Blink: ígéretes lopakodós-harcolós indie fejlesztés
Újabb indie fejlesztésről számolunk be, melyben a rejtőzés békében megfér, a gonosz bácsik életének kioltásával.
Újabb indie fejlesztésről számolunk be, melyben a rejtőzés békében megfér, a gonosz bácsik életének kioltásával.
Az EPIC a fejlesztők szerencséjére folyamatosan frissíti UDK-ját, mely egy kiváló és ingyenesen is használható fejlesztőeszköz.
A Phoenix Game Development gyermeke, a The Silver Lining második epizóddal jelentkezik.
Nagyon sok dolgot tudtunk meg az épp készülő, a Batman: Arkham Asylum folytatásaként érkező Arkham City-ről.
Nemrég az Apple csökkentette az iOS programokkal szembeni elvárásait megengedve más fejlesztőeszközök használatát is.
Hogyan is kerül ide a hír? Egyszerű - a naponta elfolyó 25000 hordó olajat egy UDK-s fizikai demonstrációval mutatták meg.
Érdekes információkat rejt a Bad Copmany 2 korhatár-besoroló értékelése
Amikor megjelent, hatalmas volt a lelkesedés, hogy most aztán milliószám jönnek a játékok...
Könnyen lehet, hogy egy újabb játékfejlesztési forradalom születésének vagyunk tanúi...
Egy illetékes kikotyogta, hogy a Lucidity fejlesztése mellett Star Wars címeket is készítenek.
A Take Two adja ki a Yager Development soron következő játékát.
A Penny Arcade Expon megválasztották 150 induló közül a 10 legjobb független stúdió által fejlesztett játékot.
Kiszivárgott információk szerint belátható időn belül érkezik a legendás Elite negyedik része.
Az Activision bezárja a Dave Mirra Freestyle BMX bringás játékról ismert Underground Development stúdiót.
Minden bizonnyal, ám kétségtelen tény, hogy nem a kezdőnek számító DNS Development fogja erre megadni a méltó választ.
A Ground Controll készítője a Massive Developments szép kis csomagokban adagolja a képeket a készülő játékáról. 10 új kép érkezett a játékból.
A Digital Dimension Development új fejlesztésével a legextrémebb sportág felé vette az irányt, amit még eddig nem sokszor láthattunk játék formájában.
A Darkmatter Development bejelentette új valós idejű űrstratégiai játékát, Star Apocalypse címmel.
Bizony az American McGee megnyitotta a Shanghai Development Studiot, amely rögtön elkezdett dolgozni első projektjén. Egyelőre erről még csak annyit tudni, hogy egy sötét, ám tündérmesébe illő univerzumba kalauzolja majd el a játékosokat. És a legszebb, hogy ha nem gond a távolság, akkor éppen gyakorlott programozókat keresnek, színészeket, dizájnereket, írókat, zenészeket, rendezőket és még több a játék készítéséhez szükséges szakembert. Aki úgy érzi, hogy ez az ő esélye, akkor itt lehet jelentkezni a munkára.
Idén is megrendezésre kerül a Games Convention Developer Conference (GCDC) a lipcsei játékkiállítás előtt. Augusztus 21. és 23. között konferenciák százain képviseltetik magukat az ismertebb játékfejlesztők. Az idei konferencia minden eddiginél nagyobb lesz és több országból várja az előadókat is. A fontosabb témák között szerepel a fejlesztés, az üzlet és a tudomány. Olyan előadók osztják majd meg a véleményüket, mint David Freeman, a Freeman csoport elnök-vezérigazgatója; Don L. Daglow, a Stormfront Studios elnöke; David Smith, az Interactive Selection ügyvezető igazgatója; Christopher Schmitz, a CDV Software executive producere; Sean Kauppinen, a Kohnke Communications igazgatója; Graham Hopper, a Buena Games Worldwide alelnöke; valamint Sven Liebich, a Phenomic játékfejlesztő stúdió művészeti vezetője, illetve Jeff Hilbert, a Digital Development Management elnöke.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)