Ghostbusters - Wii részletek
Van valami a Nintendo, Wii névre keresztelt masinájában, hiszen szélesebb körökben is elfogadtatja a játékokat.
Van valami a Nintendo, Wii névre keresztelt masinájában, hiszen szélesebb körökben is elfogadtatja a játékokat.
Milyen jól hangzik, amikor megvásárlod a vadiúj konzolodat, hogy a masinád ilyen, vagy olyan csodaképességekkel rendelkezik, ugye? Nos, egy nemrég végzett kimutatás szerint a legtöbb konzoltulajdonos nemhogy nem használja ki gépe játékon kívüli tulajdonságait, de még azzal sincs tisztában, hogy mi van a gépében…
Ender minap a kezembe nyomott két PSP-s cuccot, amelyek az asztalán hevertek és már fogalma sem volt ki adta ki ezeket tesztelésre. Miután két egész ígéretes címről volt szó, ezért elvállaltam, hogy kedvenc kis kézi masinámban teszek velük egy próbát…
Ugyan még messze a legújabb FIFA játék megjelenése, néhány érdekességről már most lerántotta a leplet az EA, melynek leginkább a Wii tulajdonosok örülhetnek majd. Ugyanis a Nintendo masinájára készülő verzió a mozgásérzékelős irányítás mellett kihasználja majd az integrált Mii lehetőségeket is!
A Sony PSP masinájának gyönyörű grafikus képességei révén elvileg uralnia kellene a kézikonzol piacot, ám a Nintendo DS-nek eladásokban mégis sikerült messze lehagynia. Pedig a Sony hatalmas adut tart kezében, amelyet valamiért mégsem tudott jól megjátszani: a gép kiváló videolejátszásra képes…
Ken Kutaragi, a Sony elnöke és CEO-ja a mai napon lemondott posztjáról és elhagyja a céget. Kutaragi nevéhez kötődik a kilencvenes években az első Playstation játékkonzol feltalálása, amely 1994-ben jelent meg, és ő dolgozta ki a még sikeresebb Playstation 2-es masinát is.
„Mortaaaal Kombat!” Ki ne emlékezne a kilencvenes években hatalmas népszerűségnek örvendő játéktermi masinára, melyből később az akkori konzolokon és PC-n egyaránt jelentek meg konverziók és újabb részek. Ed Boon, a sorozat kreátora azt ígéri, hogy visszatérnek a komolyabb gyökerekhez…
Az Electronic Arts The Godfather című játéka eddig PC-re, régebbi konzolokra, Xbox 360-ra illetve PSP masinákra jelent meg. (Utóbbira egy elég közepes taktikai/stratégiai játék és nem GTA-klón formájában.) Ezeken a gépeken változó sikert aratott, de egyiken sem hozta azt a bevételt, illetve kritikai elismertséget, amit vártunk tőle. Az Electronic Arts úgy látszik, mégis ragaszkodik ehhez a címhez, mert PS3-ra, illetve Nintendo Wii-re is kihoznak egy-egy újabb verziót.
John Carmack mobiltelefonokra készített egy szerepjátékot, az Orcs and Elves-t, mely most kerül forgalmazásra kis hazánkban (és itt írtam róla egy kis szösszenetet), ám a Doom játékok mestere ennyivel nem hagyja abba a kis, kézben hordozható masinákra készült játékok feljesztését, következő célpontja ugyanis a Nintendo DS!
Nem tudom, ki volt eddig képben Nintendo téren, de aki ismerte a korábbi masinákat, az tudta, hogy a Castlevania már az ősidők óta összeforr a japán konzolcég nevével. Gameboy Advance-re a különféle Castlevania részek a kedvenceim közé tartoztak, úgyhogy nem kicsit döbbentett le a hír. hogy Koji Igarashi (képünkön), a Castlevania (és a Konami) híres producere közölte: "Köszönöm szépen, mi a Wii-ből nem kérünk!"
A Nokia az N-Gage látványos bukása után sem adja fel és új játékokra specializált mobiltelefonok gyártásával foglalkozik. Az új masinák processzora állítólag háromszor négyszer gyorsabb lesz, mint a régi N-Gage-ké és lesz benne 3D-s grafikus motor is.
Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!
Befutott egy 34 megabájtos videó a DIRT: Origin of the Species című játékból. Egy harmadiknézetű akciókalandról van szó, amelyben telekinetikus és temportális csodamasinák vesznek minket körül, ördögi mutánsokkal és szörnyetegekkel. Az animációért alant kattinthatsz.
