Egy zombis túlélőhorror több mint 10 év után lép ki a korai hozzáférésből
A The Fun Pimps nyílt világú élőhalott-trancsírja ráadásul meg fog jelenni PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re is.
A The Fun Pimps nyílt világú élőhalott-trancsírja ráadásul meg fog jelenni PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re is.
Ha nem a trancsírozás miatt játszod a Dead Space-t, akár ki is kapcsolhatod a durva jelenetek megjelenítését.
A gamescom nyitóműsorában ismét megcsodálhattuk a Dead Space atyjának új horrorjátékát.
A Studio 666 legújabb, 18+ trailerében megmutatják a Foo Fighters tagjai a trancsírozást és káromkodást, ami horror-vígjátékukban várható.
Mészárszék vagy Vérontó? Trancsírozós horror, vagy az egész család számára szórakoztató képregényfilm? A Venom 2 kapcsán mindenkinek vannak elvárásai, de mennyire megalapozottak?
Ha mindig is szerettél volna pörgős metálra mindenféle ocsmányságot feltrancsírozni, akkor ez a játék kifejezetten neked készült.
Befutott az első videó a Doom 2D-s platformer verziójának folytatásáról, ahol ugyanolyan véresen fogunk széttrancsírozni démonokat, mint az eredeti játékban.
A Blood and Gore trailer pontosan az, amit a címe ígér: véres, trancsírozós akció, némi magyarázós kommentárral.
Ha az új Super Shotgunnal szeretnél nyomulni a klasszikus Doom-játékok legnépszerűbb modjában, nem áll senki az utadba.
Aki lehetőség szerint azonnal szeretné elkezdeni a MIDI metál zenékre történő trancsírozást, annak mutatjuk az utat.
Zombikat trancsírozni mindig jó, főleg egy trópusi szigeten!
Folytatódjon hát a művészien kreatív trancsírozás.
Amióta Hollywood felfigyelt az ógörög legendákra, azóta valahogy játékvilágban is egyre többet jelennek meg.
Friss, a patkányokkal teli csatornából előhalászott fincsi trancsírozós képeket kaptunk a Monolithtól.
Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."
A Gamespot honlapra feltettek egy rövidke animációt, melyben megcsodálhatjuk, hogy kb. hány részre szakadhat szét az emberke, a Soldier of Fortune II-ben (ha mondjuk rálövünk valamelyik fincsi fegyverünkkel). Azoknak érdemes megszemlélni ezt, akik még nagyobbat akarnak trancsírozni, mint az első epizódban...Ha érdekel, innen le tudod tölteni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)