Willem M. Smit vezérigazgató szerint a Playlogic 2002-es megalakulása óta fordult elő, hogy egész évben nyereségesnek bizonyultak. A 2006-os év során mindössze 5 millió dollárnak megfelelő bevételt sikerült realizálni, ám ezt tavaly megduplázták, s 10.1 millióval zártak. Szakértők ezt a kiadott játékok számának növekedésével illetve azok javuló értékesítési mutatóival magyarázzák.
Az egy évvel korábbi 12.5 millió dolláros veszteség után 0.7 milliós nyereség okot ad a vezetőség bizakodására, s ez a részvények árfolyamának emelkedésében is megmutatkozott. Az Obscure, az Infernal, vagy akár a Sparta: Ancient Wars révén ismert Playlogic az év folyamán mintegy 20 címet kíván különböző platformokon megjelentetni.