Bizonyára sokan emlékeznek még az Infinium Labsra, akik annak idején nagy port kavartak Phantom névre keresztelt PC alapú konzoljukkal, amelye soha nem jelent meg. A cég azóta is él, hamarosan kiadnak (talán) egy formabontó billentyűzet-egér párost. Most egy újabb cég vállalkozik valami hasonlóra. Az Envizions Computer Entertainment Corporation bemutatta Evo: Phase One névre keresztelt masináját, amely idén októberben máris boltokba kerül 679 dollárért.
Az Evo: Phase One gyakorlatilag egy olyan PC és médiaközpont keveréke, amely leginkább játékok futtatására, illetve multimédiás alkalmazásokra lett kihegyezve. A belsejében egy Sapphire RADEON HDMI X1600 Pro grafikus kártya dolgozik 500 MHz-es magórajellel, illetve 128 megabájtnyi, 800 MHz-es DDR3 memóriával. Egyéb érdekesség, hogy a hűtésről egy vízrendszer gondoskodik, valamint helyet kapott benne egy biometrikus ujjlenyomat-olvasó, és egy digitális videofelvevő egység is. A készülék szolgáltatásait 24 órás ügyfélszolgálat és különböző, külön megvásárolható szolgáltatáscsomagok is kiegészítik. Az online és hálózati lehetőségek folytatódnak majd a következő fázisokban, ahol már bizonyos hardver alkatrészeket újabbakra lehet cserélni. A Phase One csomaghoz tartozik továbbá egy darab vezetéknélküli kontroller és egy kedzveményre jogosító kártya. Ezen kívül további kapcsolódó termékek vásárolhatók majd meg a megjelenéssel egy időben, amelyekkel akár a masina külsejét is testre szabhatjuk.A Gizmodo.com birtokába jutott egy felvétel, amely állítólag a Microsoft idén karácsony környékén megjelenő hordozható médialejátszóját ábrázolja. Bár még semmilyen jellegű hivatalos bejelentés nem érkezett az állítólagos iPod-verő masináról, egyesek a megjelenési időponton kívül már a készülék nevét is tudni vélik: egyelőre Argo a projekt neve, de boltokba Zune logóval kerülne majd.
A kép igencsak végleges dizájnt mutathat, így az is elképzelhető, hogy már karácsony előtt piacra dobja a Microsoft a terméket. Azonban így is elég nagy hátránnyal indul az Apple iPodjai ellen, hiszen várhatóan karácsonykor ők is valami egészen újjal rukkolnak majd elő. Szárnyra keltek olyan pletykák is, melyek szerint a kütyü az Xbox játékkonzolban már megismert játékmenüt is tartalmazza majd. A játékok integrálódása talán egy későbbi kiadásban valósulhat meg. A pletyka onnan eredhet, hogy a Zune az Xbox alkotóinak új gyermeke lesz. Szó esett még fekete kiadásról, de emlegettek cserélhető borítást is. Belső források pedig azt állítják, hogy a Zune egy komplett termékskála zászlóshajója csupán - hasonlóan, ahogy az Apple csinálta annak idején az iPod Shuffle, iPod Nano, iPod Video trióval. Részben magától értetődőnek tűnik, hogy a Microsoft olyan szolgáltatásokra és újdonságokra törekszik, amelyekkel az Apple gépei nem rendelkeznek. Rebesgetnek tehát WiFi támogatást, amellyel akár internetes rádiót is hallgathatnánk. Állítólag a Zune termék(csoport) kialakításakor már az esetlegesen későbbiekben megjelenő hordozható Xbox lehetőségeit is figyelembe vették. A két készülék lehet, hogy egy brand alá tartozik majd, s míg a Zune mindössze minimális játékélményt nyújthat, addig egy másik változat sokkal inkább erre lesz kihegyezve. Ami még nagy visszhangot válthat ki, hogy az iTunes-ról letöltött dalokat átkonvertálhatjuk DRM-védelemmel ellátott WMA fájlokká, s így azokat már nem csak iPodon lehet lejátszani. Ez persze számos jogi vita kirobbantója lehet, így valószínűleg csak egy kósza ötletről van szó.Üdvözlet mindenkinek. Noha a showról megszokott híráradat eltűnt, szerencsére még érkeznek érdekességek E3-as logóval. Bár ma reggel ilyen nem lesz, azért akad egy-két érdekesség. Addig is mindenki gyönyörködjön a jóidőben, meg olvassa el ezt:
A titkárnő iratsemmisítőt használ egy irodában. Megyszólítja a főnöke: - Kisasszony, tudja működtetni ezt a masinát, sajnos én nem értek hozzá, és itt van ez a két dokumentum. - Hogyne, igazgató úr! - válaszolja a titkárnő, s rögtön be is teszi a papírokat a gépbe. - Akkor 2-2 példányban kérném! |
Ahogy említettem a nyitó hírben, az Action Forms csapata egy teljesen új játékon dolgozik. A Vivisector után nem túl meglepő, hogy a Cryostasis: Sleep of Reason is egy FPS lesz, egészen pontosan egy horror-akció alkotás. Az 1968-as orosz, északi-sarki állomáson, a Pole 21-en vagyunk. A főhős egy Alexander Nesterov nevű meteorológus, aki véletlenül egy öreg jégtörő masinában ragadt hosszú évekkel ezelőtt. A történet lényegében egy kapitány, és annak drámájáról szól, mindezt pedig egy eléggé látványos köntösbe öltöztették. A játékban 10 pályán nyomulhatunk, több ilyesztő ellenfélell akadunk majd össze, NPC-k segítik utunkat, és 8, a valós történelemben is megtalálható fegyvert használhatunk. Természetesen a játék kint lesz az idei E3-on, így várható, hogy hamarosan befut róla néhány finom videó, vagy hasonló.
