Clive Moodyt, a Codemasters producerét az EDGE magazin kérte meg, hogy beszéljen egy kicsit arról, hogy milyen fejleszteni a PlayStation 4-re a PlayStation 3-hoz képest:
„Nem titok, hogy a PS3-nak egy nehezen kezelhető és trükkös architektúrája volt.” – válaszolt Moody.
„Emiatt nekünk és sok más fejlesztőnek nagyon sok idejébe került, hogy kifacsarja a legjobb teljesítményt a gépből. Azt hiszem, hogy a PS4 esetében ezt könnyebb lesz elérni. Az utolsó dolog, amire szükségünk van, hogy valami a fejlesztés útjába álljon, ezért ez egy remek újdonság.”
Moody továbbá azt is kijelentette, hogy a GRID 2 csak a jelenlegi konzolgeneráció tagjaira fog megjelenni, PlayStation 4-en tehát nem fogjuk viszont látni.
A GRID 2 május 31-én jelenik meg PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.