Hároméves fejlesztési ciklusban készülnek a Call of Duty játékok, ennyi időt kap a Treyarch, az Infinity Ward és a Sledgehammer Games, hogy elkészítsen három, egymástól független játékmódot, kiemelt hangsúlyt helyezve a multira.
Ez áldozatokkal jár, viszont cserébe három játéknyi tartalmat kapunk (az mondjuk nem lenne baj, ha a Season Passt elfelejtenék végre, és a multis pályák mindegyike az alapcsomag része volna). Ugyanakkor régóta köztudott, hogy aki egy hosszú kampányt akar, rossz helyen keresgél, és úgy tűnik, a Call of Duty WWII esetében is az átlagos hosszal számolhatunk. A GameSpot írója Normal módon játszott, és körülbelül 6 óra 23 perc alatt végzett, amiben nincs benne a stáblista megtekintése.
Mit gondoltok, elfogadható, vagy jó lenne már végre egy hosszabb CoD kampány?