Michael Pachter erősen szubjektív jövendölései, váratlan véleménynyilvánításai már sokszor kiverték a biztosítékot a játékosoknál és a játékipar bennfenteseinél is, most épp a Sony VR technológiájáról mondott néhány olyan dolgot, amivel nem mindenki ért majd egyet.
Pachter a DualShockersnek nyilatkozva egyenesen rossz ötletnek titulálta a Sony VR headsetjét, amit elsősorban azzal magyaráz, hogy a virtuális valóság piaca egyelőre kicsi ahhoz, hogy elég pénzt termeljen. Az Oculus Rift próbálkozásával szerinte nincs baj, ők ismerték fel először a lehetőséget, azonban a Sony sokkal nagyobban játszik, így mindenkinek nehezebb lesz pénzre váltania az ötletét. Pachtert idézve: „egymillió eladás óriási siker lenne az Oculus számára, de csak egy csuklás a Sonynak."
Habár az elemző alapvetően érdekesnek találja a Project Morpheust, kicsit úgy érzi, hogy a „tyúk és a tojás esete áll fenn”: ha nincs rá tartalom, nem veszik meg a headsetet, viszont ha nem veszik a headsetet, akkor senki sem fog fejleszteni rá. További példaként a 3D-ben játszható játékokat hozta fel, rámutatva, hogy a játékosok kis részét érdekelte csak a dolog, a népszerűségük elmaradt a várttól, és valószínűleg így fognak járni a virtuális valóság piacának versenyzői is, köztük a Project Morpheusszal.
Mit gondoltok, riválisok egyáltalán a Morpheus és az Oculus Rift?