Hirdetés

Az Indiana Jones-játék sikere sem menti meg az Xbox hardvert

|

Bár The Great Circle 4 millió játékost vonzott, az Xbox hardvereladásai 29%-kal estek vissza, miközben a Game Pass tovább növekszik.

Hirdetés

A Microsoft Xbox üzletágának legutóbbi negyedéve vegyes eredményeket hozott. Miközben a Game Pass előfizetések és a szolgáltatások növekednek, a hardvereladások jelentős visszaesést mutatnak. Az egyik kiemelkedő siker a MachineGames által fejlesztett Indiana Jones and The Great Circle, amely már 4 millió játékost ért el. A játék elérhetősége a Game Pass-en valószínűleg nagyban hozzájárult ehhez a számhoz, ugyanakkor nehezíti a tényleges eladások pontos megállapítását. A kritikai elismerés és a díjak tovább erősítik a játék pozícióját, ami azt jelzi, hogy az Xbox exkluzív tartalomstratégiája kezd beérni, különösen a PC-s piacon.

A Game Pass PC-s előfizetései az elmúlt negyedévben 30%-kal növekedtek, miközben az Xbox tartalom- és szolgáltatásbevétele 2%-os emelkedést mutatott. A felhőalapú játékok iránti érdeklődés is jelentős, hiszen 140 millió órányi játékidőt regisztráltak. Mindez arra utal, hogy a Microsoft egyre inkább a szolgáltatásalapú üzleti modellre támaszkodik, amely hosszú távon jövedelmező lehet, különösen a PC-s játékosok körében.

Hirdetés

Ezzel szemben az Xbox hardvereladások 29%-os csökkenése komoly kihívást jelent, ami az összesített gaming bevétel 7%-os visszaeséséhez is hozzájárult. Bár a Game Pass sikere segíthet hosszú távon, az Xbox konzolpiaci helyzete továbbra is nehézségekkel küzd, különösen a PlayStation és a Nintendo mellett.

A Microsoft számára a következő időszak kulcskérdése, hogy hogyan egyensúlyozza ki a szolgáltatásalapú modell előnyeit a hardverüzletág gyengélkedésével. A Game Pass további bővítése, különösen PC-n és a felhőalapú játékok terén, ígéretes irány lehet, de az is kérdés, hogy a vállalat miként kívánja tartani a lépést a konzolpiaci versenyben. Az elkövetkező negyedévekben érdemes figyelni, hogy a Microsoft milyen stratégiát választ az Xbox hardvereladásainak élénkítésére, vagy hogy még inkább a platformfüggetlen szolgáltatási modellre helyezi-e a hangsúlyt.

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)