Betelt a pohár, a The New York Times beperelte a ChatGPT fejlesztőjét és a Microsoftot
Nagy jelentőségű jogi háború vette kezdetét a napilap és a generatív AI-szolgáltatásokban érdekelt cégek között.
Nagy jelentőségű jogi háború vette kezdetét a napilap és a generatív AI-szolgáltatásokban érdekelt cégek között.
Alig néhány hete vette meg a New York Times az internet legújabb szenzációját, máris sikerült megpakolni reklámkövetőkkel.
A játék alkotója szerint a kiadónál jó kezekben lesz a Wordle, de erről nincs mindenki meggyőződve.
A DC Comics természetesen jött és megmagyarázta, hogy miért is nem volt ez akkora probléma.
A New York Times jelentése szerint nyolcvanhárom éves korában meghalt a Star Trek Spockja, Leonard Nimoy.
Gerard Butler a Géppisztolyos Prédikátor után újabb igaz történettel tér vissza a vászonra, ezúttal a tinédzserkorban szörflegendává vált és a New York Times és a Surfer magazinról visszakacsintó Jay Moriarty-ról szól a produkció.
Amikor a világ egyik legnagyobb presztizsű napilapja, a New York Times videójátékokról ír, akkor ott valami nagy dolog történt.
Ezúttal a New York Times szállított a Fable harmadik epizódjához kapcsolódó hírt.
Azután, hogy a New York Times fizetőssé tette online oldalának egyes részeit, ezentúl ingyenes lesz a webes tartalom.
Az amerikaiaknál mostanában nagy gondot fordítanak a túlsúly legyőzésére. Ugyan nem igazán jönnek rá arra, hogy életmódjuknak köszönhetik ezt a problémát, ám annál nevetségesebb ötletekkel állnak elő. A New York Times jelentése szerint a kisiskolásokat a Dance Dance Revolution játékkal próbálják majd meg lefogyasztani.
A kérdésre nem kisebb sajtóorgánum adta meg a választ, mint a The New York Times. A napilap online kiadása egy átfogó cikkben fogalkozott ugyanis a Lord of the Rings Online: The Shadows of Angmar című MMORPG-vel.
A Wall Street Journal és a New York Times is úgy értesült, hogy a felek jelenleg a tárgyalások kellős közepén tartanak. A keresőóriás a hírek szerint 1,6 milliárd dollárt szánna a népszerű videofeltöltő oldal megvásárlására.
A New York Times egyik igen érdekes cikke szerint Dél-Koreában a tinik körében az igazi sztárnak nem a popcsillagok számítanak, hanem a professzionális játékosok.
A Nintendo hivatalosan valószínűleg csak ma éjjel fogja bejelenteni, a New York Times állítólag már most megtudta, hogy a korábban Revolution, most pedig Wii néven futó új csodakonzol mikor és mennyiért kerül a boltokba.
Támogatják az Európai Unió országainak versenyfelügyeleti hatóságai az Európai Bizottság tervét, mely szerint újabb bírsággal sújtanák a Microsoftot. Az indoklás szerint a cég nem teljesítette a 2004-ben ellene indult trösztellenes eljárás kapcsán meghatározott előírásokat. A bírság összegéről jövő hétfőn döntenek, a jelenlegi tervezet szerint akár több mint 400 millió euró is lehet. A The New York Times összeállításából kiderül, hogy a bírság összegéről jövő hétfőn döntenek az EB és a tagországok képviselői, a jelenlegi tervezet szerint akár a napi kétmillió eurót is elérheti, ami összességében több mint 400 millió eurós újabb fizetési kötelezettséget jelentene a világ vezető szoftvergyártója számára. Az ügyben végleges döntés jövő szerdán várható. Tovább >>
A New York Times egy cikkében fejtegeti a LucasArts múltját, jelenjét és jövőjét. Az írásban fény derül a jól sejtett tényre, mely szerint nem készül újabb mozifilm. Azonban szó esik arról, hogy maradt eddig kiaknázatlan története a Star Warsnak, amelyet most a LucasArts előtérbe is helyez. Nem másról van szó, mint Darth Vader személyéről és annak történetéről. A pletykák szerint már nagyban fejlesztik is a vele kapcsolatos legfrisebb SW-s csodát. Más egyebet azonban nem tudtunk meg, noha a közelgő E3-on minden bizonnyal fény derül a titkokra. A fent említett cikk itt olvasható.
A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.
A New York Times egy bőséges cikk formájában számolt be arról, hogy a világ vezető játékkiadója, az Electronic Arts egyre kevesebb olyan játékot ad ki, amely igazán újdonságnak számítana. A jelentés szerint a kiadó idei évben megjelentetni kívánt 26 játékának mindegyike folytatás, kivéve egyet. A pénzt szinte kizárólag folytatások, feldolgozások és filmfeldolgozások hozzák. Egyes elemzők szerint a cég vagy túl óvatos és nem mer kockáztatni, kreatív alkotásokkal előrukkolni, vagy egyszerűen rossz üzletpolitikát folytat. Pedig a cég nem áll épp a legjobban, ideje lenne tehát felülvizsgálni a dolgokat.
Végre megérkezett a sokak által várt Act of War: Direct Action kipróbálható demóverziója! A játékról dióhéjban: közeljövőben energiaválság alakul ki, három fél oldalán léphetünk bele a cseppet sem barátságos küzdelembe. Grafikailag szerintem oké, a sztorira pedig nem lehet panasz, hisz nem más alkotta, mint Dale Brown, aki mellesleg valami 15-szörös New York Times bestseller-díjazott. Nagy tapsot Dale-nek! Most pedig következzen maga a demó
A Ubi Soft igen büszkén jelentette, hogy nem kis sikert ért el a korábban megjelent Tom Clancy's Splinter Cell regény. A közelmúltban a New York Times hasábjain lehetett olvasni, hogy a könyv egyike a legjobban eladott olvasmányoknak. Ha valakit esetleg érdekel, a kicsikét David Michaels írta, és pontosan erről az alkotásról van szó.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)