Kiadták a ParaWorld című, több éve fejlesztés alatt álló dinós, gyilkolászós valós idejű stratégia E3-as bemutatóját. Kicsit szegény csúnyácska, de csak azért, mert ilyen közelről mutatják benne a modelleket. Rossz döntés volt. De azért elég hangulatos.
A Relic Entertainment kiadott egy nagyobb méretű csomagot a Warhammer 40000: Dawn of War című távoli jövőben játszódó futurisztikus valós idejű stratégiához. Nem egy egyszerű javításra kell gondolni, mert bár javít hibákat is, inkább ad hozzá új lehetőségeket, főleg a modszerkesztők igényeinek megfelelően. A 73 megás fájlt itt találjátok.
A Haemimont új fejlesztése ez a frissen bejelentett játék, mely - így, hogy a grafikáról még semmit sem tudunk - ígéretesnek tűnik. A készítők egy überkirály szuperúj technológiát vezetnek be, az úgynevezett Real Time Conquest-et (Valós Idejű Hódítás). Az RTC ötvözi az RTS-ek játékmenetét a harc közben is fontos szerepet játszó RPG-elemekkel és a történelmi tényeken alapuló sztorival. A játékban hét népet irányíthatunk Róma nevében - vagy éppen a birodalom ellen. További infók az E3 környékén várhatóak. UPDATE: szorgalmas kommentezőink, Baboy és Z- szolgáltatták az infót, miszerint a játék tavaly már megjelent Olaszországban. Ez esetben a bejelentés minden bizonnyal a nemzetközi verzióra vonatkozott.
Majdnem féltucat játékhoz jött ki új animáció az éj leple alatt, ráadásul nem is olyan rosszak!
Új valós idejű stratégia van készülőben Ghost Wars címmel szintén a Hip Games jóvoltából. A dolog érdekessége, hogy a játékot a hazai Digital Reality fejleszti és valamikor 2006-ban fog elkészülni. A terrorizmus elleni harcok állnak majd a történet középpontjában. Különleges hadseregeinkkel földön, vízen, levegőben egyaránt teljesíthetjük a szigorúan titkos küldetéseket. Ígéretesnek tűnik a kicsike, a kiadója is nagyon büszke a fejlesztőcsapatra és a játékra egyaránt.
Felejtsd el a Jagged Alliance 3D játékcímet, mint olyant. A Game Factory Interactive úgy gondolta, az African Alliance cím sokkal menőbb és trendibb, úgyhogy az E3-on már így keressük ezt a stratégiai játékot. Erre állításuk szerint azért volt szükség, mert nem csupán 3D-s lesz a soron következő rész, hanem az elavult körökre osztottságot felváltja a valós idejűség, s ezt megkönnyítendő inkább új címet is adtak neki. Ugyanakkor könnyebb megkülönböztetni a Jagged Allince 3-tól, ami szintén készülőben van és folytatja a sorozat hagyományait, továbbra is körökre osztott stratégiai játék formájában.
Kicsiny hazánk jelenleg legnagyobb fejlesztőcsapata, a Mithis Entertainment dolgozik a Battlestations: Midway-en, mely egy valós idejű 3D-s taktikai akciójáték. A második világháború idején harcolhatunk, eszméletlen akciódús környezetben. Hosszas szünet után most érkezett néhány, egészen pontosan 10 új kép, melyeket máris megszemlélhetsz galériánkban. Íme:
Egy, az Age of Mythology-ra külsőleg igencsak hajazó alkotást jelentett be az InteractiveMediaConsulting. A Sparta: Ancient Wars egy valós idejű történelmi stratégia lesz. A Trójai háború mondekörét, annak hátterét és a hozzá kapcsolódó eseményeket dolgozza fel. Az eseményekben három oldalról csatlakozhatunk, minden egyes "faj" más és más történetet mond majd el. Természetesen hatalmas csatákban veszünk majd részt, mindezt pedig egy egészen szép köntösbe csomgolva. A megjelenésről egyelőre nincs infó, de, ha a sikerességre is gyúrnak a srácok, úgy vélem érdemes lesz az Age of Empire 3 előtt kiadni :)
1Up-os csávókáim voltak az elsők, akik infókat szállíthattak online a készülődő Star Wars RTS-ről. Ahogy olvasgattam, a készítők igyekeznek eltérni az egykori, komoly sikertelenséget magáénak tudható Force Command legtöbb vonulatától. Elméletileg annyi lesz a két játék között a hasonlóság, hogy mindkettő valós idejű stratégia. Ebben reménykedem, mert már nem ártana egy használható Star Wars játék is. Alant láthattok néhány képet, melyet a cikkhez csatoltak, a többieket itt találhatod meg.
