Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 601

Jagged Alliance 3D idén ősszel

Hír | 2006.06.09 14:25

Frissült a Jagged Alliance 3D hivatalos weboldala. A lapon találhatóak szerint a sorozat legújabb tagja még idén, valamikor a harmadik negyedévben; tehát ősszel kerül a boltokba. Aki nem hiszi, az járjon utána a hivatalos oldalon.

Késik a PRISM: Threat Level Red és a Precursors

Hír | 2006.06.09 14:23

Idén ősz helyett várhatóan csak télen, az idei év végén érkezik meg a PRISM: Threat Level Red, jelenti a Playlogic. A Play Ten Interactive Precursors nevű FPS-RPG-hibridje pedig csak 2007 harmadik negyedévében kerül majd kiadásra, a várt idei megjelenéssel ellentétben. Bizonyítékok itt.

Késik a Sparta: Ancient Wars

Hír | 2006.06.08 22:38

A Playlogic nemrég közölte a sajnálatos hírt, mely szerint késik a Sparta: Ancient Wars. A korábban ígért harmadik negyedévi megjelenés csúszik, noha nem olyan sokat. Jelen állás szerint az RTS valamikor az idei év végén kerülhet a boltokba. Bizonyíték itt.

Kiegészül a Rush for Berlin - Fuss a bombáér'

Hír | 2006.06.08 11:09

A Deep Silver bejelentette, hogy a napokban megjelent Rush for Berlin című háborús stratégiai játék kiegészítője már javában készül a hazai Stormregion berkeiben. Egyelőre annyit tudni róla, hogy Rush for the Bomb alcímmel rendelkezik, és valamikor idén a negyedik negyedévben jelenik meg. Továbbiak várhatóak hamarosan.

Késik a Heart of Empire: Rome

Hír | 2006.06.02 07:05

A Paradox Interactive jelenti, mely szerint késik a Heart of Empire: Rome. A startégia elodázását illetően nem adtak ki információt, azt azonban tudni, hogy csak valamikor 2007 első negyedévében jelenhet meg a játék. Bizonyíték itt.

[MOVIE] Switchfire - A titokzatos járműcsodák

Hír | 2006.06.01 18:24

Felbukkant egy eleddig ismeretlen játék, a Switchfire. A címéből következtetve valami akcióról lehet szó, amiben tizenöt pálya és sok-sok fegyver található, amelyeket az idő előrehaladtával fejleszthetünk is. A többit majd elmondja az alábbi E3-as videobemutató. A megjelenés a negyedik negyedévre várható.

Kénytelen mozgolódni az Infinium Labs

Hír | 2006.05.30 12:43

Az Infinium Labs annak idején a Phantom nevű PC-s alapokra építkező konzollal lopta be megát a köztudatba. A készülék a folyamatos késések és mellébeszélések miatt végül süllyesztőbe került, ám a cég fennmaradt, és azóta is küzd a túlélésért. Íme egy újabb próbálkozás. Tavaly decemberben bemutattak egy új eszközt Phantom Lapboard névvel, ami tulajdonképpen egy vezetéknélküli billentyűzet-egér kombináció. Különlegessége, hogy a klaviatúra 360 fokban forgatható egy rögzített talpon, így bal- és jobbkezesek egyaránt használhatják. Az egér használata is a talpon történik. Áprilisban aláírtak egy megállapodást az Itron Technology gyártóval, így az eszköz talán nagyobb eséllyel kerülhet piacra - elvileg hónapokon belül. Van azonban egy másik gond... Az Infinium Labs elnök-vezérigazgatóját, Timothy Roberts beperelték, amiért a vállalat értékpapírjait mesterségesen duzzasztotta. A botrány vége várhatóan az lesz, hogy az Infinium Lab nevet lecserélik Phantom Entertainmentre. A vezetőség úgy gondolja, hogy az új elnevezés jobban felkeltené az érdeklődő befektetők figyelmét, nem beszélve a majdani vásárlókról. További terveik között szerepel a vállalat részvényeinek megduplázása hatszáz millióról 1,2 milliárdra. Ennek érdekében hívnak össze egy gyűlést Floridában július 13-án. Erre azért van szükség, mert a vállalat az utóbbi negyedéveit sorra veszteséggel zárta. Az összes veszteség már elérte a 69 millió dollárt, így jelenleg ezt az egy kiutat látják a vezetők.

