Még 2022 februárjában ígérte azt a Sony, hogy a következő pár éveben több mint 10 szolgáltatásalapú játékot fog piacra dobni. Az akkori vezető, Jim Ryan is ráerősített a mondókára, és erősen hangsúlyozta, hogy a GaaS címek fontos alapját képezik majd a videójáték-ipar jövőjének. Aztán jött, látott, és óriási bukott a Concord, ez a több száz millió dollárba kerülő fiaskó pedig szépen átrendezte az elvárásokat.
A Sony az elmúlt hónapokban elkaszálta a London Studio kooperatív játékát (és bezáratta az irodát), a Naughty Dog gyártásában készült The Last of Us mellékszálat, a Firespite projektjét, ami a Twisted Metalt támasztotta volna fel szolgáltatásalapú címként, valamint az Insomniac Spider-Man: The Great Web című multis játékát. Nemrég pedig ugyanerre a sorsra jutott a Bluepointnál készült God of War spin-off és a Days Gone-ért felelős Bend új IP-ra építő online kalandja.
Van még ugyanakkor GaaS a tankban, és az egyik még mindig készülő Sony lövölde a Jade Raymond csapatától érkező Fairgame$. Egy kooperatív akciójátékról van szó, amelyben különböző rablásokat kell végrehajtanunk egy rátermett csapattal. A játékot 2023-ban jelentették be, és az volt a terv, hogy 2025-ben kihozzák majd. Ezt ugyan még nem kaszálták el, de az iparági bennfentes, Jeff Grubb szerint a megjelenést elhalasztották.
Grubb úgy tudja, hogy a projekt 2026-re került át, és bár több részletet nem árult el, annyit hozzátett, hogy a Sony még mindig ki akarja adni PS5-re és PC-re. A Helldivers 2-nek váratlanul nagy sikert aratott, így nincs kizárva, hogy a Haven Studios játéka is befusson, ehhez azonban nagyon sok tényezőnek kell összeállnia, amelyek közül a legfontosabb, hogy jó helyen legyen jó időben. Mi szurkolunk.