A Ubisoft az éjszaka folyamán kiadta valós idejű stratégiájának, az Alexandernek a kipróbálható demóját. Ebben két single küldetés és három skirmish illetve multiplayer terep várja, hogy felfedezzétek. Aki képes letölteni 287 megát, az kattanjon alant!
Még szeptemberben debütált a Cat Daddy Games fejlesztése, a Medieval COnquest. Valamilyen titokzatos oknál fogva azonban csak most került fel a netre a kipróbálható demója. Egy 3D-s fantasy stratégiáról beszélünk, melyben a játéknak 12, sztori vezérelte misszión keresztül kell talpon maradnia. Az MC ötvözi a valós idejű stratégia, a kaland, valamint a városépítős játékok elemeit. Bővebb infót itt találhatsz, a demót közben töltheted tőlünk.
Újabb javítócsomag érkezett kicsiny kezeink közé. Ezúttal a Chaos League nevezetű valós idejű stratégiai sportjáték a szerencsés befutó. Az új peccs v1.04-re változtatja a játék verziószámát, valamint természetesen egy csomó hibásnak ítélt részt kijavít. A bugvadászat eredményeit itt olvashatjátok, magát a csomagot (14 Mb) pedig innen tölthetitek le.
Az Atari frissítette saját kis beta centerét, aholis felbukkantak az első infók, a nem is oly régen bejelentett Dragonshard tervezett teszteléséről. A valós idejű stratégiák kedvelőinek október 26-tól áll rendelkezésére a jelentkezési oldal. Mivel a Liquid Entertainment fejlesztése csak 2005 tavaszán jelenik meg, szerencsésnek mondhatja magát az, aki bekerül a kiválasztottak közé.
Az Artificial Studios felfedte legújabb PC-s fejlesztését. A Cry Havoc alapjában véve egy FPS játék lesz, de sok valós idejű stratégiai elemmel teletüzdelve. Feladataink közé tartozik majd bázisok elpusztítása, ellenségek elfogása és még sok más is, melyről egyelőre nem nyilatkoztak. 4 emberből álló csapatot kell vezetnünk, a karakterek egyenként fejlődhetnek majd, és többféle földi, vízi és légi járművet is használhatunk. Valamikor 2005-ben érkezik. Thanks GG.
A második világháborúnak már kismillió feldolgozását próbálhattátok ki. Harcoltunk már földön, vizen, levegőben, néha még a föld alatt is. A Buka Entertainment azok táborát erősíti, akik szerint még mindig nem volt elég a WWII-ből. A Pacific Storm egyfajta keveréke a valós idejű stratégiának, és a szimulátornak - ezen módok között váltogathatunk játék közben. Egészen látványos, igaz van még mit fejlődjön. Nézzétek meg a legújabb videóját:
A GMX Media bejelentette a Will of Steel nevű 3D-s valós idejű háborús stratégiát, melyet még ez év végén szeretnének megjelentetni. A 90-es években járunk Afganisztán és Irak területén. A játékos William Steel tengerészgyalogost alakítja, aki a híres Thomas Steel tábornok fia. Kb. ennyit lehet tudni a történetről. A küldetések teljesítéséhez gyalogos katonákat, tankokat, személyszállító- és felderítő egységeket és még sok egyebet is felhasználhatunk, akár a levegőben is. A gépigény mindössze 1 GHz-es proci, 256 MB memcsi, videókártyát nem írnak :) Az első videót és képeket is megszemlélhetitek. (Thanks Silviu G)
Az eXDream Entertainment 3D-s valós idejű stratégiája bemutatkozik, mégpedig egy demó formájában. Nem is akármilyenben, hiszen ebben a verzióban egyaránt játszhatunk single módban és multiban is. Itt elérhetitek a kipróbálható verziót.
A Shrapnel Games jelentette be a címben szereplő játékot, mely egy modern, valós idejű stratégia lesz. Eléggé modern, mert a szovjet inváziótól Oszamáig bezárólag sok mindent ölel át témaügyileg a kicsike. Egyelőre vajmi kevés infó ismeretes róla, még megjelenési dátuma sincs, nem hogy képek. :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)