A Diablo Immortal a bejelentésekor felháborította a játékosközösséget, és azóta is sokaknál csak a Blizzard rosszabb viccei közé tartozik. Ugyan a játékélmény sok ponton védhető, a monetizáció már nem annyira, ez pedig kezdi már kikezdeni a legelhivatottabb Diablo rajongókat is.
Az Activision Blizzard pénzügyi részlegét ez kevéssé érdekli. Az ott dolgozók valószínűleg már azt tervezgetik, hogy mire költik majd az év végi bónuszaikat, miközben a Diablo Immortal gyakorlatilag nyomtatja a pénzt.
A MobileGamer és az AppMagic jelentése szerint az első napokban még napi 1 millió új letöltő érdeklődött az ARPG iránt, de mostanra a letöltési hajlandóság lelassult. Összesen 10 millióan szedték le a játékot az első 30 napban, ők 48,99 milliónyi bevételt pakoltak össze a mikrotranzakciókból.
Összehasonlításképp az Apex Legends (ami nem sokkal az Immortal előtt érkezett) 11,6 millió dollárt hozott össze, de 21,8 millióan töltötték le az első hónapjában. Rövid távon a pénzügyi oldalról nagyon jól keresett a Diablo, de kérdéses, hogy hosszútávon is fenntartja majd-e ezt a lendületet.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!