A játék PC-re eddig is létezett valamilyen formában, de a készítők szerint az igazán nagy durranás a Nintendo DS verzió lesz, hordozhatósága miatt. A játék lényegében az adott terület térképén "szigeteket" szór szét, amelyek tulajdonságai attól függően változnak, hogy az ember milyen távolságra van tőlük. Így variálódik a nyersanyag, a védelem, az ellenséges hajók száma a szigeten és közelében. A játék így igazán utazás közben lesz a legélvezhetőbb.
Plundr, játék és valóság határán
Az area/code fejlesztőcsapat igen érdekes játékötlettel állt elő. Lényegében egy kalandjátékról van szó, amely egy Wi-Fi alapú helyzetmeghatározó rendszert használ, és az alapján állítja fel a játékteret.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés