Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 256

Hamarosan kezdődik a FIFA Interaktív Világkupa!

Hír | 2008.11.27 18:12

Focikedvelők! Már nevezhettek a FIFA Interaktív Világkupa ötödik idényének hazai selejtezőjére. Érdemes feliratkozni.

Quantum of Solace - Nyitó képsorok

Hír | 2008.10.14 19:30

November első hetében interaktív módon is belekóstolhatunk Bond kalandjaiba. Az adaptáció kezdő jelenetsora érkezett meg közénk.

Alone in the Dark 5 - újabb techdemo

Hír | 2008.02.27 18:46

Az egy hete érkezett első Alone in the Dark 5 techdemo után itt a következő, melyben az interaktív környezeté a főszerep

Level Up 134. - Mass Effect: Űrmese fajtalankodással

Hír | 2008.02.20 08:25

A level up 134. adásában a Mass Effect című interaktív történetet vettük nagyító alá, Bad Sectorral és Kiss Norbival.

Turning Point: Fall of Liberty - Német propaganda

Hír | 2008.01.25 08:56

Még egy hónap és a boltok polcaira kerül a Spark Unlimited alternatív és kellően interaktív történelemleckéje.

The City of Metronome: vissza a sírból

Hír | 2007.12.04 11:28

Egy utolsó pillanatban érkező tőkeinjekciónak hála hamvaiból támadt fel a The City of Metronome fejlesztése.

Bővül a FIFA 08 interaktív online liga

Hír | 2007.10.21 13:52

Az EA Sports bejelentése szerint három új bajnoksággal bővül a FIFA 08 interaktív online ligák választéka.

Interaktív ebook, iPodra is

Hír | 2007.01.12 09:33

A játékfejlesztés manapság a minél szebb grafikáról és a minél eredetibb játékmenetről szól, ám egyesek még mindig a betűk hatalmában hisznek, amit hamarosan be is mutatnak nekünk.

Online Vista próba

Hír | 2007.01.09 10:55

Az Office 2007 mintájára egy interaktív weboldalt hozott létre a Microsoft, ahol kis videókon keresztül megismerkedhetünk az újdonságokkal és természetesen ki is próbálhatjuk őket.

Adobe-Mozilla szövetség

Hír | 2006.11.07 11:20

Az Adobe és a Mozilla együtt készíti el a Flash Player és a Firefox böngésző közös interaktív alkalmazásainak fejlesztését segítő szkriptnyelvet.

Peter Jackson: "Nem is játék, nem is film, hanem a kettő keveréke"

Hír | 2006.09.30 14:15

Peter Jackson végre elkottyantotta egy interjújában , hogy pontosan min is dolgozik a Halo mozifilmen kívül. Állítólag egyfajta interaktív moziról lesz szó, amely "teljesen újfajta technológiát használ".

Caesar IV demó EGY HÉT MÚLVA

Hír | 2006.08.09 14:11

Nos ahogy ígértem, itt a mai demóbejelentés. Bár ma kapunk majd egyet, ha minden jól megy, már nyugodtan mondhatjuk, hogy a jövőhéten sem maradunk demó nélkül. A kiadó úgy döntött ugyanis, hogy a játék fejlesztői munkáját a közönség elé kéne tárni interaktív formában is, így a demó augusztus 16-án megérkezik, azaz pontosan egy hét múlva. Nos szeretettel várjuk őt is.

Játékőrület a Szigeten az EA-val

Hír | 2006.08.04 09:32

Az Electronic Arts idén először vesz részt a Sziget Fesztiválon. Az EA a HP-val közös sátrában várja különböző programokkal és játékos bajnokságokkal a látogatókat. A programok között FIFA Interaktív Focibajnokság, Need for Speed kupa és Sims-képmás alkotó verseny is lesz. Idén az Electronic Arts (EA), a világ legnagyobb interaktív játékszoftver gyártó vállalata is csatlakozik a Sziget 2006-hoz. Az EA közös sátrat állít a HP-val, ahol mindkét technológiai guru saját profiljának megfelelő izgalmas programokkal és játékokkal várja a játszani szerető szigetlakókat, nemre és korra való tekintet nélkül. Nem kell lemondanod kedvenc játékaidról a Sziget kedvéért! Az EA 20 terminállal vár minden nap 12 és 24 óra között a Pop Színpad mellett felállított sátorban, ahol felidézheted a nemrégiben véget ért FIFA világbajnokság nagy pillanatait a FIFA 2006 World Cup játékkal, saját családot alapíthatsz, végigkísérve életüket a The Sims 2 életszimulációs játék segítségével, sőt próbára teheted reflexeidet és ügyességedet az óriási népszerűségnek örvendő Need for Speed Most Wanted autós játék utcai csatáiban is! És ez még nem minden: az EA e három játékhoz kapcsolódóan különböző játékos versenyekre is invitálja a Sziget játékkedvelő látogatóit, amelyek győztesei értékes EA ajándékokban részesülnek. Nevezz az EA Játékvilág – HP Fotóvilág sátorban az EA izgalmas megmérettetéseire! Találd ki csapatod taktikáját és nyerd meg Te a Foci VB-t a FIFA Interaktív Focibajnokságon, légy te a leggyorsabb és a legmerészebb a Need for Speed Most Wanted kupán, és éldd ki kreativitásodat megalkotva virtuális önmagadat a Simek világában! Keresd az EA-HP sátor részletes programleírását a Sziget 2006 hivatalos oldalán, amit az alábbi linken érhetsz el. Thanks Deltaleader.

MÁR HIVATALOS: Átalakul az E3

Hír | 2006.07.31 22:34

Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.

