[DEMO] 17. heti kollekció!
A heti demó nyertesről lehetne vitatkozni. Egyik remekmű a Ghost Recon 3, a másik a Heroes of Annihilated Empires béta változata. Mindkettőt kötelező kipóbálni, a többieket pedig érdemes :)
A heti demó nyertesről lehetne vitatkozni. Egyik remekmű a Ghost Recon 3, a másik a Heroes of Annihilated Empires béta változata. Mindkettőt kötelező kipóbálni, a többieket pedig érdemes :)
Közeledvén az idei E3-hoz, a CDV is előrukkolt saját kis listájával. A válallat amerikai ága több, már ismert nagy címet is magával visz a showra, amelyen természetesen alaposan meg is mutatja majd őket a kíváncsi szemeknek.
Elérkezett a nap, amikor is elérhetővé vált a Heroes of Annihilated Empires című játék bétaverziója, amely immáron szabadon letölthető és kipróbálható. Az RTS-RPG keverék 215 megás "demója" egy küldetés erejéig enged betekintést a játékba. Rendszerkövetelmények ezen az oldalon, a demó pedig alant lokálból:
A GSC World bejelentette, hogy április 25-én, vagyis jövő kedden kiadják fejlesztés alatt álló valós idejű stratégiai játékuk, a Heroes of Annihilated Empires nyílt béta változatát, amit bárki szabadon letölthet és kipróbálhat. Cserébe csupán annyit kérnek a fejlesztők, hogy a jobb angoltudással rendelkezők számoljanak be a felfedezett hibákról.
Frissült a Heroes of Annihilated Empires című RTS-RPG honlapja, ahol most letölthetjük a játék első, gyönyörű videobemutatóját. A legutóbbi információk szerint idén szeptemberben kerülhet a boltokba. Nem szabad elfelejteni, hogy ez az, amit a S.T.A.L.K.E.R. mellett a GSC GameWorld fejleszt. Egyébként az animáció kizárólag előre renderelt jeleneteket tartalmaz és - szerintem - a pár évvel idősebb Exigo intró jobban nézett ki... :) ETTŐL MÉG NAGYON DURVA!!!
Újraindult a Heroes of Annihilated Empires honlapja. A játék személyében mint az ismeretes RTS-RPG keveréket ismerhetünk meg. A weblap már több nyelven is elérhető, jól fest, és egy fél tonánnyi képet is föltöttek rá. Érdeklődők ide katt.
Lezajlott legutóbbi nyílt napunk is, amit ezúttal is a MOM Park Palace Mozi előterében tartottunk. Az előzőekhez képest egy picit talán kevesebben jöttek el, de legalább így több esély volt a kitelepített gépeken játszani, akár velünk is. A hangulat pedig legalább olyan jó volt, mint korábban. A 10 órai nyitást csapatbeosztással kezdtük, majd megkezdődtek a vetélkedők. Találd ki, melyik játék zenéje hallható, vagy melyik játékot ábrázolja az eltorzított, kivetített kép, stb. Én magam nem követtem végig figyelemmel az eseményeket, így most hirtelen nem tudom, melyik csapat nyert :) Ezt követte a váltott játékverseny... Lényegében arról volt szó, hogy bizonyos idő után a csapatok új tagot küldtek az "arénába", vagyis a gép elé, s így kellett megküzdeni a másik csapat tagjaival olyan játékokban, mint például a FIFA. Majd végül, ha már a csapatok minden tagja játszott, összesítették az eredményeket. Volt nyereményosztás, sőt szabályos nyereményeső is, mikor is a tömegbe szortuk a pólókat, egéralátéteket, és minden olyasmit, ami nem törékeny és nem okoz sérülést :) A rögtönzött sorsoláson pedig gyakorlatilag minden megjelent olvasó hazavihetett egy GameStar bögrét, vagy táskát, vagy akár NFS Most Wantedes cuccokat (táska, napszemüveg), és még olyan különlegességek is kisorsolásra kerültek, mint egy eredeti kis Sam Fisher figura. Senki sem távozott tehát üres kézzel. Az ügyesebbek gyorsan alá is iratták a bezsebelt posztereket a szerkesztőkkel. Közben pedig kiosztottuk az előfizetői nyereményjátékunk nyerteseinek is az ajándékokat. Öröm volt nézni a sok mosolygó arcot :) A képekért köszönet illeti az ESPORT.HU-t.
A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.
Némi hivatalos infó ütötte fel fejét a Heroes of Annihilated Empires című játékkal kapcsolatban. Néhány részletet árultak el a fejlesztők, melyekbe most nem mennék bele, mert volt egy érdekesebb része is az anyagnak. Ez pedig nem más mintsem a megjelenés, amely 2006 szeptemberére datálható. Továbbiak itt.
A Beteo Software stúdiójában készült el Acamar Rising címmel egy első személyű árkád űrharci lövöldözős játék. Így aztán a bejelentéssel egyidőben már le is tölthető annak demója és egy videó is. A demó ebben az esetben egy órán át használható ingyen, a rendes használatért fizetni kell. A videót itt, a negyvenmegás demót pedig itt találjátok.
