Aki játszott a Thief széria valamelyik részével, az tudja, hogy olykor igen furcsa dolgokkal szembesített minket a játék.
A Thief sorozat ilyen szempontból "hipsternek" mondható: már akkor zombik voltak benne, mikor a zombi-láz még kialakulóban sem volt. Stephane Roy, a játék producere a StrategyInformernek adott interjújában elárulta, hogy úgy döntöttek, a varázslatos dolgok helyett inkább a misztikusakra helyezik át a hangsúlyt. Természetesen figyelembe vették azt is, hogy a játékosok mit szerettek a lassan tetralógiává bővülő trilógiában, így a realizmusra történő koncentrálás mellett a furcsa, olykor megmagyarázhatatlan jelenetek is megjelennek majd. Ha többet szeretnétek tudni a játékról (és miért ne szeretnétek, király lesz), online Thief előzetesünkből és a jövő héten megjelenő 2013/04-es GameStarból sokminden kiderül.