Instant nosztalgia ez a videó arról, hogyan készült a klasszikus Prince of Persia mozgása
Egészen 1985-ig repít vissza minket Jordan Mechner nosztalgikus videója.
Egészen 1985-ig repít vissza minket Jordan Mechner nosztalgikus videója.
A Prince of Persia: The Lost Crown bejelentése nyitotta a Summer Game Festet, de a játékosok nem úgy viszonyulnak hozzá, ahogyan azt a Ubisoft szeretné.
Egy igazi csemegét rakhatnánk össze, ha elég szavazatot kapna a csomag.
Nem csak a rajongók fogadnák szívesen a franchise visszatérését.
Nagyon régóta hallgat a Ubisoft a Prince of Persia folytatásáról, és úgy néz ki, egyelőre a kiadónak nincsenek tervei. Jordan Mechnernek viszont vannak.
Lássuk érdemes volt-e felújítani a C64 klasszikust.
Csuda egy fickó ez a Jordan Mechner, ha már egyszer megtalálta, szabaddá tette mindenki számára.
Jordan Mechner 1989-ben készítette el a Prince of Persiát, amely animációival csodálatba ejtette az akkori játékosokat.
1984-ben az akkor egyik legjobb kiadónak számító Brøderbund piacra dobta a Karatekát, amely egy fekete öves fiú hősi története.
A kiváló holland filmrendező maga árulta el, hogy videojáték alapján készül filmet forgatni.
A jelek szerint nem kívánja még temetni Perzsia hercegét az Ubisoft.
Minden eddiginél alávalóbb nyereményjátékot eszeltünk ki Nektek, remekbeszabott Prince of Persia nyereményekért! Gyertek csak bátran!
Talán nem mindenki tudja, hogy az első Prince of Persia bizony Mechner úr kisöccse volt. Bizonyságul itt egy kis homevideó.
Jordan Mechner elárulta, hogy folytatást készít legelső játékához, melyet még egyetemi évei alatt rakott össze.
Jordan Mechner új Prince of Persia címet védetett le, és mivel az Interneten semmi nem marad titokban... így ez sem tudott
A Walt Disney Pictures az írósztrájk vége után kiadta legfrissebb filmjeinek megjelenési dátumát, köztük a Prince of Persia-ét is.
Jordan Mechner szoros közreműködésével képregény készül a Prince of Persia történetek alapján, megjelenés hamarosan.
Jordan Mechner egy interjúban nyilatkozott a készülő PoP moziról, s mesélt a játék és a film különbségeiről.
Természetesen mint minden valamire való rendezvényenen, az idei GDC-n is osztogattak különféle díjakat. Mára már a nyertesek listája is előkerült. Lássuk, a nagyok szerint ki és mi volt a legjobb az elmúlt egy évben. Thanks Mike. Az év játéka: Star Wars: Knights of The Old Republic Az év újonc csapata: Infinity Ward a Call of Duty-ért A legeredetibb játékkarakter: Hk-47 a Star Wars: Knights of The Old Republic-ból Kiváló történetírók: David Gaider, Drew Karpyshyn, Luke Kristjanson, és Peter Thomas a Star Wars: Knights of The Old Republic-ért A design mesterek: David Chateauneuf, Patrice Desilets, Jordan Mechner és csapata a Prince of Persia: The Sands of Time-ért A hang mestere: Chuck Russom a Call Of Duty hangjaiért A programozás mesterei: Dominic Couture, Feng Quan Wang és csapata a Prince Of Persia : The Sands Of Time grafikájáért
Jeeeee! :D Épp a napokban gondolkodtam arról, hogy melyik játékból lenne érdemes filmet kreálni. Felötlött bennem, hogy a Prince of Persia remek téma lenne, hiszen atmoszférájában teljesen eltér minden másik játékétól. A mai napon már be is jelentették a kicsikét. A Jerry Bruckheimer Films kapta el a jogokat és a Disney gondozásában készül el az alkotás. A játék megalkotója, Jordan Mechner írja majd a film jeleneteit, sajna egyelőre csak találgathatunk, hogy mikor készül el...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)