Az Epic Games ötödik generációs játékmotorja nagy lépés a fotórealisztikus játékok felé. Hogy mekkora potenciál rejlik ebben a technológiában, azt egy magyarázó cikkben szedtük össze, plusz egy 15 perces, magyar felirattal ellátott bemutatót is megnézhettek a témában. Többek között a Gears of War széria fejlesztőinek techdemója is megmutatta, hogy mire képes az Unreal Engine 5, de mi a helyzet akkor, ha nem egy modern címről, hanem egy klasszikusról van szó?
Az Unreal Cinema nem kisebb célt tűzött ki maga elé, mint hogy egy minisorozatot készít a Star Wars: Knights of the Old Republic átvezető jeleneteiből, amiket az Unreal Engine 5 segítségével varázsolnak újjá. A végeredmény játszható ugyan nem lesz, viszont lenyűgöző igen, és megkapta a Lucasfilm Games engedélyét is. Az alábbi egy korábbi videó, ami ízelítőt ad abból a grandiózus tervből, amit a csapat vállalt, de nézzétek meg, mielőtt továbbmegyünk, mert lenyűgöző:
Az Unreal Cinema azóta is folyamatosan prezentálja YouTube csatornáján, hogyan halad a folyamat, egy livestream során például a karakterdizájnok újjászületését mutatta be Carth-on keresztül, de ami sokkal látványosabb volt, az az Ancient Ruins remasterelése:
Még ennél is szebb egy másik Unreal Engine 5-tel készített videó egy bizonyos versennyel a középpontban:
Végül a tájak és a versenyjárművek után következzék egy megszépített karakter is, Trask Ulgo:
Az Unreal Engine 5-tel új szintre emelt, KOTOR-átvezetőkből álló miniszéria várhatóan tíz - eltérő hosszúságú - részt foglal majd magába. Nektek hogy tetszik eddig a rajongói projekt?