Sokan felháborodtak azon, hogy mostanában egyre több, egyjátékos kampány nélküli játék jelenik meg, különösen a Star Wars Battlefrontot váró játékosok adtak hangot nemtetszésüknek. Azért valljuk be, a korábbi Battlefrontokban sem volt nagy szám a kampány.
Ennek a Battlefront II esetében az volt az egyik oka, hogy az Electronic Arts vezetői féltek a gyenge eladásoktól, így a fejlesztők hiába tervezték csak többjátékos módokban játszhatónak, végül kénytelenek voltak valamit összedobni. A Did You Know Gaming? videójából emellett megtudhatjátok, hogy a Star Wars Battlefront III miért nem készült el, hogyan folytatódhatott volna a Jedi Knight sorozat, és milyen egyéb projekteket töröltek még (például a Republic Commando és a KotOR folytatását).