Hirdetés

Sébastien Loeb Rally Evo - fejlesztői napló a technikai háttérről

|

A Milestone egyik munkatársa videóban mesél nekünk a Sébastien Loeb Rally Evo fejlesztésének részleteiről.

Hirdetés

A WRC és MotoGP szériákat is jegyző Milestone még tavaly decemberben rántotta le a leplet új versenyjátékáról, amit a kilencszeres rally világbajnokkal, Sébastien Loebbel készítenek közösen és amely ennek jegyében a Sébastien Loeb Rally Evo nevet kapta, így épp ideje volt, hogy halljunk a játékról valami újdonságot is. 

Az aktuális fejlesztői videóban a Sébastien Loeb Rally Evo vezető programozója, Mattia De Nadai mesél arról nekünk, hogy milyen döntéseket kellett meghozniuk a fejlesztés közben az árnyékolási technológia kapcsán, hogyan kalkuláltak a világítással a fotorealisztikus hatás elérése érdekében és a részecske effektekről is megtudunk pár dolgot. Nadai beszámol arról is, hogy szerinte mik a rally játékok létfontosságú elemei, miért kulcsfontosságú a jármű és a különböző típusú útburkolatok kölcsönhatása, valamint többek között a növényzet kezelése, az autók fizikája és a 3D-s szimuláció is szóba kerül. A videó betekintést enged a Milestone szakértelmébe, de azok számára is érdekes lehet a fejlesztői napló, akiket nem különösebben foglalkoztat a szakmai háttér.

Sébastien Loeb Rally Evo megjelenés 2015 őszén várható és nem csak PS4-re, illetve Xbox One-ra, hanem PC-re (Steamre) is. 

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)