A bemutatót Per Einarsson (DICE) és Sam Martin (Geomarics) tartotta.
Bizonnyal tudjátok, hogy a Gamestar néhány napot a Battlefield 3 embargója miatt fog késni - mazur ott volt Stockholmban és olyan infókat nyomat majd, hogy csak na. Visszatérve a demonstrációra a Geomarics által készített Enlighten middleware-t demonstrálták, amely ezt a bizonyos radiosity-t mutatja be. Ez egy olyan globális megvilágtási algoritmus, amelyet a 3D renderelésnél használnak. A filmen a Frostbite 2 enginebe építették be ezt az Enlighten modult, és valós időben renderelnek mindent - ezzel a játékkészítés egész folyamatát felgyorsítva.