A Ryse: Son of Rome-ról már hosszú ideje suttog a játékvilág, először Kinectes címként került szóba, de aztán a Crytek úgy döntött, hogy inkább kivárja vele az Xbox One érkezését.
A Ryse: Son of Rome-ban egy legionáriust alakítunk majd, aki a lemészárolt családját szeretné megbosszulni. Az E3 2013-as demó alapján a bosszúhadjárat meglehetősen QTE-gazdag lesz, viszont a dizájnért felelős vezető, PJ Esteves elmondta, hogy ennél azért lényegesen többet várhatunk majd a Ryse-tól.
Esteves szerint a Crytek nem akarta, hogy ez is egy "magányos farkas" játékélmény legyen, mint oly sok a hasonló címek közül, hanem a játékosoknak majd egész legionárius csapatokkal kell együttműködnie a hatalmas csaták során. Gondoskodni kell majd a fedezékről, fenntartani a formációt és persze harcolni.
A csatatéren mozogva a játék dinamikusan generálja a játékos számára a különböző harci szituációkat, amikben természetesen mi vagyunk a hősök, de nem lesz egyszerű dolgunk. "Mindegyik csatában túlerőben lesz az ellenfél, de a hősiesség és az ügyes fegyverforgatás miatt minden ütközet megnyerhető" - mondta Esteves.
A Crytek szeretné teljes mértékben átadni azt az élményt, hogy milyen lehetett valójában római katonaként harcolni és azt is elmondták, hogy bár a gombok össze-vissza nyomogatásával is el lehet evickélni a játékban, de akkor nem lesz teljes az élmény.
A Ryse: Son of Rome megjelenése csak az Xbox One tulajdonosoknak jó hír, de nekik is majd csak valamikor novemberben. Legalábbis erről a dátumról suttogtak.