Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 300

CSERNOBIL NAPJAINKBAN!!

Hír | 2004.04.16 18:32

Na kérem szépen. Aktuális magazinunk tulajdonosai már megszemlélhettek egy rövidebb videót Csernobil világáról. Arra gondoltunk, hogy ezt most online is elérhetővé tesszük. Ráadásként egy eleddig nem látott, hosszabb változatot is feltettem a szerverre. A második videó NEM egyezik a 37 megással. Rengeteg új képkockát mutat a GSC főhadiszállásáról, CSernobilról és a környező világról. Feltétlenül nézzétek meg őket!

Update: Ha esetleg nem menne a letöltés, Gamer's Helles tesvéreinkről is letölthetitek :) Erre tessék.

S.T.A.L.K.E.R. - büntess Pisti!

Hír | 2004.04.16 08:47

Az E3 közeledtével mindenki kicsit elkezdte visszafogni magát. Így történt ez a S.T.A.L.K.E.R. esetében is, ugyanis már jó néhány napja nem jött róla semmi érdemleges. Most azonban néhány új képpel örvendeztetett meg mindenki a DailyTelefrag (Thanks Headhunter). Az NV40 bemutatón egyébként Oleg barátunk elárulta, hogy az E3-on egy eleddig teljesen titkos buildet mutogatnak majd, természetesen a játék minden grafikai képességével felvértezve (az eddig látottak ugyanis csak gyerekjátékok voltak :D). Imhol néhány képecske, melyek még mindig nem mutatják a Pixel Shader 3.0 adott lehetőségeket:

S.T.A.L.K.E.R. képek reggelire

Hír | 2004.04.05 10:21

Az első felvonásban némi képecskecsomaggal szolgálhatok kedves mindannyiótoknak. Ok, ez azoknak egyáltalán nem lesz új, akik látták néhány hete megjelent magazinunkat :) De azért érdemes őket megszemlélni nagyobb, vágatlan, digitális formában! Erre parancsoljatok (gördítsetek lefele).

S.T.A.L.K.E.R. zuhatag!

Hír | 2004.03.31 12:13

A GameSpot arcai újabb bizonyítékát adták annak, hogy igenis érdemes figyelni oldalukat :) Felkerült ugyanis a S.T.A.L.K.E.R. napló legújabb felvonása, mely amellett, hogy újabb szép infókat tartalmaz, iszonyat király képeket is tartogat az érdeklődők számára! A naplót itt, a képeket pedig alant csekkolhatjátok:

S.T.A.L.K.E.R. duplás

Hír | 2004.03.12 20:46

Headhunter mesterünk ezúttal két új képecskét kapott a GSC csapatából. Sokadszorra is elmondhatnám, hogy milyen szépek is ezek a képek, de nem teszem. Mostmár igazán jöhetne a beígért videjó, mert...na. Azt akarjuk és kész :) Egyébiránt Kievben tett kiruccanásunkkor láttuk a kicsikét. Tetszeni fog nektek, az tuti :) Addigis íme az újdonságok:

S.T.A.L.K.E.R. - nevezés :)

Hír | 2004.03.11 09:32

Nos, már egy jó ideje tudjuk, hogy a S.T.A.L.K.E.R. alcíme némileg módosult. Az Oblivion Lost-ként megismert alkotást megjelenésekor Shadows of Chernobyl-ként kell majd keresnün. Vagy mégsem? Kiderült, hogy Németországban, Ausztriában, valamint Svédországban S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost-ként jelenik majd meg. Kiváncsi vagyok, itthon miként jelentkezik majd... Addigis ugorjatok be a hivatalos oldalára, ahol ugyan nem sok változás történt, de megszemlélhetitek a friss bevezetőképet :)

S.T.A.L.K.E.R.- fél tucat

Hír | 2004.03.06 09:21

A GameSpot csapata még mindig ontja magából az infókat. A legújabb S.T.A.L.K.E.R. fejlesztői naptárban a játék élővilágának reaálitását taglalgatja Anton Bolshakov, a projekt vezetője. Elmeséli miként reagálnak a játékban szereplő karakterek illetve szörnyek a világra, mi mindent tehetnek, és ezt hányféleképpen :) Ha érdekel a cikk, klikk ide. Természetesen néhány új kép is befutott. Íme:

S.T.A.L.K.E.R. JELENTÉS

Hír | 2004.02.25 19:17

Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).

