Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 274

Gyorsan közeleg az nVIDIA G80

Hír | 2006.06.14 09:49

A The Inquirer információi szerint az nVIDIA idén szeptemberre tervezi új chipkészlete, a G80 piacra dobását. A tervezetthez képest két hónap elcsúszást terveztek be a vállalatnál. Egyelőre annyit tudni biztosan, hogy az új chip teljes mértékben DirectX 10 kompatibilis lesz, ám a Shader Model 4.0-s verzióját nem támogatja még. Jó hír viszont, hogy az új chipek már egytől egyig megkapják a Vista ready cimkét. Tovább >>

[KéPZ] Storm of War: Battle of Britain

Hír | 2006.05.11 22:27

Befutottak a Ubisoft új második világháborús szimulátorának a Storm of War: Battle of Britainnek az első képei. A képeket elnézve a srácok ismét valami nagy dobásra készülnek, melyben a gépek részletessége messze verheti a mai felhozatalt.

Meredek zuhanás az Intelnél

Hír | 2006.04.20 17:58

A személyi számítógépek piacának pangására hivatkozik az Intel a 2006 első negyedévéről szóló beszámolójában, melyben 8,9 milliárd dolláros bevételről tesz jelentést - ez öt százalékkal marad el a múlt év megfelelő időszakától. A cég nettó nyeresége 1,3 milliárd dollárt tesz ki, ez harmincnyolc százalékkal kevesebb 2005 első negyedévének nyereségénél. Az elmúlt időszakban a PC-eladások általános visszaesése miatt az Intel viszonteladói képtelenek voltak megszabadulni a raktáron levő chipektől - nyilatkozta az Intel elnök-vezérigazgatója, Paul Otellini. Piaci megfigyelők más okot is feltételeznek a kiábrándító eredmény hátterében. Noha az Intel a világ félvezető-piacának nyolcvanhat százalékát tudhatja magáénak, az utóbbi időben több területet is elhódított tőle fő üzleti riválisa, az Advanced Micro Devices (AMD). Tény, hogy az AMD a múlt héten igen bíztató, 185 millió dolláros negyedéves bevételről számolt be, köszönhetően az új, szerverek és munkaállomások számára gyártott ikermagos Opteron processzorok kedvező eladási statisztikáinak, valamint az árszínvonal általános emelkedésének. Az Intel persze előre láthatta a várható problémákat. A cég már márciusban kibocsátott egy figyelmeztetést, melyben az előre kitűzött bevételektől való elmaradást jósolta, 8,7-9,1 milliárd dollárra módosítva az előzetesen kalkulált 9,1-9,7 milliárdos célszámot. A nyilatkozat hatására az elemzők is módosították saját becsléseiket. A részvényenkénti 0,23 dollár egybeesik a Thomson Financial által megkérdezett szakértők általános előrejelzésével, noha ez harmincnégy százalékos elmaradást jelent 2005 első negyedévétől. Az eladások az ipar minden területén visszaestek, ide értve a központi feldolgozó egységeket, chipeket, alaplapokat, flash memória egységeket, a PDA-k és mobiltelefonok feldolgozó egységeit, valamint az általános eladási árakat. Ez a tendencia világszerte érvényesült, az Intel bevételei Japán kivételével minden földrajzi régióban elmaradtak a várakozástól. Az Intel előrejelzése szerint a mélyrepülés tovább folytatódik. A társaság a második negyedévre 8-8,6 milliárd dollárral számol, és az elemzők véleménye is megegyezik abban, hogy a bevételek nem haladják majd meg a 8,85 milliárdot. Otellini szerint azonban 2006 második félévére nézve már jobbak a cég kilátásai. Felhívta a figyelmet a 65 nanométeres ikerprocesszorok tervezett megjelentetésére, a Centrino Duo mobilplatformra és a digitális otthonok számára készülő Viiv platformra. Mindezeken kívül az Intel felveszi a kesztyűt az AMD Opteronjával szemben, és végre tervbe vette a régóta várt családi processzorok 2006-os piacra dobását. A Conroe, a Woodcrest és a Merom chipeket az asztali gépek, a szerverek és a mobil piac számára gyártják majd.