A Fogyasztói Elektronikai Szövetség (CEA) most kiadott tanulmányából az derül ki, hogy a felnőtt játékosok egyharmada heti tíz óránál is többet tölt játékkonzol vagy számítógépes játék előtt, míg a 12-14 éves korosztálynak csak 11%-a. A tanulmány 1767 megkérdezett amerikai részvételével készült, akik 2005. december 6. és 12. között töltötték ki az online kérdőíveket. "A tény, hogy a felnőttek felzárkóztak, sőt meg is haladták a fiatalok játékóra-számát, elsőre talán riasztó, de ennek megvannak az okai." - mondta a CEA vezető menedzsere és iparági elemzője, Steve Koenig. "Érdekes módon a 12-14 évesek többet játszanak mint a 15-17 éves korosztály. Utóbbiaknak talán nincs már annyi szabadidejük, vagy azt nem akarják elpazarolni. Esetleg ők már inkább kézikonzolt használnak, ami nem lenne meglepő, tekintve, hogy 81%-uk rendelkezik mobiltelefonnal." A tanulmány továbbá kitér arra is, hogy milyen arányban oszlanak el a különféle platformok. Kiderül, hogy a PC vezeti a listát a felnőtteknél, míg a gyerekek inkább konzolon játszanak. A háztartásokat nézve az a család, ahol PC és konzol is megtalálható, 58%-ban inkább utóbbit használják játékra, annak ellenére, hogy jóval kevesebbet üzemeltetik a számítógéphez képest (nyilván azért, mert a konzolt csak játékra, míg a PC-t sok egyéb másra is használják). A hordozható játékgépek népszerűsége egyre nő, a kiskorúak körében sokkal nagyobb ütemben, mint a felnőttek esetében: a nagykorú hordozható játékgép-tulajdonosok 25%-a, míg a gyerekek 77%-a játszott masinájával az elmúlt 6 hónapban. A többszereplős multiplayer játékok esetében kicsit változnak az arányok. A felnőtt játékosok 64%-a legtöbbször egyedül játszik konzolos alkotásokkal, míg 55%-uk online is kipróbálta már tudását mások ellen. A fiatalok ezzel szemben ötször annyi időt töltenek online konzolos játékokkal, ráadásul különösen a lányok. A 25-34 év közötti korosztályban a hölgyek szintén többségben vannak, ami főleg az online játékokban mutatkoznak meg. Legtöbbször ingyenes online játékokat részesítenek előnyben (pl. Yahoo! Games, stb.).
Csak érdekességképp: van itt 2 videó, mely a Half-Life 2 szuper fizikáját hivatott szemléltetni egy modon keresztül, ami nem más, mint a Garry's Mod. Nos, nem is ez a lényeg: egy bizonyos Rube Goldberg (1883-1970) régen olyan brutális masinákat állított össze, hogy a mai videót, melyet kiteszek, róla neveztek el. Méltó a név, ugyanis ezek a képsorok azok, amik külön megérnek egy misét. Kötelekből, hordókból, fegyverekből, konténerekből egy olyan összefüggő gépláncot alkotott a mod egyik lelkes használója, hogy azt látnotok kell! Az első kisebb, 7 megás videót itt, még a nagyobb, 9 megásat imhol találjátok. Jó szórakozást :)
A Half-Life 2 népszerűségét már nem csak PC-n és konzolokon, hanem játéktermi gépekben is növelni kívánják. Half-Life 2: Survivor címmel egy ilyen adaptáción dolgoznak Type-X típusú masinákra, amely gyakorlatilag PC alkatrészekből van összerakva, ráadásul Windows XP-t futtat. Emellett 1360x768-as felbontású, 32 hüvelykes LCD képernyővel és 5.1-es térhangzással is rendelkezik, az irányítást pedig joystickkal és lábpedállal lehet megoldani. Egyedül és többen egyaránt lehet majd vele játszani. Vajon eljut hazánkba is a cucc?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)