Gondban a Majesco

Hír | 2006.05.28 13:37

Komoly gondban a Majesco vállalata. Az Egyesült Államok legnagyobb online tőzsdéje, a majd 3500 vállalattal kapcsolatot tartó NASDAQ szólította fel a céget arra, hogy mielőbb tisztázza pénzügyi kimutatásait, különben kikerülhet a rendszerből. A Majesconak el kellene készítenie második negyedéves pénzügyi kimutatását, azonban amennyiben ez nem éri el a 2,5 millió dolláros határt, úgy kikerülhetnek a NASDAQ listájáról. A rossz év és a komolynak tűnő pénzügyi nehézségek ellenére a legutóbbi tájékoztatóján a Majesco úgy vélekedett, versenyképesek tudnak maradni, a cég bentmarad a NASDAQ rendszerében, és megfelel majd.

[MOVIE] Supreme Commander

Hír | 2006.05.26 17:52

Azt hiszem, a Supreme Commander című stratégiai játékról érkezett az E3 alatt a legtöbb videó. Először két kézikamerás anyag, majd egy szintén nem túl jó minőségű animáció volt a jussa mindenkinek. Ezt most orvosolták, ugyanis egy igazán szép és hangulatos E3 trailer került a birtokunkba. A játék 2007. első negyedévében jelenik meg.

Gears of War idén ősszel

Hír | 2006.05.26 17:38

Eddig csak annyit tudtunk, hogy a Gears of War valamikor idén az utolsó negyedévben jelenik meg. Az Epic Games vezető dizájnere, Cliff Blenszinski úgy nyilatkozott, hogy igyekszenek tartani magukat az őszhöz, ami azért mégiscsak jobban hangzik, mint mondjuk a karácsony. Ám egyelőre még mindig úgy tűnik, hogy a játék csak Xbox 360-ra jelenik meg. A dátum azért is valószínűsíthető, mert a Microsoft mindenképp a Playstation 3 megjelenése előtt szeretné piacra dobni a játékot.

Halo 2 - PC-s különlegességek!

Hír | 2006.05.17 08:28

Amerikai testvérlapunk, a GamePro lelkes szerkesztői letámadták a Microsoftot az idei E3-on, és kicsit faggatóztak a Halo 2 PC-s változatáról. A célszemély elárulta többek között, hogy a játék nagyon szépen néz majd ki PC-n, hála a Windows Vistában alapból megtalálható DirectX 10-nek. Továbbá azt is elcsicseregte, hogy egy külön, csak PC-re készített pályaszerkesztő és modding pakkot is mellékelnek majd hozzá, hogy a játékosok tízezrei is tudjanak majd extra kontentet kreálni a játékhoz. Na, végre valami jó ötlet, amit továbbra is csak a PC tulajok tudnak élvezni, a konzolosok nem. A legfontosabb talán mégis az, hogy végre egy körülbelüli megjelenési dátumot is sikerült kicsikarni a szoftveróriásból. Úgy fest, hogy a játék valamikor 2007 első negyedévében jön. Mondjuk ez körülbelül egyértelmű volt, hiszen a játék csak a Windows Vista alatt fog elindulni, az oprendszer pedig szintén ez idő tájt érkezik.

[MOVIE] The Ant Bully

Hír | 2006.05.16 11:05

Megérkezett a The Ant Bully című akció-kalandjáték E3-as videobemutatója. A Midway által fejlesztett alkotás elvileg a harmadik negyedévben jelenik meg, és ugyebár a Warner Bros. Pictures idén érkező, hasonló című animációs filmjén alapul. Ennyi elég is. Tölthető :)

S.T.A.L.K.E.R. - Mi van máááár?!

Hír | 2006.05.15 14:58

Azt reméltük, hogy kint lesz a THQ standján a S.T.A.L.K.E.R., de tévedtünk. Ha volt is róla valami plakát vagy kép, érdemleges anyagot nem láthattunk, ráadásul semmilyen információ nem szivárgott ki. A Demonews értesülései szerint azonban a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 2007. első negyedévében érkezik. Mondjuk korábban is valami ilyesmirő volt szó, ugyanis a játék már gyakorlatialg elkészült, már csak a renderelt animációk és a balanszírozás van hátra. A többi már csak a kiadón múlik. Nos, ez most annyival egészült ki, hogy állítólag a fennmaradó több mint fél évet új fícsörök és lehetőségek beépítésére használják fel. Köszönjük szépen.

