A hatalmasra duzzadt, nem ritkán blockbusterfilmek költségvetését is felülmúló kiadások, valamint az irgalmatlanul hosszúra nyúlt fejlesztési ciklusok (korábban 3-4 év is elég lehetett egy nullárol indított AAA kategóriás játék fejlesztésére, most már alsó hangon 5-6 évvel érdemes számolni) korában elég egyetlen alulteljesítő játék ahhoz, hogy magával rántson egy teljes stúdiót. Már csak az Arkham szériához fűződő szép emlékeink miatt is reméljük, hogy a Rocksteady elkerüli ezt a sorsot, de annyi biztos, hogy pillanatnyilag nem lehetnek túlságosan nyugodtak a londoni stúdió munkatársai.
Ennek az az oka, hogy a 2020 augusztusában bejelentett, majd többszöri halasztást követően idén februárban megjelent Suicide Squad: Kill the Justice Leage nem igazán találta meg a közönségét, vagy ha meg is találta, hát pillanatok alatt elvesztette. Jelenleg ott tart játékosszám tekintetében a kooperatív fókuszú, ám egyedül is játszható lövölde, ahol a kritikai és anyagi szempontból is bukásként elkönyvelt, időközben teljesen magára hagyott Marvel's Avengers.
Csak a kontraszt végett érdemes megemlíteni, hogy miközben Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang és King Shark kalandja a SteamDB adatai szerint már jó ideje nem vonz egyszerre 200-300 játékosnál többet (e sorok írásakor 163-an próbálják Metropolist felszabadítani Brainiac rémuralma alól), addig az egy héttel később debütált Helldivers 2 esetében ugyanez a szám meghaladja a 100 ezer főt. Az is aggasztó, hogy március 28-án élesedett Season 1 tartalmai (köztük az újraértelmezett Jokerrel) csak alig-alig rázták fel a közösséget, és még ez a minimális hatás sem bizonyult tartósnak.
Bár nem ismerjük sem az Xbox, sem a PlayStation statisztikáit, valószínűleg nem tévedünk nagyot, ha azt feltételezzük, hogy hasonló folyamatok zajlottak le a megjelenés óta. Ebből kiindulva pedig a Suicide Squad: Kill the Justice League jövője mindennek mondható, csak rózsásnak nem. Persze láttunk már nagy visszatéréseket és a padlóról feltápászkodó játékokat, de ahhoz vagy a fejlesztők állhatatos munkája kellett (No Man's Sky), vagy egy csodával felérő külső esemény (Fallout 76).
Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!