Project Assassins - új játék a PoP fejlesztőitől

Hír | 2006.03.28 04:15

Titokban már mutattak belőle egy rövid animációt, most azonban néhány érdekes részlet is kiderült a Ubisoft következő nagy dobásának tervezettalkotásból. A Project Assassins-t ugyanaz a csapat fejleszti, akiktől a Prince of Persia: The Sands of Time-mot is kaptuk, szóval azt hiszem a minőségre nem lesz panasz. A lényeg: olyan játékot akarnak alkotni, melyben az a játékos is jól tud tájékozódni, aki adott esetben még sosem nyomult akciójátékkal - ergó aki nem mestere ezen alkotások iratlan szabályaival. Ahhoz, hogy ezt elérjék, lényegében mindent a való életből vesznek majd - egyszerűen a realitásra fektetik a hangsúlyt. Ez egyszerűen annyit tesz, ha például valaki ugrik egyet, akkor az emberi lesz (nem irreális), ha valaki felmászik egy falon, azt csak akkor teheti meg, ha tényleg van mibe kapaszkodni, és még sorolhatnám. Az irányítás némileg hasonlít egy verekedős játékban megismerthez, de ezen még alakítanak majd a későbbiekben. Ennél jobban azonban inkább nem ragoznám, mert egyelőre még nem derült ki, hogy lesz e PC-re. Nagyon reménykedem, mert úgy tűnik, végre újra lenne valami értelmes frissítés az akció stíluson belül - nem csak egy újabb rókabőrről van szó, ha igaz amiket írnak itt. Thanks jd.

[MOVIE] Tomb Raider Legends

Hír | 2006.03.23 10:11

Megérkezett a legújabb Tomb Raider Legends videobemutató. Eddig talán ez a legjobb, és ezt tényleg trailernek lehet nevezni. Lara tündököl, drukkoljunk neki, hogy ne csak mellbedobás miatt legyen sikere! :)

ATI árcsökkentés várható

Hír | 2006.03.04 16:50

Egyes értesülések szerint az ATI további árcsökkentéseket tervez, mely során a jelenlegi csúcsmodell, a Radeon X1900 XTX ára 549, a Radeon X1900 XT 479, míg a Radeon X1800 XT 299 dollárra süllyed. Utóbbi esetén a 256 MB-os változatért kérnek majd ennyit, az 512-esért valamivel többet. Az árcsökkentésre még a hónap folyamán kerül sor, amit a Radeon X1800 XL 512MB-os modeljének 299 dolláros áron történő piacra dobása, illetve a 256MB-os változat árcsökkentése követ majd. E lépésre valószínűleg azért szánta el magát a vállalat, mert a konkurens NVIDIA soron következő zászlóshajója, a GeForce 7900 GTX 512 MB grafikus kártya várhatóan 499, míg ennek butított változata, a 7900 GT 299 dolláros áron kerül majd boltokba. Ekkora pedig a jelenlegi csúcsmodell 7800 GTX 512 árát 399 dollárra csökkentik. Egyes források szerint az ATI a Radeon X1800 GTO 199 és 249 dollár közötti változatokban vásárolható majd meg, a Radeon X1600 XT és X1600 Pro kártyák pedig 149, illetve 109 dollárért vihetők majd el.

