A Breakpoint és a The Division 2 bukása miatt csúsznak a Ubisoft játékai
Úgy döntöttek a stúdiónál, hogy több időre van szükségük, ha nem akarnak félkész játékokat kiadni a kezeik közül. A Breakpoint bukása egyértelmű.
Úgy döntöttek a stúdiónál, hogy több időre van szükségük, ha nem akarnak félkész játékokat kiadni a kezeik közül. A Breakpoint bukása egyértelmű.
A Ghost Recon Wildlands utódja, amely mégsem volt képes felnőni az elődjéhez. Elmeséljük, hogy miért.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)