT2007 matériában, de lehet, hogy az égiek másképp gondolkodnak erről. Az előbbi alkotást érthető okokból nem mutogatták halálra, utóbbit viszont nem különösebben értem. Azt hittem minden az Unreal Engine 3 körül fog forogni - lehet, hogy még ennyire nincsenek meg a dolgokkal? Netán csak a következő E3 lesz az igazi durranás? Ki tudja. Most még azért folytatjuk a frissítést amíg csak lehet.
- Melyik az az operációs rendszer, ahol minden a legsimábban megy? - A vazeLINUX. |
Nem kell semmi komoly dologra gondolni, nem a S.T.A.L.K.E.R. megjelenéséről van szó, se nem annak megszünéséről. Jelenleg a Buka műhelyében készülő Dusk-12 című játékról van szó, melyről eddig annyit tudtunk, hogy egy szuper katonát alakítunk egy olyan csapatban, melynek az a feladata, hogy egy szuper titkos vírus okozta mutánsokat kiírtsa. Na már most itt fordul a kocka. Ugyanis ez csak a játék felére lesz érvényes. A játék első felében amolyan S.T.A.L.K.E.R. féle utcákon kell járnunk, házról házra írtva az ellent, a legmodernebb fegyverekkel, míg egyszer csak porszem kerül a gépezetbe, és magunk is megferőződünk. Ettől a pillanattól kezdve olyan Quake 4 stílusba kerül át a játék, hisz a vírus hatására különleges képességeink lesznek, akaratunk megerősödik, különleges fegyverekre teszünk szert, továbbra is az emberek érdekeit szolgálva. Mindemellett megtalálható lesz majd egy multis rész is, melyben csapat orientált módon folytatódhat a harc emberek és mutánsok között. A tervek szerint már nem is olyan sokára, valamikor 2007-ben.
Temészetesen azt szeretném, ha egy demót, vagy legalább egy újabb videót tudnék adni nektek a S.T.A.L.K.E.R.-ről - sajnos erre egyelőre nincs lehetőség, úgyhogy kérlek érjétek be három új képecskévl. Különlegességük, hogy ezeken már tényleg be van kapcsolva a DirectX 9 támogatás is - ez meg is látszik a korábbi képekhez képest. Egyébként meg, ahogy a fejlesztés halad nem kizárt, hogy DirectX 10-reisoptimalizálják - végülis az idejük engedi, vagy mi... :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)