Aki különösebb külső segítség nélkül visz végig egyet a Souls-játékok közül, az valószínűleg félszavakból is megérteti magát a sorozat többi játékosával, amikor egy-egy nehezebb területről van szó. Az egyik ilyen, már-már mémmé vált megpróbáltatás az első Dark Souls egyik zónája, Blighttown, amiről most egy elég érdekes videó készült.
A legtöbb játékosnak talán azért maradt emlékezetes ez a rész, mert a korabeli hardveren Blighttownba érve gyakran elképesztően szaggatott a Dark Souls, ráadásul elképesztően könnyű leesni az összetákolt platformokról, ahogy nagyon könnyen különböző mérgezéseket is összeszedhetünk. Bár ez korántsem a játék legnehezebb része, az ezt megelőző kihívásokhoz képest egészen frusztráló lehet a zóna, így sokan igen hamar megutálták. Viszont ahogy Hamish Black, a Writing on Games című videósorozat készítője rámutat, hasonlóan sok más pályarészhez, Blighttown is szimbolikus szereppel bír.
Ahogy a fenti videóban elmagyarázza, a Dark Souls során korábban főleg felfelé haladunk egy előre kitűzött cél, vagy jutalom felé. Ez a kifejezetten gyakori játékos motívum viszont itt szó szerint a feje tetejére áll, ugyanis miután leérünk a nyomorúságos település aljára, jutalom helyett egy kiterjedt mérgező láphoz érkezünk, ahol életmentő tábortüzet sem éppen egyszerű találni. Ahogy pedig a fenti magyarázatban ti is meghallgathatjátok, ennek nagyon is fontos szerepe van a Dark Souls világképének kialakításában.
Ti hogy emlékeztek vissza a szenvedésre, aminek Blighttown kiteszi a játékosokat?