10 játék, amit pokolian nehéz végigjátszani segítség nélkül
Egyes fejlesztők sportot űztek abból, hogy szívassák a játékosokat, csak a legkeményebbek juthattak el a befejezésig.
Egyes fejlesztők sportot űztek abból, hogy szívassák a játékosokat, csak a legkeményebbek juthattak el a befejezésig.
81 éves volt, számos filmben és játékban is szerepelt, ő volt LeChuck hangja, és a Terminátor filmek Dr. Silbermanja.
Befejező részéhez érkezett a Monkey Island 2 végigjátszásunk. Miután megnéztétek, szavazzatok, mi legyen a következő!
EndreMan és Csirke folytatják a Monkey Island második részét, ahol ezúttal egy igazán férfias megmérettetés vár rájuk.
Csirke és EndreMan szűnni nem akaró lelkesedéssel nyüstölik a LucasArts klasszikusát.
Csirke és EndreMan ismét egy klasszikus kalandjátékba fogtak bele, ezúttal a Monkey Island széria második részével játszanak.
Nagyon sokan drukkoltak (köztük én is) a LucasArts "Már nem vagyunk olyan kreatívak, ezért inkább poroljuk le a dicső múltat!" koncepciója nyomán újjászületett Secret of Monkey Island - Special Edition-nek, hogy sikeres legyen anyagilag.
Guybrush esete a sikamlós Putyin-hasonmásokkal
Guybrush esete a sikamlós Putyin-hasonmásokkal
Ron Gilbert nevét az addikt kalandjátékosok valószínűleg jobban ismerik: hozzá fűződik a The Secret of Monkey Island, a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, és a Maniac Mansion is, de emellett a Total Annihilation producereként is tevékenykedett korábban. Az úriembert meginterjúvolta a GameSutra, Gilbert pedig készségesen elárult néhány részletet jelenlegi pojektjéről. "Jelenleg egy nagyon történet orientált szerepjáték megalkotásán dolgozom, de jelenleg még folyik a kiadókeresés a projekthez. Addig is folytatom a munkám, hiszen elképesztően munkaigényes egy olyan történetet megalkotni, amely a kalandjátékok elemeit megfelelően ötvözi a szerepjátékok akciódúsabb elemeivel." Fény derül továbbá arra, hogy Gilbert jelenleg teljesen függetlenül tevékenykedik, valamint elmesélte, mennyire nehéz ez a műfaj. Manapság a kiadók igencsak távol tartanak maguktól minden olyan ötletet, amelyben a történetre, vagy a kaland elemekre helyeződik a hangsúly. A teljes interjút angol nyelven itt olvashatjátok.
Nem tudom, kinek, mit jelentett egykor a LucasArts. Szerény véleményem szerint a játéktörténelem legjobb játékai közül jópárat ők csináltak... legalábbis egykoron. A mai játékzenei gyűjteményben igazi klasszikus garmadáját hoztam el nektek, természetesen mindent MP3 formában. Figyu':
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)