[MOZI] Peter Jackson és a HALO

Hír | 2005.10.04 20:53

Nos, még mindig nem nyugodhatunk meg. Fény derült arra, hogy Peter Jackson és az ő kedves felesége, Fran Walsh, a Gyűrűk Ura és a King Kong rendezése után milyen formában segédkezik a Halo mozifilmben. Társproducerek lesznek - nem rendezők, az a poszt jelenleg még mindig betöltetlen. A neves készítőpáros elmondta, hogy teljes erőbedobással fognak dolgozni a projekten, lévén, hogy saját bevallásuk szerint mindketten igencsak kötődnek a különféle videójátékokhoz és komoly élmények fűzik őket a HALO egyes részeihez így megpróbálják felügyelni a munkálatokat, hogy semmi se vesszen el a HALO renoméjából sőt, ahogy azt a jó rendezők tenni szokták a filmmel is öregbíteni szeretnék a játék hírnevét. A film forgatását hamarosan megkezdik a már a LOTR-nál is jól bevált Új-Zélandon, hogy a terveknek megfelelően a HALO már 2007. nyarán a mozik vásznára kerülhessen.

Az új id játék konzolokra is jön!

Hír | 2005.08.14 11:28

John Carmack bácsi a még ezen percekben is zajló QuakeConon érdekes dolgokat mesélt. Azt már elárulta, hogy valamikor a jövő hét folyamán kiadják a Quake 3 forráskódját. Most nem azt mondom, hogy ettől hirtelen mindenki megtanul majd Quaket programozni, de az biztos, hogy nagyon sok mindent lehet majd tanulni belőle. Mindenképpen adjuk majd a linket, ahogy kijött. Az új infó, mely John szájából érkezett, hogy következő nagy dobások egyaránt megjelenik Xbox 360-ra, Playstation 3-ra, illetve PC is. Azt is mondta, hogy egy- vagy közel egy időben érkezik a stuff. Kiváncsian várjuk!

Nem lesz PS3 2007-ig?

Hír | 2005.08.04 12:07

Egyes elemzők úgy vélik, a Sony nyugodtan várhat a PlayStation 3 piacra dobásával egészen 2007-ig. A cég olyan biztos lábon áll, hogy bőven elég, ha jövőre csupán egy még olcsóbb PlayStation 2-t jelentet meg, nagyjából a százdolláros küszöb alatt. Eredetileg úgy tervezték, hogy a konzol Japánban a 2006-os pénzügyi évének vége előtt, vagyis jövő március 31-e előtt jelenik meg, míg Amerikában 2006 végén. Michael Pachter, a Wedbush elemzője által befektetőknek szétküldött tanulmányában azonban kifejti, hogy szerinte a Microsoft pontosan az Xbox 360 megjelenése előtt le fogja vinni az első generációs konzoljainak árát a 99 dolláros álomhatár alá, tehát a Sony jobban jár, ha még előbb megteszi az ellenlépéseket. A leárazott PlayStation nagy mértékben csökkentené az Xbox 360 kezdeti sikereit, s így kénytelen lesz azt a Microsoft a tervezettnél olcsóbban adni.

Az extraolcsó mobil

Hír | 2005.07.15 07:56

Régóta tervezgeti több neves cég is egy olyan mobiltelefon piacra dobását, amely hihetetlen olcsó lenne. Nos, a megoldást a német Infineon cég jelentheti, amely a chiptechnológiát forradalmasítva egyszerüsíti le a telefon belsejét, mely által a dolog olcsóbbá is válik. A lényeg, hogy egy átlag készülékben felhasznált közel 200 elektronikus elem helyett kevesebb mint 100-at használnak, valamint azt is az eredeti helyének csupán harmadán. Ennek az olcsó mobilnak ugyanúgy lesz kijelzője, lehet tölteni, SMS-ezni vele. Az ára? Az ára 20 dollár alatt lesz, ami tényleg alacsony. Mindellenben ez szép és jó, de a szegény rétegnek szánt készüléket az illető még ha meg is tudja fizetni, a szolgáltatója a mobiltelefon árának kétszeresét húzza le róla havonta, erre pedig akárhogyan is számolgatunk, annak úgy sem lesz pénze, aki eddig nem tudott anyagi okok miatt bármilyen mobilkészüléket is vásárolni. A technológia fejlődésben mindenesetre egy jó pont, elég a képre néznünk:

Chronicles of Spellborn hivatalosan

Hír | 2005.06.22 07:05

Hivatalosan is bejelentették az Unreal motorral működő MMO-t. Ez az MMO egész pontosan egy MMORPG, melynek mélyvízbe dobása valamikor jövő évben várható. A hivatalos megerősítés egyébként a játék oldalán történt meg. Aki elolvasná a sorokat, az ide kattintva megteheti.

