Alig pár nappal a február 28-ra kitűzött megjelenés előtt hatalmas volt a csend a Divinity: Original Sin körül. Mint utóbb kiderült, ez a vihar előtti csend volt, mivel az utolsó pillanatban még egyet csúsztatott a Larian Studios a szerepjáték premierjén.
A várakozásunkért cserébe ígéretet kaptunk rá a csapattól, hogy a támogatók és bétázók visszajelzéseit figyelembe véve tovább finomítgatják a Divine Divinity közvetlen folytatását, azonban ha valaki képtelen a bizonytalan megjelenésig tétlen maradni, annak érdemes elgondolkodnia a Steam Early Access verzión. A csúsztatást az alábbi új kedvcsináló harangozta be:
A Divinity: Original Sin valamikor tavasszal jelenik meg PC-re (vagy nyáron, de lehet, hogy kicsit ősszel, noha a tél sem kizárt), amit később a Linux és Mac portok követnek (akár 2016-ban már).