Az Overwatch alapvetően alacsony frissítési rátája sokaknál kiverte a biztosítékot a megjelenéskor. A profi játékosokat nem különösebben izgatta a dolog, de azért a Blizzard is látta a Redditen terjedő mémeket, és értetlenkedést a 20Hz-ről, így átdolgozták a netkódot.
A 21Hz-ről 63-ra emelt megoldás mostantól nem csak a privát mérkőzésekben, de a rendes matchakinggel összerakott meccsekben is működik.
Lehet hogy ez az első időszakban picit fura lesz, mert lesznek lövedékek, amik eddig betaláltak, most pedig már nem fognak. Gyakorolni kell majd az új környezettel, de mire való a kompetitív mód, ha nem arra, hogy tesztelgessük a tickratet.
Az új rendszere egyelőre csak PC-n működik, arról nincs szó, hogy a konzolos verziókban mikor lesz aktív az emelt frissítési ráta.