1. A fejlesztőcsapat főhadiszállásának bejárata 2. A GSC csapatánat előadása 3. Nem kicsit bepiálva épp interjúvolom a csapat egyik frontemberét 4. Egy amolyan no comment, állítólag ehető halvacsora 5. Gyu mester, háttérben a 86-ban felrobbant atomerőművel 6. Jómagam, a robbanás után kitelepített város utcájában 7. Az uccsó felvétel utazásunkról, még a fellegekben

Update: Néhány finomság még. Thanks Headhunter

S.T.A.L.K.E.R. csokoládé

Hír | 2004.02.07 20:42

Minden hónap elején, az egyes S.T.A.L.K.E.R. rajongói oldalak újabb kérdéseket tehetnek fel a fejlesztőknek. A legjobb kérdés feltevője jutalomban részesül. Ezúttal az IamSTALKER csapata győzedelmeskedett, és be is zsebelhettek egy szép csomag csokoládét. Íme:

S.T.A.L.K.E.R. névváltás

Hír | 2004.02.06 09:33

Nos, az eleddig csak pletyka szinten terjedő új S.T.A.L.K.E.R. alcím hitelességéről adott jelentést kiadója, a THQ. Az új név tehát mostantól S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Nem hinném, hogy ez bármilyen problémát okozna, hiszen a köztudatban eddig is inkább egyszerűen "stalker" volt a kicsike, nem pediglen "oblivion lost". A pontos megjelenésről sajnos újfent nem esett hír, meglátjuk mit lehet kiszedni a fejlesztőkből a közeljövőben. A játék weboldalát itt találhatjátok meg, ha esetleg még valaki nem tudná fejből, lehet azonnal memorizálni :)

S.T.A.L.K.E.R. Rovat

Hír | 2004.01.31 19:47

Stalkerfan adta a tudtunkra, hogy a nemrég megújult Clan 13 nevezetű oldala frissült bizonyos számunkra is érdekes információkkal. Nevezetesen a S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost című nagykedvenc egyes elemeinek különböző forrásokból való kivesézéséről van szó. Ha elmásztok ide, az oldal alján találhattok leírásokat a játékmenetről, történetről, Kereskedésekről, NJK-król (Nem Játékos Karakter), stb. Köszönjük az infót és jó olvasgatást kívánunk! :)

S.T.A.L.K.E.R. infók megint

Hír | 2004.01.30 10:25

A GameSpot csak ontja magából az újabb és újabb infókat, a 2004-es év egyik legnagyobb reménységéről, a S.T.A.L.K.E.R.-ről. Legújabb cikkükben kitérnek a részletes történetre, valamint arra, hogy a fejlesztők mennyire odafigyelnek a Zóna interaktivitására. Feltétlenül érdemes lesz többször is végigvinnünk, hiszen mindig más és más események zajlanak majd le. Akit érdekel az iromány, az fáradjon el ide.

Clan13 megújult honlap

Hír | 2004.01.19 16:00

Stalkerfan olvasónk jelentette, hogy elkészült új honlapjával... ez a tény több okból is érdemes arra, hogy hírt adjunk itt róla. Előszöris azért, mert csapatával, a Clan13-mal készítenek egy filmet, melynek Recharge (Újratöltés) a címe és lényegében egy paródia, de bővebben majd az oldalon mindenről olvashattok. Másodszor pedig: a weblapon található (lesz) néhány rovat is, melyekben neves játékokkal, filmekkel, sőt, hardverekkel is foglalkoznak a srácok. Magyarán a GameStar profiljába tartozó dolgokról majd ott is olvasgathattok az ígéretek szerint. Sok sikert kívánunk Nekik! :)

Új S.T.A.L.K.E.R. Contest!

Hír | 2004.01.05 12:42

Nemrégiben befejeződött a szörnyike rajzolós S.T.A.L.K.E.R. feladvány. Akkor bárki rajzolhatott alieneket, a legjobb három pedig bekerül a végleges játékba. A mai napon újabb érdekesség került előtérbe. Headhunter újabb lehetőséget ad a játékosok kezébe. Ezúttal vicceket lehet kreálni, természetesen a játékkal kapcsolatban. A kis történeteket erre (news@oblivion-lost.com) a címre kell elküldened, természetesen neved, beceneved és e-mail címed feltüntetésével. 2004 március 1-ig bárki küldhet akár többet is, de mielőtt elküldöd, pontosan nézd át (később ugyanis nem módosíthatsz rajta). A beküldött poénokat az Oblivion-Lost.com fórumain olvashatod, és a regisztrált felhasználók szavazhatnak rájuk. Itt dől el, hogy ki lesz a két nyertes! Ha van kedved, less be ide.