A sokat ígérő cím nem mást rejt, mint a Joystiq által 2005 legbénább játékainak titulált progik listáját. Az örömpálcás fiúk (rossz az aki rosszra gondol XD) nem vártak év végéig, hogy meghozzák végső ítéletüket, úgy gondolták, hogy az általuk felfedezett pár "gammánál" rosszabb már nem jöhet idén. Az összesített díj "büszke" tulajdonosa 2005-ben a Charlie and the Chocolate Factory lett, mivel PC-n, GBA-n és GC-on is a legrosszabbnak választották. Anno augusztusban a GS sem tudott 32%-nál többet megítélni a játéknak :) (hát igen, van ami mentehetetlen). Ha kiváncsiak vagytok a konzolos kitüntetettekre is akkor ide lessetek el és ne feledjétek majd el év végén leadni voksaitokat a GS év játéka szavazáson sem a legrosszabb progira, mert azon a díjátadón az olvasók kezében a döntés.
Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.
Huh... mivel a táborban voltam és ott igen lassú net volt, sajnos nem volt lehetőség feltölteni a Games Convention következtében megnövekedett képmennyiséget. Ráadásul óriási harcokat kellett folytatnom azért is, hogy egyáltalán netkapcsolattal rendelkező gép elé kerüljek, mert a WoW-mániások karóba akartak húzni, amiért foglalom a sávszélességet. Nos, szóval összesen 52 játékhoz sikerült képet találnom, úgyhogy kellemes csemegézést!
A Koch Media Games Conventionön bejelentette, hogy a a GSC Game World gondozásaiban készülő RTS/RPG hibrid játéka a Heroes of Annihilated Empires kiadásának dátuma mostantól 2006 első negyedéve, az eredeti 2005-ös dátum helyett.
Bár a Battlefield 2: Special Forces nevű addon lemezt íppenhogy bejelentették, máris eklezdett valami kósza pletyka terjengeni a levegőben egy esetleges második kiegészülésről. Érdekes, mit ne mondjak. Természetesen ez még korántsem hivatalos... de majd elválik. Mindenesetre a rajongóknak érdemes lesz rá odafigyelni. (Thanks Worthplaying)
PC-re is érkezik a Charlie and the Chocolate Factory című filmből készülő kalandjáték. Egyébként ez is egy adaptáció, a játékban olyan részek (is) helyet kaptak a regényből, amelyeket a filmbe nem tettek bele. A hatmegás fájlt innen tölthetitek.
3 darab új filmtrailerre sikerült bukkanom a net rengetegében. Első remekünk, a Steven Spielberg rendezésében készülődő világvége film, a War of the Words, amiről most egy vadonatúj trailer került elő. Második alkotásunkban, a The Island-ben a mindenki által ismert és kedvelt Obi-Want megformáló Ewan McGregor és Scarlett Johansson jeleskedik. A film egy elég komoly sci-fi/akció-nak néz ki, melyről most egy pergős "international trailer" került a birtokounkba. Az említett trió harmadik láncszemét pedig a Johnny Depp és Tim Burton nevével fémjelzett Charlie és a Csokoládégyár képzi, melynek premierje július 15-ére van kitűzve. Jó szórakozást!
A Funcom egy igen érdekes dílt kötött a Massive Incorporated csapatával. Bizonyára sokan ismeritek az elég sikeres Anarchy Online nevezetű MMORPG-t (mellesleg Gyu kedvencét). Hamarosan, kitüntetett helyeken valós reklámok jelennek majd meg. Ez két dolgot is jelent. Egyrészt az AO lesz az első játék, melyben dinamikusan változó, valós reklámok szerepelnek, másfelől pedig jóval barátságosabb lesz a világ, lévén még több ismerős dolog lesz. Azok a felhasználók, akik egyébként fizetnek is a használatért, nem fognak reklámokat látni. Akik a teljesen ingyenes klienssel nyomulnak, azok viszont igen.
Legnagyobb bánatomra idehaza, sőt, Németországon kívül még sehol sem jelent meg a GTR: FIA GT. A legreálisabb autós játékról van szó, melyet valaha készítettek, bár grafikájára nem lehet ráfogni, hogy 100-as. Mindegy, a lényeg, hogy már nagyban fejlesztik a folytatást. A GTR 2 elvileg 2005 végén jelenik majd meg, és annyit elárultak a hivatalos fórumokon, hogy csak és kizárólag a fizikai motor marad meg. Minden mást újradolgoznak nulláról.
Újabb infók érkeztek hozzánk a White Wolf legújabb vámpíros játékáról, a Vampire The Masquerade: Bloodlines-ről! Ezúttal a játék zenei világába nyerhettek bepillantást, ha végigolvassátok ezt a hírezetet. A dolog úgy áll, hogy a játék "főcímdalát" egy bizonyos Al Jorgensen nevű úriember szerzi. Aki esetleg nem ismerné, annak elárulom, hogy ő a Ministry nevű zenekar frontembere. A játék többi zenei szerzeményét alant láthatjátok. (Thanks Voodoo Extreme)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)