Rengeteg kezdő művész próbálkozik meg azzal, hogy kedvenc játékainak pályáit Unreal Engine 4-ben építi újra. Bár a végeredmény általában nagyon mutatós, ezek csak egyszerű 3D terek, nem igazi játékok.
Nem úgy, mint CryZENx projektje, ami a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Unreal Engine 4-es átirata. A fejlesztő számost mechanikát átemelt, így hozzáférünk az inventory-nkhoz, használhatunk tárgyakat, nyitogathatunk ládákat és harcolhatunk különféle ellenfelekkel is. Az alábbi 8 perces videóból megnézhetitek, hogyan is néz ez ki a valóságban.
Maga a játék egyelőre ne elérhető, de ha egyszer kész lesz, minden bizonnyal le is tölthetitek majd. Aztán a Nitendo ügyvédei a létezésének utolsó hírmondóit is megpróbálják majd megsemmisíteni.