S.T.A.L.K.E.R. Benchmark

Hír | 2004.01.05 11:34

Na, azért ennyire nem eszik forrón a kását. Sajna nem egy hivatalos tesztprogramról számolhatok be. Csupán az történt, hogy az X-Bit labs készített egy rakat mérési eredményt a S.T.A.L.K.E.R.-ről. Állításuk szerint tesztverziót kaptak, ám erről nem nagyon tudnak a fejlesztők... Érdekes egybeesés, hogy a napokban megjelent egy kis kiegészítés a "kilopott" alpha verzióhoz, melyekkel ezen mérések elvégezhetőek... Érdemes megnézni az eredményeket, hiszen a jelek szerint már most is elég jó a grafikus motor, holott még fél év fejlesztői munka hátravan! Mi lesz egyszer, ha elkészül? Atyááááám!!!

Update: Időközben futott be a hír, miszerint ez a bizonyos teszt nem igazán hiteles. A cikk írója azt állítja, hogy újabb DX9-es játék. Nos, az igaz, hogy a végleges S.T.A.L.K.E.R. DX9-es lesz, de ez a kód még csak a DirectX 8-as verzióján alapszik. Vagyis a mérési eredmények teljesen hiteltelenek! Hogy mégis miképpen fog futni a teljes változat? Jó kérdés...

Painkiller alfa...

Hír | 2004.01.02 15:39

Na, ez kezd érdekessé válni. Ugye a nyerő szériás FPS játékok többségéről már kilopkodtak alpha változatokat (Doom III, Half-Life 2, Stalker: Oblivion Lost), és mostanra már a Painkillernek is szárnya kélt. Egyes fórumozók már azon kezdenek gyanakodni, hogy jobb alphakat inkább szándékosan szivárogtatnak ki, mint véletlenül. Kicsit belegondolva ez nem is lenne akkora hülyeség. Mármint nem kell legalább egyelőre a legális demón dolgozni, és így is figyelhetik a fórumokon a visszajelzéseket, amiből mindigis több infó csapódik le, mint egy demó után... Kiváncsi leszek, ki lesz a következő. Mondjuk lehetne egy Quake 4 szerintem :D

S.T.A.L.K.E.R. morzsák

Hír | 2003.12.30 18:11

HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:

A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk? Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :) Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban? Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek. Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk? Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható!
A rövid interjú további részeit itt találhatjátok meg, de előbb szemléljétek meg ezeket az ingame fegyvermodelleket!!!
Update 1: Időközben kiderült, hogy sajna a játék egy igen kezdetleges változata közkézre került. A hírt megerősítették, de ezúton kérek mindenkit, hogy ne linkeljen hozzánk az alpha verzióhoz vezető oldalakat! Update 2: Csak, hogy ne lankadjon a lelkesedés, íme két újabb gyöngyszem ismét :D

S.T.A.L.K.E.R. naptár

Hír | 2003.12.29 21:27

Ó urunk! Mindennapi S.T.A.L.K.E.R.-ünket add meg nekünk ma is... :D S lám, imám meghallgattatott! HeadHunter haver szólt, hogy beszerzett egy vadonásúj naptárt, melyen a GSC gyönyörűséges fejlesztése tündököl. Ez az első képecske 2004 januári, vagyis hamarosan jön a többi is :) Egyébiránt ez plusz egy játék közbeni kép is :D Erre parancsoljanak az érintettek:

S.T.A.L.K.E.R. szörnyik

Hír | 2003.12.25 20:14

Emlékeztek? Jónéhány hónapja indult egy érdekes felhívás. Lényegében bárki nevezhetett, a feladat minél jobb szörnyek rajzolása volt, melyek esetleg bekerülhetnek a S.T.A.L.K.E.R.-be. A felhívás a mai napon végetért, és kihírdették a nyerteseket. Érdekes lények, főleg az utolsó, mely tulajdonképpen egy árnyéklény. Alant láthatjátok a nyertes pályázatokat, itt pedig olvasgathattok róluk. Thanks HeadHunter.

S.T.A.L.K.E.R. adag!

Hír | 2003.12.23 12:52

A C&VG összefoglalta, hogy mit láthattunk eddig a STALKER-ből. Isteni grafikát, tökéletes grafikát, hihetetlen grafikát :) És tényleg! A játékmenetből magából még nem túl sok mindent mutattak a srácok. A helyzet hamarosan megváltozik... állítják az oldal szerzői. Mindaddig csakkoljátok a két legújabb képszemelvényt:

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)