A vártakkal ellentétben a LucasArts következő, nagyszabású Star Wars játéka alatt nem az imént bemutatott Unreal Engien 4 duruzsol majd, sokkal inkább a bejáratott és jól skálázható Unreal Engine 3. A Star Wars 1313-ról további részletes beszámolót olvashattok, ha errefelé tévedtek, de a célplatformokat továbbra sem ismerjük (feltehetően PC, PS3 és X360), valamint a megjelenés is kétséges. Vajon mennyivel lenne szebb a megvalósítás a negyedik generációs Unreal Engine alatt?