A játék úgy tűnik nem szándékozik túllépni a szokásos kliséken. Megyünk előre, ölünk, lövünk és hordókat robbantunk, csak a bulett-time hiányzik. A játéknak az egyetlen célja, hogy minnél hatékonyabban végezzünk az ellenünk küldött szerencsétlenekkel, és ezt pontozza a játék, a headshot és a robbanások több pontot érnek. Legalább a grafikára nem lehet nagy panasz, mert ha nem is egy Crysis a játék, attól még egész türhetően hozza a szinvonalt, a tavalyit mindenképp :)