A különböző játékokban rengeteg érdekes és izgalmas harcrendszerrel találkozunk. Ott van a Batman-féle kombó alapú verekedés, az Assassin's Creedekből ismert egygombos móka, vagy a For Honor új, Art of Battle névre keresztelt izgalmai. A Kingdom Come: Deliverance valami teljesen mással próbálkozik.
A teljesen realisztikus, sárkányoktól és mágiától mentes játékban természetesen nagyon fontos szerepet játszanak majd a karddal megvívott csaták, amelyek kidolgozásával hosszú hónapokat töltöttek a fejlesztők. A cél az volt, hogy egy fizikán alapuló, a történelmi hűséget szem előtt tartó rendszert alakítsanak ki, amely megteremti a lehetőséget, hogy kiteljesedjünk, de az alapokat könnyű elsajátítani, így a kezdő játékosokat sem fogják mindig lekaszabolni.
A csapat a gamescomon mutatta be a rendszert. Minden fegyverhez kétezer animáció tartozik, amelyeket látványossá és hitelessé kellett tenni, azonban nem lehettek túl realisztikusak, mert a játékos lassabban reagál, mint egy képzett katona, így a mozdulatoknak valamilyen szinten tükrözniük kell, hogy milyen támadásra is számíthatunk.
A Kingdom Come: Deliverance 2016 nyarán érkezik PC-re, néhány hónappal később pedig Xbox One-ra és PS4-re is.