Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 289

Lemondott a VU Games észak-amerikai elnöke

Hír | 2006.02.05 13:22

A nemrég kiadott pénzügyi jelentések szerint talán egyedül a Vivendi Universal Games játékkiadó könyvelhetett el sikereket, ráadásul nem is akármilyeneket, részletek itt. A növekedés ellenére az észak-amerikai részleg elnöke, Phil O'Neil egy nemrég kiadott közlemény szerint "a vállalaton kívül keres újabb lehetőségeket." O'Neil pozícióját Pascal Brochier, a VU Games Australia korábbi vezérigazgatója veszi át, akinek húsz éves tapasztalattal rendelkezik marketing, sales, és általános menedzselési feladatok terén. A közlemény elsősorban nem is erről, hanem a vállalat globális eladási struktúrájának átalakításáról szól, amely elsősorban a Blizzard- és Sierra-játékok minőségjavulását célozza meg. A folyamat több átszervezéssel jár.

Hétvégi Mozis Boxoffice (HMB)

Hír | 2006.01.30 13:01

Az elmúlt hétvégén is nagy kedvvel jártak moziba a tengerentúli rokonaink. Az élre egy új trió került fel, név szerint a Big Momma's House 2 (Gagyi mami 2) a Nanny McPhee - A varázsdada és az Underworld: Evolution. A dobogó legfelső fokán végzett vígjáték második része a kritikusok szerint is kellemes kikapcsolódást hoz a könnyed szórakozásra vágyóknak. A Nanny McPhee hét csintalan kölyökről szól akik apjuk, és az anyjuk halála után érkező dadák életét megkeserítik. A harmadik helyet ezúttal az Underworld aktuális epizódjának sikerült megkaparintania. Szerencsénkre ismételten megpillanthatjuk benne kis országunk hosszú lábú tehetségének Görög Zitának a...zalakítását:) Íme a teljes lista: 1 Gagyi mami 2. 28 M 2 Nanny McPhee - A varázsdada 14,09 M 3 Underworld: Evolution 11,1 M / 44,3 M 4 Annapolis 7,71 M / 7,71 M 5 PiROSSZka - A jó, a rossz, a farkas, MEGAnagyi 7,38 M / 37,67 M 6 Brokeback Mountain 6,35 M / 50,84 M 7 Glory Road 5,16 M / 34,77 M 8 Last Holiday 4,8 M / 32,63 M 9 Narnia Krónikái - Az oroszlán, a ... 4,11 M / 277,77 M 10 A matador 3,84 M / 5,5 M

SWG - komplett átalakítás

Hír | 2005.11.03 09:18

A LucasArts producere, Julio Torres elmondta, hogy a Star Wars Galaxies egy igencsak átfogó átalakítás előtt áll. A felhasználók visszajelzése alapján mindenek előtt megvalósítják, hogy az új játékosok ne kerüljenek azonnal komoly akciókba, egyszerűen azért, hogy boldogulni tudjanak az univerzumban. A cél természetesen az, hogy ne hagyják el újabb tömegek a játékot, mert a végén be kell majd zárni az egészet - mivel egy idő után már nem éri meg üzemeltetni.

[MOZi] Vin Diesel a Hitman...

Hír | 2005.10.21 19:47

Vin Diesel már tényleg egyre több filmben szerepel, egy azonban nem mondható el róla. Mégpedig az, hogy bármikor is Oscar gyanús alakítást nyújtott volna... noda sebaj, lehet, hogy éppen megfelelő lesz a következő szerepében, melyben a játékvilágban már jól ismert kopasz bérgyilkost, Hitman-t alakítja majd. A 47-es ügynöknek ezúttal nemzetküzi összetűzései lesznek, ám ezúttal sajna nem mi irányítjuk őt. Kiváncsian várjuk a fejleményeket. Thanks Rainier.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.20 08:42

Békés reggelt mindenkinek. Előszöris hadd köszönjem meg mindenki az építő, és kevésbé építő kritikákat legújabb magazinunkkal kapcsolatban. Igyekszünk záros időn belül megfogadni egyes tanácsokat, és igen, tovább fogjuk fejleszteni, alakítani a lapot. A "sz@r az egész" jellegű dolgokat is köszönjük, sokat tanultunk belőlük - bár ezeket annyira nem tudjuk felhasználni az átalakításnál. Ha gondolod, további ötleteket várunk ide, vagy kommentekbe. Előre is köszönjük!