NINTENDO REVOLUTION

Hír | 2005.05.18 15:41

Tegnap a világ harmadik nagy konzolgyártója, a japán Nintendo is bemutatta új konzolját. A Revolution névre keresztelt kütyüt tényleg inkább csak mutogatták, hiszen technikai specifikációi máig ismeretlenek - csupán néhány homályos utalással és a gép külsejével lettünk gazdagabbak. Utóbbira szerintem semmi panasz nem lehet - stílusos, egyszerű, de mégis modern. Annyi viszont biztos, hogy a gép erőssége nem teljesítőképességében rejlik - a Nintendo szerint a gép kétszer-háromszor tud többet elődjénél, a GameCube-nál, és ha ehhez hozzávesszük, hogy az előzetes számítások szerint az Xbox 360 hardvere 10-13-szorosa az elődnek, az új PlayStation pedig 35-ször annyit tud, mint a PS2, máris tisztában lehetünk a Revolution hátrányának méretével. Aggodalomra azonban semmi ok, a Nintendo illetékesei azt állítják, nem a hiperszuper grafikával, hanem a forradalmi újításokkal próbálnak hódítani, mint amilyen a Wi-Fi multiplayer lehetősége. Az is igaz persze, hogy a legújabb Super Mario kaland nem igazán az Unreal Engine 3-ra épül, ahogy a Donkey Kong és a többi Nintendo-franchise sem. A gép érdekessége még, hogy az interneten keresztül nemcsak GameCube-os játékokat tölthetünk le rá, hanem N64-es, SNES-es(az enyém még mindig megvan! Donkey Kong 2 POWA!! :D) és akár NES-es progikat is. Még csak annyit tennék hozzá, hogy beindult a gép japán nyelvű honlapja (van sok szép kép!) és a legújabb pletykák szerint holnap a Nintendo valami nagy, a Revolution névhez méltó dobásra készül... Kíváncsian várjuk!

Hellgate: London - első képek

Hír | 2005.03.27 23:59

Bill Roper bácsi, a legendás ex-Blizzardos csóka nem is oly régen jelezte, hogy új fejlesztőcsapatot alapított Flagship Studios néven. A Diablo megalkotásának egyik fő vezéregyénisége volt ő, most pedig egy újabb nagy dobásra készül. Ez a Hellgate: London képében manifesztálódott, amiről alig "néhány órája" adtunk hírt. jd ezredes hozzámvágott egy linket, mely a játék első három képződményét példázza. Hogy is mondjam csak... nem sz@rral gurít :P Némi infó található róla itt, ezekből szemezgetek most kicsit:

- gyakorlatilag Diablo, ezúttal FPS nézetben - a világ egy post-apokaliptikus London - valamikor 2006-ban érkezik majd meg - föld alatt, és felett is nyomulunk majd - karakterünket teljesmértékben testreszabhatjuk, részletek ismeretlenek - a legtöbb fegyver futurisztikus lesz - többjátékos módban 16-an, vagy akár 32-en is nyomulhatnak majd - már most gondolkodnak folytatáson, többek között Las Vegas és Róma világában

Bet On Soldier demó érkez'

Hír | 2005.03.24 09:38

A páriszi Kylotonn csapata már egy jó ideje fejleszti a Bet On Soldier-t. Nem tudom, Te, hogy vagy ezzel, de számomra ez a játék... szóval olyan fura :) Szép is, meg nem is, de valahogy nem tűnik annyira nagyon nagy dobásnak. Mindegy, hamarosan kiderül, hogy jók e a megérzéseim evvel kapcsolatban, hiszen közeledik a kipróbálható demója. A Digital Jesters elmondása szerint valamikor június végén, július elején várható, körülbelül a végleges játék megjelenésének idején. Addigis tekintsd meg a hivatalos oldalát.