In-game hirdetések az Anarchy Online-ban is

Hír | 2006.07.21 13:58

A Funcom is megegyezett a Massive vállalattal, melynek értelmében a jövőben az Anarchy Online-ban is fellelhetők lesznek az interaktív reklámok. A Toyota új kampányt indított, s így az Anarchy Online ingyenes verziójában több Yaris autó is feltűnik majd. Az in-game hirdetések egyre népszerűbbek a kiadók oldaláról nézve, ráadásul a játékosok sem igazán tiltakoznak ellenük. Felmérések szerint a többség még örül is, hogy kitalált reklámok helyett valódi márkákat láthat a játékokban, persze csak némileg oda kapcsolódó témákban.

Ghost Recon 3 interjú

Hír | 2006.07.04 11:43

Még az újságba szántuk, a teszt mellé, ám a fejlesztők éppen jól megérdemelt nyári szabadságukat töltötték és kissé később küldték csak vissza a válaszokat. A lapból így kimaradt, de itt és most elolvashatjátok a háttérinformációkat a Ubi Soft legújabb üdvöskéjéről:

A GRAW az első játék AGEIA támogatással. Nehéz volt fejleszteni az új technológiával? Eredetileg is nagy hangsúlyt akartunk fektetni az interaktív környezetre, hiszen a játékos beleélését ez nagyban elősegíti, így épp kapóra jött az AGEIA új technológiája.
Erre tessék »

Gods and Heroes - exkluzív online boncolás

Hír | 2006.06.22 09:18

Mazur kolléga élménybeszámolójában górcső alá vesszük a Gods and Heroes: Rome Rising című MMO-t. Ez újszerűen közelíti meg az online játékbirodalmat, és hiperszuper interaktív harcrendszerrel rendelkezik.

A Gods and Heroes: Rome Rising végre egy olyan MMO, melyben nem csupán egy magányos hőst irányíthatunk (aki néha persze csapatba verődik más magányos hősökkel) hanem egy kisebb hadvezért, saját sereggel - mindezt a római mitológia örökzöld díszletei közt.
Erre tessék »

Új marketing vezetők a Microsoft és a THQ házánál

Hír | 2006.06.07 21:01

A Microsoft és a THQ marketing részlegének élére egyaránt új vezetőket állítottak, hamarosan megkezdődik a globális átalakítás. Jeff Bell, aki korábban a DaimlerChrysler termékstratégiájának alelnökeként működött eddig, június 12-től foglalkozik majd a Microsoft interaktív szórakoztató üzletágának globális marketing műveleteivel alelnöki szerepben. Felettese közvetlenül Peter Moore, az Xbox "atyja" lesz. A THQ-nál Robert Aniello kerül a marketing részleg elnöki székébe. Az úriember korábban a Mattel Interactive alelnökeként tevékenykedett, ám legutóbb a Jamdat / EA marketing osztályán dolgozott, ahol fontos szerepet töltött be a kiadó-óriás EA Sports Big franchise bevezetésében.

Újabb World of Warcraft problémák adódtak

Hír | 2006.05.08 12:32

Több játékos is arról panaszkodik, hogy egyre nehezebben tud csatlakozni a World of Warcraft szervereihez, mások pedig játék közben tapasztalnak hosszabb-rövidebb akadozásokat, sőt a játék világának bizonyos elemeinek hirtelen eltűnéséről is beszámoltak. A fenti jelenségek okaként a szerver problémákat jelelölte meg a Blizzard, persze mindez nem ilyen egyszerű. A World of Warcraft 2004. novemberi indulása óta folyamatos népszerűségnek örvend. Mostanság nagyjából hatmillió aktív előfizetői táborral rendelkezik, akik mind Azeroth világában szeretnének elmerülni - s ha már egyszer fizenek érte, jó lenne mindenféle fennakadások nélkül tenni ezt. A legtöbb gond a bejelentkezésnél adódik, ami akár hosszú percekig vagy akár órákig is eltarthat, míg maguk a küzdelmek néha jóval rövidebbek. Mindez a túl nagy játékosszám miatt lehetséges, ami annál frusztrálóbb, minél többen szeretnének egy csoporthoz csatlakozni. A késve történő belépés pedig néhol azt eredményezi, hogy az interaktív világ egyes elemei nem jelennek meg helyesen, vagy egyáltalán. A panaszokra Shane Dabiri, a Blizzard játékfejlesztő csapat vezető producere reagált a fórumon. Elmondta, hogy a World of Warcraft összesen 336 birodalomból áll Észak-Amererika és Európa területén, amihez további 22, illetve 30 tartományt adtak, hogy elősegítsék a növekvő populáció által támasztott igények kielégítését. Terveik között szerepel továbbá, hogy külön díj ellenében a játékosok átköltözhessenek egyik szerverről a másikra. Mindez nagyjából május végére valósulhat meg.

Túl szép, hogy The Witcher legyen

Hír | 2006.04.29 19:55

A CD Projekt a mai napon bejelentette, hogy az E3-on idén harmadik alkalommal megrendezésre kerülő Into the Pixel kiállításon, ahol számítógépes játékokból származó lenyűgöző látványvilágot képviselő képek kerülnek a közönség elé, Damian Bajowski egyik kézzel készített alkotása is megtekinthető lesz. A kép címe "Az út", és a The Witcher egyik illusztrációjaként született. A művet Interaktív Művészetek és Tudományok Akadémiája, természetesen az E3 és a Los Angeles Városi Múzeum válaszotta ki bemutatásra. További részleteket itt olvashattok, míg a bekerült képet alant láthatjátok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)