Szexuális felvilágosítás órán dolgozatot írnak a diákok. A tanár kiadja a feladatot: - Rajzoljatok le egy női nemi szervet! Az egyik lány szégyenlősen lesüti a szemét, mire a mellette ülő srác felkiált: - Tanárnő, ez nem ér! Tetszik látni, hogy puskázik?!

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

[MOZi] Jó lesz a Doom film...?

Hír | 2005.09.08 12:12

Rosamund Pike angol színésznő először debütál akciófilmben, méghozzá a Doomban és attól fél, hogy alakítása rontja a produkció sikereit, nyilatkozta a The Sunnak. Hozzátette, már látta a filmet Los Angelesben a múlt héten, és úgy gondolja, az mégis jó lesz. "Azért vállaltam a szerepet, mert amerikait játszhatok benne és nagyon szerettem volna a Creature Workshoppal dolgozni. Ők csinálták a lényeket az Alien filmekben és ezt nagyon izgalmasnak találom." Rosamund imádott Rockkal együttdolgozni, csak egy kicsit megrettent a pasi méreteitől. "Nagy darab fickó, félelmetes a megjelenése, de ugyanakkor nagyon aranyos ember." Magyar premierdátum egyelőre nem ismert, nyugaton október 18-án mutatják be a filmet.

[MOVIE] Wildlife Park 2

Hír | 2005.09.01 09:28

Az idei Games Convention, azt is mondhatjuk egy igen kitüntetett helyén lehetett játszogatni a Wildlife Park 2-vel, melyben a játékos egy gigantikus szórakoztató központot - egyfajta modernebb állatkertet kell menedzseljen. Természetesen minden apró részlet kialakítása a mi feladatunk, de főleg azért kell gyúrnunk, hogy minél többen látogassák a létesítményt. Egy közel 100 megás videó jött ma ki ebből, melyet alant tölthettek:

Újabb Zoo Tycoon 2 kiegészítő

Hír | 2005.08.19 21:47

A Blue Fang Games bejelentette a Zoo Tycoon 2-höz szánt új kiegészítőjét a Zoo Tycoon 2: Endangered Species-t, amelyben új állatokat találunk, valamint emelt utakat, hidakat építhetünk. Ezeknek az utaknak köszönhetően új ajtók nyílnak meg az állatkert építése közben. A játékos hatalmas medencéket építhet krokodiloknak, vízilovaknak, miközben elvezethet felette egy utat, ahonnan mindent belátni. A kialakításkor a játékosoknak figyelembe kell venniük, hogy a vendégeknek jó rálátást szolgáltassanak az állatokra.

Konzolbuherálásért bünti jár

Hír | 2005.07.06 10:30

Megszületett az első precedens értékű ítélet Angliában a konzolok hardveres átalakításáról. Egy 22 éves értelmiségi srác 200 gigabájtos merevlemezekkel szerelt fel Xboxokat, azokat megtöltötte játékokkal és így próbálta őket értékesíteni a honlapján mintegy 380 fontért. Miután sikerült rábizonyítani tettét, 140 óra közérdekű munkára kötelezték a következő 12 hónapban, ezen felül ki kell csengetnie 750 fontot, és be kell szolgáltatnia az egész felszerelését, amely két nyomtatóból, három PC-ből, három Xboxból és 38 (!) merevlemezből állt. Hát, így jártál öcsém :)

Motorola V3 klón a Samsungtól

Hír | 2005.04.25 07:02

Az összetéveszthetetlenség kimondottan fellelhető jegyeit dugja orrunk alá a Samsung V740, amely formatervében, kialakításában és méreteiben is olyan alakot ölt, hogy ráakaszthatjuk a Razor V3-klón jelzőt. A hivatalos tényállás szerint a Samsung tagadja, hogy lemásolták volna a V3-mat, hiszen ők már évekkel ezelőtt a fejlesztésébe kezdtek egy 8 mm vastagságú telefonnak. Maradjunk annyiban, hogy a Motorola designügyileg jobban eltálta az igényeket.

