Az OpenAI videógenerátora alapjaiban változtathatja meg a játékfejlesztést
Az első sokk után rögtön itt a következő: a Sora játékszimulációs képességeitől vélhetően még maguk a fejlesztők is megrémülnek.
Az első sokk után rögtön itt a következő: a Sora játékszimulációs képességeitől vélhetően még maguk a fejlesztők is megrémülnek.
Nagyon sok mindent beígértek a fejlesztők, bár ezek egy részéről egyelőre nem tudni, pontosan mikor érkeznek majd.
Izzadva próbálnak a fejlesztők valamit kezdeni azzal, hogy játékuk őrülten népszerű.
A Pocketpair kis csapata próbálja egyben tartani a játékot, de egyszerűen nem bírnak mindent egyszerre intézni. A csalók elleni küzdelem látja ennek kárát.
Az elképesztően sikeres soulsborne RPG jogai végre ténylegesen a fejlesztőcsapathoz kerültek.
A Szuper Föld szabad köztársasága egy emberként ünnepel.
A jó néhány kiadót és fejlesztőstúdiók tucatjait tömörítő holdingvállalat negyedéves pénzügyi jelentéséből derültek ki a számok.
A Bloober Team a Konamira mutogat, és adott némi helyzetjelentést is.
Van abban valami csodálatosan ironikus, hogy a cégek uralta jövőt kritizáló játék alkotói csendre intették a játék főszereplőjének hangját adó színészt.
Nem akarták megváltoztatni a játékokat, de sajnálják, hogy az eredeti változatok sértő módon mutatnak be egyes etnikumokat.
Egy nagyobb jelentés részeként kiderült, hogy mennyibe került az Immortals of Aveum fejlesztése, és mi lett az árának következménye.
A fejlesztőknek kellett tisztázniuk a dolgokat, miután több rajongó is pániküzemmódba kapcsolt a hírek hallatán.
Egy friss jelentés szerint még hosszú évekbe telik, mire a méregdrága AR/VR sisak eléri a kívánt minőséget.
Öt évnyi példás támogatás után az Evil Empire srácai továbblépnek, és egy új darálót építenek.
A Towerborne fejlesztői bétakört hirdettek, ami már lehet is jelentkezni.
Miként a Pokémon-hasonmásokkal teli túlélőjáték sikerére, úgy annak tartós üzemeltetésére és szüntelen csiszolgatására sem készült fel a csapat.
Érdekes statisztikákkal és vicces bugokkal ünnepelték a Harry Potter világába helyezett akció-szerepjáték premierjének első évfordulóját.
Senki nem mondhatja, hogy a Stellar Blade alkotói nem figyelnek eléggé a részletekre.
Ahogy az online játékok általában, úgy a Sony által kiadott Helldivers 2 sem indul problémamentesen.
A játék a legutóbbi tervek szerint márciusban jelent volna meg, de a demó után érkezett visszajelzések miatt időt kért még a fejlesztőcsapat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)