A WRC és MotoGP szériákat is jegyző Milestone még tavaly decemberben rántotta le a leplet új versenyjátékáról, amit a kilencszeres rally világbajnokkal, Sébastien Loebbel készítenek közösen és amely ennek jegyében a Sébastien Loeb Rally Evo nevet kapta, így épp ideje volt, hogy halljunk a játékról valami újdonságot is.
Az aktuális fejlesztői videóban a Sébastien Loeb Rally Evo vezető programozója, Mattia De Nadai mesél arról nekünk, hogy milyen döntéseket kellett meghozniuk a fejlesztés közben az árnyékolási technológia kapcsán, hogyan kalkuláltak a világítással a fotorealisztikus hatás elérése érdekében és a részecske effektekről is megtudunk pár dolgot. Nadai beszámol arról is, hogy szerinte mik a rally játékok létfontosságú elemei, miért kulcsfontosságú a jármű és a különböző típusú útburkolatok kölcsönhatása, valamint többek között a növényzet kezelése, az autók fizikája és a 3D-s szimuláció is szóba kerül. A videó betekintést enged a Milestone szakértelmébe, de azok számára is érdekes lehet a fejlesztői napló, akiket nem különösebben foglalkoztat a szakmai háttér.
A Sébastien Loeb Rally Evo megjelenés 2015 őszén várható és nem csak PS4-re, illetve Xbox One-ra, hanem PC-re (Steamre) is.