Lelépett a Marvel's Wolverine kreatív rendezője, egy Xbox-játékon fog inkább dolgozni
A rendező is távozott, de helyükre igazi veteránok kerültek.
A rendező is távozott, de helyükre igazi veteránok kerültek.
Virtosu Cezar tényleg bocsánatot kért, de van itt egy kis bökkenő.
A Doom Eternal kreatív rendezője elmondta, nagyon sokat gondolkodott azon, hogy esetleg egy új, női főhőssel vigye tovább a szériát.
A jelenleg alelnökként és kreatív rendezőként dolgozó Druckmann mostantól Evan Wells elnökkel közösen fogja vezetni a stúdiót.
A Ghost of Tsushima története fontosabb, mint a morális skála, amely elvinné a fókuszt a főhős útjáról.
A srácok feladata az lett volna, hogy teljesen újragondolják az E3 rendezvényeket, de sajnos nem sikerült túl tartósra az együttműködés.
A Dreams az egyik legkülönlegesebb "játék", amit valaha láttunk. Milyen nehézségekbe ütközött a csapat a fejlesztés alatt, és van-e élet a Dreams után? Erről beszélgettünk Mark Healey kreatív rendezővel.
A játék kreatív rendezője szerint új civilizációkat nem terveznek a játékba, de új kampányokra és játékmódokra mindenképpen van remény.
A játék kreatív rendezője a PC Gaming Show-ra is ellátogatott, hogy megosszon néhány érdekes és vicces részletet.
Legalábbis ezt állítja a projekt kreatív rendezője, Amy Hennig, aki nemrég ismét mesélt ezt-azt a törölt alkotás kapcsán.
Az Insomniac Games kreatív rendezője szerint nem is kérdés, ki jönne ki győztesként egy ilyen csatából.
Az Uncharted 4 és a The Last of Us játékok kreatív rendezője mostantól egy új szerepkörben folytatja a pályafutását a cégnél.
A Naughty Dog fejlesztője 7 év munka után döntött úgy, hogy átadja a stafétát.
A BioWare kreatív rendezője 14 év munka után döntött úgy, hogy átadja a stafétát a következő generációnak.
Az Arkane Studios alapítója és a Dishonored, valamint a Prey kreatív rendezője, Raphael Colantonio úgy döntött, hogy kilép a stúdiótól. Nyomós indoka volt rá.
Már az E3 előtt elszólta magát az egyik író, hogy a BioWare már dolgozik egy új Dragon Age játékon, most azonban a Dragon Age: Inquisition kreatív rendezője beszélt a folytatásról.
Shaun Escayg, az Uncharted: The Lost Legacy kreatív rendezője és írója mesélt egy kicsit a sorozat jövőjéről.
Az Id Software kreatív rendezője most végre tisztázta, hogy pontosan hogyan is fog működni a Quake Champions üzleti modellje.
A Mass Effect: Andromeda kreatív rendezőjének legújabb nyilatkozata alapján érdemes lehet megóvni a játék mentéseit a következő epizódokhoz.
A Mass Effect Andromeda kreatív rendezője válaszolgatott a rajongók kérdésére Twitteren, így fény derült néhány olyan részletre is, ami eddig homályos volt a számunkra.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)