Battlefield 2 szemelvények

Hír | 2005.02.12 11:44

Noha az EA épp a közelmúltban halasztotta kicsikét a Battlefield 2 megjelenését, biztosak lehetünk abban, hogy a fejlesztőcsapat mindent megtesz egy remek játékélmény kialakításának érdekében. Ezt igyekeznek alátámasztani a most érkezett friss képek, melyek kettő, eleddig nem is említett pályát prezentálnak. A képekért köszönet Gerzsonripnek és FZ-nek.

Leépítések az EA-nál!

Hír | 2005.01.27 09:25

Hogy ne mindig csak jót írjunk a világ legnagyobb játékkiadójáról... Az EALA új menedzsere, Neil Young szerint itt az ideje egy "kis" cégen belüli átrendeződésnek - kiváncsi lennék mit mond erre az a 60 dolgozó, aki épp ezen oknál fogva vesztette el az állását?! A GameSpotnak még azt is elmondta ez a szimpatikus emberke, hogy ez csak az első lépés a stúdió alakításának jövőjét tekintve.

LEGO Star Wars - a tutez!

Hír | 2004.12.07 20:00

Egy kis lemaradásunkat pótolnám mostan :) Még reggel érkezett néhány új kép a LEGO Star Wars-ból, mely szerintem akár minden idők legjobb Star Wars játéka is lehet! De most komolyan! Egyszerűen hihetetlen profi a kialakítás, a hangulat tökéletesen tükrözi az egykori legó fílinget, egyszóval minden klappol a sikerességhez. Kár, hogy idén már nem jelenik meg :(

Anarchy változások

Hír | 2004.11.11 19:34

Új vezetőt kapott az Anarchy Online Morten Byom személyében. Az illető eddig is a fejlesztőcsapatban dolgozott, de mostanra kinőtte ezt a szerepet. Na a lényeg a lényeg, hogy ez a bejelentés együttjár több, sokak számára fontos változással. Ilyen például, hogy egy igen komoly grafikai átalakítás van beütemezve. Ennek érdekében díjnyertes új munkatársakat is bevettek a csapatba. A korábbi vezető, Marius Enge elfogadott egy dizájneri állást egy másik MMO játéknál. Mindenki sajnálja, hogy elment, sok sikert kívánnak neki, ugyanakkor pezsgők bontogatása közepette ünneplik a Mortent :)

S.T.A.L.K.E.R. demó - mégis?

Hír | 2004.11.04 11:13

Korábban azt állította a GSC, hogy inkább a játék teljességének kialakítására fektetnek minden energiát, ergó nem lesz S.T.A.L.K.E.R. demó. Most azonban, hogy jó pár hónappal csúszott a megjelenés, megváltozott az álláspontjuk. Úgy fest, hogy a megjelenés előtt körülbelül egy hónappal érkezik majd meg a kipróbálható változat. Ez előreláthatóan valamikor 2005 április környékén lesz. Mellékesen megjegyzem, hogy elvileg még ebben a hónapban az NVIDIA kiad egy új animációt, mely teljes egészében a DX9-es fícsöröket hivatott fitogtatni. Thanks Headhunter.

Oroszországban erősít a Microsoft?

Hír | 2004.10.18 18:28

Az AP jelentése szerint a Microsoft Oroszországban kíván erősíteni, mégpedig orosz hotmailrendszer kialakításával. Ahogyan más országban, orosz földön is megkezdődött a Windows XP Starter Edition próbaidős árusítása, mely lényegében egy olcsó, lekorlátozott operációs rendszer. Steve Ballmer szóvivő elmondása szerint csak Oroszországban több, mint 5 millió főre tehető a hotmail fiókot használók száma, ezért is gondolkodik a Microsoft egy orosz hotmailrendszer kialakításán.

GameHunter Team

Hír | 2004.09.24 15:51

Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!

[MOZi] Nem lesz több Tomb Raider

Hír | 2004.09.07 08:41

Nem bizony... Legalábbis Angelina Jolieval biztosan nem. A szinésznő elmondta, hogy a Lara Croftként való szinészi munkája sok dologra megtanította, ám nem kívánja folytatni a játékokon alapuló karakter alakítását. Angelina mellesleg azt mondta: legszívesebben egy James Bond filmben játszana, mint ősi ellenség.

NASA szuperegységek

Hír | 2004.08.22 09:45

A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)