Tegnap derült ki egy bejelentést követően, hogy a Dead Space 3 rendelkezni fog egyfajta mikrotranzakciós rendszerrel, melynek segítségével megvásárolhatjuk a felszerelésekhez szükséges nyersanyagforrásokat bármilyen időráfordítás nélkül. Már ez is sok játékosnál kivágta a biztosítékot, de a mai hír sem fogja éppen jó színben feltüntetni a Visceral Games csapatát.
A Visceral Games bejelentette, hogy a játék asztali gépekre szánt verziója szinte ugyanaz lesz, mint a konzolos változatok (kivéve egy-két plusz beállítást), így a PC-sek búcsút inthetnek a részletesebb, magas felbontású textúráknak vagy a DirectX11 támogatásnak - tehát hiába rendelkeznek erősebb hardverrel, nem fogják tudni kihasználni azt, bármennyire is szeretnék.
A Dead Space 3 PC-re, PS3-ra és X360-ra február nyolcadikán várható.