Szerintem a TDK-nak az utóbbi időkben a sorozatos ócskaságok után egyetlen jó dobása volt, és az a nagyjából egy éve megjelent Knights
Isten nevében
A játék fÅ‘szereplÅ‘je Paul de Raque foglalkozását tekintve keresztes lovag, és becses munkájához leginkább a hitetlenek kardéllel való megtérÃtése tartozik, illetve idÅ‘nként bevállal speciális feladatokat is, mint például különféle túlvilágról ideszabadult démonok hazaküldése. Az elsÅ‘ részben Paul de Raque végzett a démoni hatalmát felhasználó püspökkel és megmentette kedvese életét, ám a dolgok nem alakultak jól, mert kedvesét megfertÅ‘zte a gonosz, hÅ‘sünket meg 20 év után is vÃziók gyötrik, ezért a "válaszhoz" meg kell találnia három rejtélyes műtárgyat. A történet nagyjából ennyi: ezt is a meglehetÅ‘sen gyökér bevezetÅ‘ intróból tudhatjuk meg. KésÅ‘bb lesznek csavarok a sztoriban, de összességében nem hiszem, hogy bárki hanyatt vágná magát tÅ‘le.
Tengerre keresztes!
A Cauldron becsületére válik, hogy legalább megpróbálta valamilyen szinten változatossá tenni a hosszú távon kicsit uncsi hack ’n’ slash részeket, ezért kaland és RPG elemekkel is próbálta dúsÃtani. HÅ‘sünknek saját hajója van, amellyel bárhova utazhat, hogy letudjon egy adott questet. A questek viszont sajnos borzasztóan primitÃvek és nem nagyon múlják felül a "menj, szerezz meg XY tárgyat" szÃnvonalat. Ez még mind hagyján, de a városokban beszélgetnünk kell bizonyos NPC-kkel, ezt viszont sikerült olyan tréül megcsinálni, hogy automatikusan én kértem elnézést a Cauldron fejlesztÅ‘inek nevében, amikor ezzel szembesültem. Amikor ugyanis egy adott városban szóba elegyedünk egy derék (elég szánalmasan festÅ‘...) polgárral, akkor az esetek nagy százalékában valamilyen dögunalmas rizsát nyomatnak, amit valószÃnűleg a Cauldron cég portása, vagy valakinek a nagymamája dobott össze üres órájában. Még nagyobb baki, hogy ezt a beszélgetÅ‘s részt mindjárt a játék elejére rakták, Ãgy igen gyorsan elveheti a kedvét azoknak is, akik egyébként pozitÃvan állnának a játék többi, harcolgatós részéhez.
Üsd, vágd, keresztelj!
Ami egyébként annyira nem is lenne rossz. Kalandjaink során rengeteg kardot, pallost, számszerÃjat és egyéb gyilkolóeszközt találhatunk. és nagyszerű kis párviadalokban használhatjuk fel Å‘ket.
Sajnos a pocsék kamerakezelés majdnem teljesen hazavágja a lovagi küzdelem örömét is: leginkább a szűk kazamatákban, de igazából szinte mindenhol fejfájást és enyhe (?) hányingert fogunk tőle kapni, ha huzamosabb ideig toljuk a cuccot.
Kár ezért a játékért, mert az előző rész igazán élvezetes volt (bár az sem volt hibátlan) és ha nem egy ennyire amatőr csapat kezébe kerül, akkor méltó folytatás kerekedhetett volna belőle. Én mindenesetre maradtam hitetlen...
Kapcsolódó linkek: