A The Elder Scrolls Online kapott mostanában hideget és meleget egyaránt, úgyhogy a Bethesda igyekszik a havidíj és a mikrotranzakciók rossz szájízét az új funkciók bemutatásával elnyomni.
A The Elder Scrolls Online-ban, ahogy az egész univerzumban, a játékosok nagyon fontosnak érzik, hogy a karakterük valamilyen formában ők maguk legyenek - vagy legalábbis olyanok, amilyenek lenni szeretnének. Tudja ezt a Bethesda is, ezért egy meglehetősen mély karakter testreszabási rendszert épített bele a játékba, ahol fajtól függetlenül a karakterünk szinte minden egyes apró részletét a saját ízlésünk szerint alakíthatjuk.
A The Elder Scrolls Online valamikor 2014-ben érkezik PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. Titeket elijesztett az az üzleti modell, amit a játék követ, vagy töretlenül várjátok a megjelenést?