A Sega és az Amplitude Studios alkotása, a Humankind ízig-vérig stratégia lesz, és jó vezetőként a természeti környezetre, valamint a domborzati tényezőkre is kiemelt figyelmet kell majd fordítania a játékosoknak. A néhány nappal ezelőtt megjelent fejlesztői videónaplót követően a fejlesztők a legújabb videójukban a játék domborzatáról, annak tulajdonságairól, sajátosságairól és stratégiai jelentőségéről beszélnek.
A stúdió aprólékosan dolgozza ki a térképeket, és az egyes biomok és területek létrejöttét, egyediségét számos tényező is befolyásolja. A különböző helyzetek megfelelő kihasználásával pedig stratégiai előny kovácsolható az ellenfelekkel szemben.
A Humankind a tervek szerint még valamikor idén fog megjelenni PC-re. Nektek hogy tetszik az eddig látottak alapján?