Korábban mi is foglalkoztunk a PlayStation 4 Pro teljesítményével, ami nyilvánvalóan nem elég erős ahhoz, hogy natív 4K-ban futtasson AAA játékokat, de már a felskálázott grafika is kifejezetten jól néz ki.
A Digital Foundry csapata most alaposan összehasonlította a PS4 Prón futó Rise of the Tomb Raider gameplay-t a PC-s változattal úgy, hogy utóbbi natív 4K-ban, Very High beállítások mellett futott. A különbség azért szemmel látható, akár a textúrák részletességére, akár a fényekre vagy árnyékokra gondolunk, de azért egész közel jár egymáshoz a két változat.
A napokban kezdődő Tokyo Game Show-n remélhetőleg többet is megtudunk a játék PS4-es változatáról.