[MOVIE] Crysis E3 2006 Official Trailer

Hír | 2006.05.11 07:20

Megérkezett végre a már bemutatott Crysis E3 prezentáció hivatalos változata kifogástalan minőségben. A Crytek által fejlesztett FPS az EA égisze alatt jelenik majd megvalamikor 2007 első negyedévében. Egyelőre semmit nem tudni róla azon kívül, hogy **** jól néz ki! :)

[MOVIE] Elveon

Hír | 2006.05.10 22:29

Titokzatosan sejtelmes név az Elveon. És valóban, nekünk is az, ugyanis jelen pillanatban kevés információ áll rendelkezésre a játékkal kapcsolatban. Annál jobb viszont, hogy a pakk E3-as videója megérkezett, így lehet leskelődni. A 2007 második negyedévében megjelenni készülő Elveon videója alantról tölthető:

Harpoon 3 Advanced Naval Warfare - Ismét háborús hangulat

Hír | 2006.05.09 14:12

A Matrix Games és az Advanced Gaming Systems örömmel jelentette be Harpoon 3 Advanced Naval Warfare című multis játékát, mely a sikeres Harpoon modern harci stratégia sorozat következő darabja lészen, a tervek szerint még ebben a negyedévben. A kedves játékosok számára pedig majd a hozzáférés a Matrix Games online boltján keresztül lesz lehetséges, ahonnan majd le is lehet tölteni a játékot. Az új játéknak köszönhetően a sorozat magasabb szintre emelkedhet, lenyűgöző, tökéletesen reális szimulációs és harci elemeivel, melyekkel az eddigi legreálisabb harci játék a piacon. David Heath a Matrix Gamestől elondta, hogy nagy örömmel dolgoznak együtt az Advanced Gaming Systems embereivel, hogy a játékot még magasabb szintre hozzák. Hozzátette még, hogy azok számára akik már játszottak a sorozat bármely tagjával, vagy csak tervezték, azoknak a következő darab kötelező lesz. A játéknak köszönhetően lehetőség nyílik az eddigi legmodernebb légi és tengerészeti gépek használatára, melyek segítségével valós missziókat kell újra teljesíteni, ám a történelemből már jól ismert csatákban mi válszthatjuk meg, hogy melyik oldalt kívánjuk erősíteni. Don Gilman az Advanced Gaming Systems elnöke elmondta, hogy a Harpoon harmadik részét már jó ideje fejlesztik, de eddig még nem nagyon voltak megelégedve az eredményekkel. Továbbá elmondta még, hogy nagy öröm egy olyan stratégiabarát kiadóval dolgozni, mint a Matrix Games, és további visszajelzéseket várnak munkájukkal kapcsolatban az egész világról. A játék lehetőségei szerint multiban 2-6 játékosig bármennyien nyúzhatják egymást, ám ha éppen nem akad ellenfél, a szingli küldetések is óriási élményt nyújtanak a tökélyre fejlesztett MI-nek köszönhetően.

Zuhanásban az Infogrames

Hír | 2006.05.08 14:53

Az Infogrames játékkiadó - melynek tulajdonában áll az Atari - 32%-os bevételcsökkenésről számolt be a 2006. március 31-én zárult 2006-os pénzügyi évéről. A vállalat a tavalyi 577,2 millió eurós bevételi értékeit idén 391,2 millió váltotta fel. Csak az utolsó negyedévben 17% volt a zuhanás mértéke az Egyesült Államokban. Európában és Ázsiában a helyzet valamivel rózsásabb: itt összesen tíz százalékos növekedést könyelhettek el. Az elmúlt egy év játékeladásai összességében nézve elég gyengének nevezhetők. Az utolsó negyedévben olyan játékok hoztak viszonylagos sikereket, mint a Driver: Parallel Lines, az MMO Dungeons & Dragons: Stormreach és a Mark Ecko's Getting Up: Contents Under. Az Atari szerint a Test Drive Unlimited, illetve a Neverwinter Nights 2 beváltja majd a hozzá fűzött reményeket. Az Infogrames azonban nem közölt nyereségre vagy vesztesgére vonatkozó adatokat elmúlt pénzügyi évére vonatkozóan.

