Megjelent a Nintendo legújabb masinája, a nyitócímek között pedig ott van Link legújabb kalandja is, a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, amiről most kiderült, hogy egy picit jobban fut, ha kézikonzolként használjuk a Switch-et.
A játék szépen hozza a stabil 30 FPS-t kis képernyőn, de amint dokkolva van a Switch és TV-n fut a játék, néhol észrevehetően leesik 20 FPS körülire a képkockaszám. Külön érdekesség, hogy az akadás nem folyamatos, és nem függ attól, hogy épp mit látunk a kijelzőn, így valószínűleg nem a GPU okozza ezt a problémát. A Digital Foundry videójában remekül elmagyarázzák a srácok a jelenséget.