Destroy All Humans! teszt – 9-es terv a világűrből
Végy egy földönkívülit, fegyverezd fel, adj neki szuperképességeket, majd szabadítsd rá az emberiségre! Vajon tizenöt év múltán is működőképes az egykori Pandemic Studios sikerreceptje?
Végy egy földönkívülit, fegyverezd fel, adj neki szuperképességeket, majd szabadítsd rá az emberiségre! Vajon tizenöt év múltán is működőképes az egykori Pandemic Studios sikerreceptje?
A Legacy mod azt célozza, hogy a soha el nem készült klasszikus Battlefront harmadik részének tartalmait a sorozat előző részébe ágyazva játszhassuk.
Csak a tíz évvel ezelőtti trendeknek köszönhető, hogy a Battlefront II nem egy multiplayer-only játék lett. Ezt és más, Star Wars játékokkal kapcsolatos érdekességeket tudhatunk meg a Did You Know Gaming? új videójából.
A Pandemic Studios néhány fejlesztője új csapatot alakított, nagyra törő tervekkel.
A bezárásra ítélt Pandemic Studios látszólag a Mercenaries sorozat multiplayer orientáltságú folytatásán dolgozott.
Elkészült a felszámolásra ítélt Pandemic Studios utolsó alkotása.
Az Electronic Arts drasztikus leépítést tervez, minek következtében ezernél is többen nézhetnek új állás után.
Újabb fejlesztőcsapatot ért el a vég. Minden valószínűség szerint a Pandemic Studios lehúzza a rolót.
A Mercenaries 2 közepes fogadtatása után, az EA szélnek eresztette a Pandemic ausztráliai részlegét, pedig volt jó ötletük a srácoknak...
A Pandemic Studios segítségével decemberben megtudjuk, milyen is lehetett a megszállt Párizs.
A Pandemic Studios a francia ellenállás élharcosának bőrébe bújtat most minket.
A Pandemic Studios tagadja, hogy készülő projektjeik között található a Star War: Battlefront 3. Máshoz került a játék.
Az egykoron piacvezető EA a felemásra sikeredett tavalyi esztendő és a pénzügyi válság hatására racionalizálja működését.
A Pandemic Studios a Merhaneries 2-n kívül egy másik játékon is dolgozik. A napokban nyílt meg a Saboteur honlapja.
A Pandemic Studios a Game Informer magazon szerint egy új WWII-es játékon dolgozik, ami játékmenetében alapvetően a lopakodásra épít majd.
A héten zajló Game Developer’s Conference rendezvényen sikerült kifaggatni a Pandemic Studios elnökét, aki a jövőbeli tervekről mesélt.
A tavaly novemberben egyesült BioWare és Pandemic fejlesztőstúdiók a videojáték-iparban azóta tapasztalható nehéz körülmények ellenére közös erővel sikeresen elérték a 800 milliós bevételt. Elképesztő, de azóta mintegy 28 millió példányt értékesítettek különböző játékaikból, így aztán nem is csoda, hogy a tervek szerint a hamarosan San Joséban megrendezésre kerülő Game Developer Conference rendezvényen számos új alkotásról rántják le a leplet, amelyek többsége azonban valószínűleg újgenerációs konzolokra készül. A BioWare korábbi alkotása, a Jade Empire nemrég elnyerte az év szerepjátéka díjat az Interactive Achievements gálán. Emellett a Pandemic által készített Mercenaries is óriási sikereket ért el: 2005-ben ez volt a legjobban jövedelmező új szellemi tulajdon az észak-amerikai piacon. Ugyancsak utóbbi fejlesztővállalat készítette az eddigi legsikeresebb Star Wars játékot. A Star Wars: Battlefront II-ből eddig több mint négymilliót adtak el, amellyel az első rész sikereket is sikerült túlszárnyalni. Ezzel az eredménnyel a Battlefront II a második legtöbbet eladott játékká vált Észak-Amerkában. A Bioware és Pandemic közös vállalat tavaly novemberben jött létre egy 300 millió dolláros megállapodás keretében, amit a korábbi EA főnök, John Riccitiello hozott össze. A vállalat jelenleg közel 500 alkalmazottat foglalkoztat az Egyesült Államokban, Kanadában, illetve Ausztráliában.
Előkerült egy nemhivatalos javítás a Battlezone II: Combat Commander című akció stratégiai játékhoz, amelyet a Pandemic Studios fejlesztett. A patch verziója 1.3 béta 2, és OGG hangformátum-támogatást, Strategy-CTF játékmódot, és további 15 Instant Action és Multiplayer pályákat is tartalmaz. A 29 megás fájlt innen tölthetitek le.
Az MCV angol heti gazdasági lap információi szerint az Elevation, amely nemrég a BioWare és a Pandemic Studios felvásárlására költötte el zsebpénze egy részét, újabban a Lionhead Studiosra feni a fogát. Az akkori 300 millió dolláros vétel után a Black & White sorozatot és a The Moviest is jegyző Lionhead nagyjából 50-80 millió fontot (!) érne meg a cégnek. Azt azért jó tudni, hogy az Elevation befektető vállalat körülbelül kétmilliárd dollár mozgósítható tartalékkal rendelkezik és már egész kiadót (Eidos) is vásárolt. A Lionhead szóvivője azzal kommentálta a pletykákat, hogy a cég felvásárlására folyamatosan érkeznek az ajánlatok. A lap információi szerint a nemrég felvásárolt Firaxis Games-ért 50 millát pakoltak ki az asztalra a Take2 kiadó részvényesei.
Új weboldalt indított a Pandemic Studios. A honlapon minden elérhető a fejlesztővel kapcsolatban, valamint leendő, jövőbeli projektjeit illetően. Van Full Spectrum Warriors: Ten Hammers részleg is, egész pontosan itt. Szintén vadiúj oldalt kapott a King Kong játékadaptációja, így a weblap még színesebb, érdekesebb. Valóban szép kis honlap lett, a kíváncsiak erre megtalálják.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)