Dungeon Siege II késik (megint)

Hír | 2005.03.21 16:28

Kicsit ironikus, hogy alig egy hónapja üzentük, az eredetileg tavaszra tervezett piacradobás helyett csak a nyári verőfényben mehetünk a boltba a Dungeon Siege II-ért. Na, most az a helyzet, hogy a tanévkezdés egy kicsit meg fogja csúfítani a játékélményt, ugyanis ez az RPG csak ősszel (nyár legvégén) érkezik! Felháborító, és nyáron mivel fogunk játszani? Persze, megint uborkaszezon :(

Delta Force: Reloaded - szappanopera

Hír | 2005.02.08 10:14

Nem is igazán lepődöm meg azon, hogy a Novalogic egy újabb Delta Force játékon dolgozik. A Reloaded a már jól ismert új engine továbbfejlesztett változatára épül - meglepő módon :) Nem kevesebb, mint 20 küldetésen keresztül kell gyakni, az FPS szerelmesek legnagyobb örömére. Még co-operative mód is lesz benne, természetesen a multi mellett. Deathmatch, King of the Hill, Team King of the Hill, Team Deathmatch és Capture Flag módok egészítik ki a többjátékos mókát. A cég fejleszt egy úgynevezett Cheat Crackdown eljárást, mely segíti a csalók könyebb elfogását és kidobását a játékból. Egyelőre még nem tudni, mikor érkezik meg a végleges verzió.

[MOVIE] Battlefield 2

Hír | 2005.02.04 08:58

A multiplayer FPS játékosok szerelmesei biztosan oda lesznek, meg vissza, mert egy újabb szép videó érkezett a Digital Illusions következő nagy dobásából, a Battlefield 2-ből. Ezúttal egy közel egy perc hosszúságú, földi csatajelenetet szemlélhetsz meg, persze csak akkor, ha letöltöd lokálból ezt a csöppséget. Thanks Darkadam.

[MoD] Doom 3 CTF felfüggesztve

Hír | 2005.01.16 23:09

Wastrel egy igencsak rossz hírről számolt be :( "Szeretnék titeket tájékoztatni a Doom 3 ctf mod jelenlegi állapotával kapcsolatban. Fájó szívvel, de kötelességemnek érzem elmondani, hogy a mod fejlesztését felfüggesztettük - méghozzá véglegesen. Ennek két alapvető oka van: - Hosszú, és kitartó keresésünk ellenére sem találtunk C++ programozót. - A Resurrection of Evil hivatalos CTF módozatot fog tartalmazni. Ezzel az egyetlen magyarhonban készülő mod is bezárta kapuit, a fejlesztés nem fog folytatódni. Három félkész mapot az ötből valószínűleg befejezünk, és kiadjuk egy mappack-ként. Ezentúl teljes erőbedobással a Survivor of Disaster című játékunkon fogunk dolgozni. Honlapunk itt található." Kár érte, dehát mit lehet tenni... :(

[OST] NFSU2

Hír | 2005.01.10 09:33

Na, azért nem kell teljes erőbedobással felizgulni. Ezen az oldalon csak a Need For Speed Underground 2 zenéjének mintáit hallgathatjuk, vagyis nem a teljes számokat. Nyilván ez egy kis promó az előadóknak, amit közös megegyezés, meg jogdíjak költségének csökkentése miatt (is) vezettek be, de nem akarok én találgatni. Thanks Accord from SpyNEWS.

[MOVIE] STALKER Multiplayer

Hír | 2004.12.12 11:26

Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)