Tucatnyi per elébe nézhet a Warner Music

Hír | 2006.05.08 13:08

A Warner Music Group egyre növekvő bevételekről számolt be a digitális zenei letöltések kapcsán, miközben az üzlet nemcsak veszteséges, de számos per is kilátásban van a vállalat ellen. A perek többségében a vád a lemezkiadók közti tisztességtelen ármegállapítás volt, ami a letöltések díjazására vonatkozik. A Warner egy gyors közleményben arról adott tájékoztatást, hogy minden eszközzel fellépnek az őket ért vádakkal szemben. A történet nagyjából három hónapja kezdődött, amikor Eliott Spitzer, New York egyik vezető ügyvéde nyomozni kezdett annak érdekében, hogy kiderítse, vajon tényleg megállapodtak-e a nagyobb zenei kiadók, hogy egységes áron kínálják fel letöltésre az általuk forgalmazott zenei anyagokat. Ez pedig sértené az antitröszt törvényeket. Ennek ellenére a vállalat ebből származó bevételei a 2006. március 31-én lezárult negyedévben 90 millió dollárra rúgtak, ami a Warner Music összes bevételének 11 százalékát teszi ki, s mindez háromszorosa az egy évvel korábban elért eredményeknek. Sajnos a fájlmegosztók segítségével illegálisan beszerzett zenei anyagok mennyisége is folyamatosan növekszik, ami a legnagyobb károkat okozza a kiadók számára ezen a téren. Az ez ellen irányuló harc hasztalannak bizonyul, a digitális zeneletöltés mégis jó üzlet. Főleg azután, hogy az Apple piacra dobta iPod hordozható zenelejátszóját, mellyel párhuzamosan beindította saját zeneletöltő központját, az iTunes-t. A legutóbbi időszak során a Warner Music 7 millió dolláros, illetve részvényenkénti 5 cent nettó veszteséget könyvelt el.

Nem mindenhol sikeres az NCsoft

Hír | 2006.05.06 15:44

A koreai, MMO játékokra specilizálódott NCsoft játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os első üzleti negyedévének pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy az ázsiai eladások továbbra is növekednek, ugyanakkor az észak-amerikai és európai térségben bevételcsökkenés tapasztalható. A vállalat összes bevétele a fenti időszakban elérte a 66 millió eurót, melynek túlnyomó többsége Dél-Koreából származik (46,4 millió euró), s mindemellett a Japánban eladott játékok mértéke is nőtt mintegy 40%-kal. Ezzel szemben az Egyesült Államokban 57%-kal, míg Európában 50%-kal kevesebb NCsoft-terméket értékesítettek, mint egy évvel korábban. A vállalat vezetősége azonban nem keseredett el, előrejelzésükben is szerepelt ugyanis az első negyedévi visszaesés, amit az elöregedett termékkínálattal magyaráznak. A City of Heroes és City of Villains mellett a Guild Wars eladásai is drasztikus mértékben lecsökkentek. Véleményük szerint a második negyedévben megindulhat a lassú növekedés, hiszen nemrég debütált a Guild Wars: Factions, illetve az Auto Assault.

Rosszabbul teljesített az Activision

Hír | 2006.05.06 14:51

Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta negyedik negyedévi, valamint az egész tavalyi üzleti évre vonatkozó pénzügyi adatait, melyek szerint az évről évre realizálódó nyereség-, és bevételcsökkenés most is megmaradt. A negyedik negyedévet 9,2 millió dolláros bevételcsökkenéssel zárták az egy évvel korábbi ugyanezen időszakhoz képest, ami így összesen 188,1 millió dollár bevételt jelent. A vállalat szerint ez a még mindig zajló generációváltás következménye a konzolos piacon. A 2006-os teljes üzleti évre vonatkozó nettó nyereség 41,9 millió dollárra csökkent, ami lényegesen alacsonyabb az egy évvel korábban elért 138,3 millióhoz képest. Ennek ellenére a nettó bevétel terén nominális növekedést sikerült realizálni: a teljes üzleti évben a tavalyi 1,41 milliárd helyett most 1,47 milliárd dollár összbevételt könyvelhettek el. A vállalat európai üzletága az elmúlt egy évben 18%-os növekedést ért el, s így elérte a 400 millió dolláros bevételt, s emellett új piacokat is sikerült elérniük. A 2007-es első pénzügyi negyedévre vonatkozó előrejelzés szerint 145 millió dollár bevételre számít az Activision, ami nagyjából 11 centes részvényenkénti veszteséget jelent. A teljes 2007-es üzleti évben 1,03 milliárd bevételt, és részvényenkénti 10 cent nyereséget szeretnének elérni. Ebben segítséget nyújthat az a nemrég bejelentett jogvásárlási megállapodás is, amely a James Bond játékok kiadására vonatkozik, ám ez már valószínűleg csak a 2008-as üzleti évet befolyásolhatja.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)